Поиск мастера/игроков, москва
На следующей неделе я заканчиваю стори-арк в полугодовом кампейне и ставлю его на паузу на неопределенный срок, потому что нет больше мочи водить, хочу играть. К концу мая я вернусь из отпуска и начиная с этого момента хочу найти себе такую возможность.
Нас двое, я и моя жена (которая первый раз познакомилась с ролевыми играми вчера, но ей понравилось), у нас, при необходимости, есть доступная для игры квартира.
Нам нужен мастер и еще один-два игрока.
Список желаемого: модерн/киберпанк, космоопера, лоу-фентези, шедоуран. Список нежелаемого: хай-фентези, ВОД и его «подразделы». Остальное рассматривается. Из систем — хочу посмотреть на фейт, не хочу смотреть на ДНД, нормально отношусь к АВ, остальное рассматривается.
сразу предупреждаю — я проблемсолвер и метагеймер и глубокое погружение и хардкорный отыгрыш не про меня
Нас двое, я и моя жена (которая первый раз познакомилась с ролевыми играми вчера, но ей понравилось), у нас, при необходимости, есть доступная для игры квартира.
Нам нужен мастер и еще один-два игрока.
Список желаемого: модерн/киберпанк, космоопера, лоу-фентези, шедоуран. Список нежелаемого: хай-фентези, ВОД и его «подразделы». Остальное рассматривается. Из систем — хочу посмотреть на фейт, не хочу смотреть на ДНД, нормально отношусь к АВ, остальное рассматривается.
сразу предупреждаю — я проблемсолвер и метагеймер и глубокое погружение и хардкорный отыгрыш не про меня
Демонический X-com)

Вот уже четыре сессии мы играем в веселый и не очень напряжный (но при этом напряженный) компейн, который я условно называю «демоническим икс-комом». Игравшие в этот шедевр сходу поймут о чем я, а для остальных я поясню некоторые характерные черты этой игры — неизвестная угроза, которую необходимо исследовать; «миссионный» стиль игры; база и оборудование, которую приходится постоянно улучшать; исследования и наука, основанная на образцах, собранных с тел монстры; необходимость заботиться о СМИ, уровне информированности людей, панике в мире; ну и, конечно, ощущения себя «людьми в черным».
Читать дальше →
Post-apocalyptic music
Узнав благодаря ресурсу, который нельзя называть, несколько хороших груп, я решила обратиться к благородным донам с вопросом.
Посоветуйте мне музыку, которая подойдет к тематике пост апокалипсиса.
Для того, чтоб описать настроение, подойдет вот эта песня — link.
Посоветуйте мне музыку, которая подойдет к тематике пост апокалипсиса.
Для того, чтоб описать настроение, подойдет вот эта песня — link.
^(;..;)^ О том, как мистер Эдвардс сходил в гости, и что из этого получилось (продолжение)
Итак, лорда Экерсли того гляди хватит удар, а у мистера Эдвардса, как и ожидалось добротный малкавианский приход: кажется ему, будто стоит он под ярким солнцем на вершине ступенчатой пирамиды и с небес к нему спускается некто весь светлый, ангелоподобный. Мистер Эдвардс собрал волю в кулак, чтобы не грохнутся в корчах подле своего коллеги. К тому же, тут уже завалился некто мистер Эллиот — художник, опекаемый мистером Хейстом.
Читать дальше →
Читать дальше →
Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 0.
Поскольку Katikris назвал конверсию Savage Planescape «бесконечной» и понимая, что мы её делаем в час по чайной ложке, волевым усилием публикация материалов в сыром и недоделанном виде объявляется открытой.
Читать дальше →
Читать дальше →
JAGS Wonderland: Alice in R'lyeh
Наткнулся на описание системы, которую я ещё не читал (и на самом деле не факт, что буду...), но сеттинг которой мне заочно нравится.
Читать дальше →
Читать дальше →
игра моей мечты
The Novel — интерактивный аудиоспектакль
Друзья, сегодня я бы хотел рассказать об одном небезынтересном проекте, с которым я познакомился неделю назад. Разрешите представить вам The Novel.

The Novel — интерактивный аудиоспектакль, смесь игры и радиопостановки. Авторы рассказывают историю персонажей, а мы, слушатели, выбираем решения, которые становятся судьбой этих персонажей. Повествование разворачивается именно в том направлении, которое было выбрано голосованием.
Это проект одного из известных красноярских мастеров НРИ. Его система отметилась даже на радагастопедии.
Итак, что хорошего есть в The Novel:
— Хорошие голоса повествователя и героев.
— Отличное звуковое сопровождение: музыка, шумы и прочее.
— Весьма интригующий сюжет.
— Стимпанк-антураж
Собственно, ссылка на группу в контакте, где происходят голосования и лежи архив глав и интерлюдий (на момент публикации топика представлено десять частей и пять интерлюдий).

The Novel — интерактивный аудиоспектакль, смесь игры и радиопостановки. Авторы рассказывают историю персонажей, а мы, слушатели, выбираем решения, которые становятся судьбой этих персонажей. Повествование разворачивается именно в том направлении, которое было выбрано голосованием.
Это проект одного из известных красноярских мастеров НРИ. Его система отметилась даже на радагастопедии.
Итак, что хорошего есть в The Novel:
— Хорошие голоса повествователя и героев.
— Отличное звуковое сопровождение: музыка, шумы и прочее.
— Весьма интригующий сюжет.
— Стимпанк-антураж
Собственно, ссылка на группу в контакте, где происходят голосования и лежи архив глав и интерлюдий (на момент публикации топика представлено десять частей и пять интерлюдий).
Ролекон 8 на новом месте: признать успешным!
Ролекон Мини на новом месте прошел успешно!
Огромное спасибо всем участникам, как сторожилам, так и новичкам, для которых это было первым опытом участия в Ролеконе.
Ждём вас в следующий раз — следите за новостями на нашем сайте, здесь на Имаджинарии или в нашей группе в Контакте.
Немного о том, что водил лично я.
Tunnels & Trolls — «Таверна Голубая жаба» — получился весёлый и смертоносный лабиринт смерти.
Если суммировать одной картинкой, то получится что-то такое:

Во второй половине дня играли в Mythenders. Подлинной эпичности достичь не успели — максимум кидали по 20 кубов на человека и убили только войско энхериев (300 чел.)
Если также суммировать впечатления одной картинкой:
Огромное спасибо всем участникам, как сторожилам, так и новичкам, для которых это было первым опытом участия в Ролеконе.
Ждём вас в следующий раз — следите за новостями на нашем сайте, здесь на Имаджинарии или в нашей группе в Контакте.
Немного о том, что водил лично я.
Tunnels & Trolls — «Таверна Голубая жаба» — получился весёлый и смертоносный лабиринт смерти.
Если суммировать одной картинкой, то получится что-то такое:

Во второй половине дня играли в Mythenders. Подлинной эпичности достичь не успели — максимум кидали по 20 кубов на человека и убили только войско энхериев (300 чел.)
Если также суммировать впечатления одной картинкой:
