Блуменштадские хроники - 4

Проведя небольшой семейный совет, герои решили, что искать женщину со шрамом своими собственными силами будет неблагоразумно. Вместо этого они решили найти кого-нибудь из городских низов, кто за небольшое вознаграждение навострит уши и будет осторожно вынюхивать информацию об интересующей героев особе. Собственно, подходящего человека по прозвищу Рыбий Глаз нашел среди своих знакомых Фарух.

Читать дальше →

Чудес World



В ходе просмотра телепередачи «Поле Чудес» возникла такая мысль.

После Апокалипсиса престарелые мудрецы будут рассказывать легенды о неком великом человеке прошлого Якубовиче, у которого был волшебный Барабан, решающий судьбу простых смертных. После Апокалипсиса дух Якубовича всё ещё обитает в этом месте, называемом Полем Чудес, и сторожит несметные сокровища.

Молодые сталкеры пытаются найти это место и сокровища, опасаясь, что дух Якубовича предложит им «сыграть в суперигру».

Читать дальше →

Отличить правду от вымысла

Хочу признаться, что последнее… уже не помню, насколько долгое время я изредка наталкиваюсь на высказывания людей, которые меня безмерно огорчают. Потому что по этим высказываниям получается, что мы живём в каком-то совершенно иллюзорном мире.
Читать дальше →

Ролекон, летнее расписание


Как отчётливо видно на фотографии с расписанием ближайших мероприятий Ролекона — у нас большие планы на лето!

Ближайшее мероприятие — 30 июня, игротека в техномолле «Горбушкин двор», приуроченная к Дню Настольных Игр (ДНИ-2013). Собираемся играть в самое разное, можно приходить без записи. Ведущих, в свою очередь, просим оставлять места для тех, кто без записи. Приглашаем всех, вне зависимости от подготовки и знаний.

Очередной Ролекон Мини пройдёт 13 июля в кафе Арт-Этаж «Шоколадная
Читать дальше →

Театральные Специальности

Решил перелопатить наметки по использованию Специальностей Знаков в театральном приключении (или театральное их применение в приключении с тактикой), собрать их вместе и дописать недостающие. В раннем своем исполнении те, что были реализованы, выглядели более сложно и слишком уж напоминали свой тактический вид, поэтому я решил чуть упростить всю их игромеханику в целом. Вобщем было модифицировано то, что уже было написано, плюс дописал наконец реализации для Профессий и Таинств.

Теперь это
Читать дальше →