поиграли в Грань Вселенной, в итоге сакура и сиськи



Собственно, после прочтения сеттинга, с неистовой силой проперло по азиатокиборгам с Тао Прайма, отчего зудело нарисовать что-то по теме. Наконец закончила.

Кто жалеет розги, тот портит игрока.

Традиционные цитатки с субботней игры.

— Ты мне, вроде бы, мобилку должен.
— Мобилку?! Ты мне полтора косаря баксов должен!
— (Эльф, наблюдая за диалогом) О, работа в команде началась, прямо как я люблю. © Малкавиане никогда не забывают долгов

Лоренцо приехал предложить представительницам древнейшей профессии эту самую профессию сменить. Представительницы, что характерно, не очень его слушают из-за Внешности 5 самого Лоренцо. Завязывается диалог.
— Я могу устроить тебе лучший час в
Читать дальше →

А не поводить ли мне на Ролеконе?

Думаю, меня к тому времени попустит, и я буду способна провести один из своих коротких детективных модулей. Либо «Смерть на Ниле», либо «Игры оборотня» (Он же «Японский городовой»). Естественно, СЫЩИК, savaged and bastardized.

PS. А если не разорвусь, как та мартышка, то с удовольствием поговорю о создании детективных модулей за «круглым
Читать дальше →

Прием заявок открыт

Открыт прием заявок на презентации проектов, доклады и ролевые игры. Специальные формы созданы на странице мероприятия. Если вы хотите провести на «Ролеконе 2013» свой модуль, вам достаточно заполнить автоматическую форму с данными по игре и вписать цифрой максимальное количество игроков, на которое вы рассчитываете. В примечании вы можете также сообщить день, в который вам будет удобнее играть. По традиции, все Ведущие освобождаются от оргвзноса.



Система заявок для докладчиков и желающих
Читать дальше →

Отчет по игре 5.08.2013 Чем дальше в лес тем больше трав!

Раннее утро. Мы — Золтан, Сей Джин, Ринн, Генрих и Цирус, отправились в Жуткий лес по просьбе друидов собрать как можно больше образцов растений в различных частях леса и сделать пометки на карте о том где они были срезаны. По ним они собираются вычислить источник скверны в лесу и рассказать как с ней бороться.

Путешествие было спокойным, шутили, ругались, грызлись — все как обычно. останавливаясь каждый час чтобы срезать очередную пробу растений. несколько раз столкнулись с медведями, но так
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • +3

The fastest starship in the galaxy - even faster than light!

Воспоминания об этой сеттингоидее навели меня на мысль о космическом корабле, являющемся единственным в принципе существующим кораблём с полноценным FTLом: остальные корабли либо летают на досветовой скорости, либо пользуются сетью пространственных ворот, либо таки тоже летают быстрее света, но медленнее этого корабля. И других кораблей с такими же двигателями нет — или нет и не будет в связи со смертью изобретателя или чем-то в этом роде, или кто-то очень хочет, чтобы их не было. Ну или таких кораблей очень, очень-очень мало.
Читать дальше →

Пишу вам из горящего танка©

Господа и дамы. Давеча столкнулся с таким вопросом: «Как воспитать из Игрока Мастера и какими качествами должен обладать субъект».

Есть следующая ситуация:
Подобно рядовому представителю этого хобби — я вожу, большей частью, только своих старых знакомых и вливание новой крови происходит достаточно редко. Но как и я устал водить одних и тех же людей (банально потому, что уже досконально знаю как они поступят в той или иной ситуации), так и они, наверно, устали и играют чисто потому, что надо
Читать дальше →