8 февраля: анонс пятый!

5: Проклятый остров
GameMaster: Дрозд
Сеттинг: Скандинаское фентези
Система: Дневник Авантюриста
Жанр: Мистический экшен
Количество свободных мест: 4/4
Время проведения: 13:00-22:00

Описание

Северная Европа. Который сейчас год знает разве что седовласый монах, что корпит над своими рукописями, укрывшись каменными стенами монастыря…
Но вас это едва ли волнует. Вы — немногие воины, выжившие в страшном шторме, который уничтожил ваш драккар и всю добычу, полученную нелёгким трудом в
Читать дальше →

Bolshoi. Политика, опасносте!

У Демоники случилось помутнение и на свет появился сеттинг, появился один в один, как Афина.

«Весь мир — театр, а люди в нем актеры.» — если понять эту фразу буквально, то, пожалуй, получится самое лаконичное описание. Весь мир сеттинга — это Большой, главным образом сцена, закулисье, гримерки. Игроки — это танцоры, актеры, но одновременно и крупные известные политики.


Три звонка. Занавес поднимается. Тихо заиграла музыка. Свет прожектора. Прима-балерина Путин начала свое
Читать дальше →

Samantha Young

Warning! В основном внутрипартийного интереса псот.

В честь безвременно почившего кампейна по Night's Black Agents (надежда, что его торпорный труп отпоят свежей кровью, уменьшается с каждой неделей) запилил оцифровку своего персонажа по GURPS. Опустил, разве что, некоторые сеттинго-специфичные вещи (типа Врага, Связей и Каверов) — потому что по адаптации жанровых реалий NBA к GURPS можно отдельный псот написать. Особенно про подсистему карма-резолюшена, которая играет в NBA очень немалую роль.

Собсно, как бы оно выглядело в GURPS:
Читать дальше →

8 февраля: анонс четвертый!

4: LOL
GameMaster: Александр Васильев (Сильф), Глеб Булыгин
Сеттинг: Runeterra
Система: Авторская
Жанр: Легенда
Количество свободных мест: 9/9
Время проведения: 13:00-22:00

Описание

Глеб: Король варваров и ледяная королева (легендарная Снежная Баба), нуждаются в Вашей помощи, призыватели. Только Вы сможете помочь Великим Легендам разобраться в хитросплетении времен и сохранить гармонию этого мира.

Сильф: Игрокам предстоит пройти сквозь удивительный, наполненный легендами мир,
Читать дальше →

Твоя мечта еще не сбылась.

Закупаясь перед субботней сессией, я встретил прекрасное и не могу не поделиться этим с вами.
На первой строчке я даже приостановился, и продолжение не подкачало.

Клич!



Скажите, друзья, не встречали ли вы часом в интернетах мастерских полезных советов на русском языке? Или, может, у вас что-то свое интересное завалялось? А то вдруг где-то залежи самородков валяются, а я и не знаю:)

Буду весьма благодарен.
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +6

Опциональные правила GURPS и с чем их едят. Часть третья, быстрая подготовка.

Если игроки столько времени генерятся, то сколько же я потрачу на то, чтобы сгенерить всех неписей и монстров?

Не так уж и много, на самом деле.
1) Главное, помните — очки персонажа — для игровых персонажей и их Союзников и Врагов. Остальные не строятся на очки персонажа, не нуждаются в оптимизации очков персонажа и так далее.
1.1) И вообще, очки персонажа не являются надёжным показателем крутизны. Классический пример — 200-очковый бухгалтер против 0-очкового хулигана.
2) Как следствие -
Читать дальше →

Корней Иванович Лавкрафт

У меня зазвонил телефон.
— Кто говорит?
— Дагон.
— Откуда?
— Со дна пруда.
— Что вам надо?
— Изображений подводного ада.
— Для кого?
— Для культа моего.
— А много ли прислать?
— Да алтарных камней штук пять,
На больше нам жертв не набрать,
Культ у меня еще маленький.

Читать дальше →

Богомашины

Помните идею игры про "Dawn of Worlds Inc."? С тех пор автор идеи начал набор на игру — но новая версия… скажем так, существенно отличалась от предыдущей.

А потом человечество исчезло. Центр мира мегалополис Амудар занесло песком. Рухнули под собственным весом воздушные магистрали Нуашинтона, некогда вечно шумные и полные самодвижущихся машин, а теперь подобные крошащимся ребрам древнего гиганта. Кислотный дождь стер пирамиды Гизы. Искусственный материк Мата-ки-те-Раги поглощен вновь Мировым океаном. Небесные сады Амасона иссохли под черными облаками. Где-то в далеком неважном Унасире последнее человеческое существо издало предсмертный вопль отчаяния, и ни одно создание, ни один даже микроскопический жучок не отреагировал – было бы то создание, чтобы реагировать. Жизнь на Земле была ошибкой. Противоречием, которое само себя разрешило и исчезло. Некогда живой мир погружался в вечную спячку, и мало что нарушало ее, кроме редких громовых раскатов и шелеста волн.

Читать дальше →