Battlemat собственными силами.

Дело в том, что некоторое время назад у нас с друзьями возникло желание попробовать изготовить аналог импортного Battlemat`а, который у нас по странному недоразумению не купить и нужно заказывать на ебее. Тем более, что проц
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 23
  • 0

"Удар! И потом катарсис".

Написание технического отчета с игры, как показывает опыт, дело малополезное, часто служащее для удовлетворения тяги автора к графомании, под видом «делания чего-то для развития движения в России». Я подобных отчетов я
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 23
  • 0

Случай из практики

Пришел раз ко мне игрок, душка и сюся, на "Нечистую силу" (суровый по моим меркам модуль) - мы её как раз в третий раз играть собирались (если захотите, я её и в четвертый раз проведу). Я ему по мере способностей объяснила, ч
Читать дальше →

"Мягкая" минимизация дешевого спотлайта.

Скажите, гуру, как мягко и не обижая отучить игроков от попыток урвать толику дешевого спотлайта через внезапный отыгрыш таких несомненно важных черт персонажа как пристрастие к шелковым чулкам или азартным играм. А т
Читать дальше →
  • нет

Минуту внимания

Дорогая имажинария, у меня всего пара минут и один вопрос. Его, пожалуй, стоило бы развить и снабдить примерами, но совсем некогда :( Итак: можно вообразить, что стартовая ситуация для игры бывает двух типов. Первый - всё
Читать дальше →

Физика плоского мира

Очень странная сеттингоидея:

В 1520 году экспедиция Магеллана достигает края земного диска.
В XIX веке составлены карты границ земного диска.
В 19ХХ году Советский Союз запускает ракету в надземное пространство для исследования небесного свода.

Вопрос: сколько законов физики нужно заставить работать по-другому для этого?

Как я велосипед изобретал

Собственно сейчас у меня в работе очередная итерация механики, который я уже когда-то выкладывал. imaginaria.ru/p/ice-queens-smile-moy-malenkiy-hartbreyker.html
Но там было написано за две недели по приколу, а тут почти серьезно все.

Началось все страшно давно, когда Джон Вик курильщика выкатил вторую редакцию Седьмого моря и стало ясно, что вышла у него полная шляпа. Терять Седьмое море совершенно не хотелось. Да, у меня был и GURPS с Martial arts и “Загадка стали” с продолжателями,
Читать дальше →

Кроводобывающий москитный флот

Можно я в вас ещё сеттингоидеями покидаюсь?

Ход мысли: что-нибудь в духе второго Варкрафта (стратегического), но с большим количеством стимпанковых элементов и НЕФТИ.
Следующий шаг: каким-то образом нефть или похожая на нефть жидкость, добываемая из земных недр, требуется для магии.
Следующий шаг: нефть, она же мана — это кровь каких-то хтонических ктулхов, которые под землёй вгах'нагл фхтагн.

Итак. Всё началось с того, что люди открыли естественные месторождения Крови — красной
Читать дальше →

Выход за пределы зоны комфорта

Где-то в первой половине этого года я осознал, что играю с одними и теми же игроками у одних и тех же ведущих и решил попробовать что-нибудь новое у новых для себя мастеров по новым для себя системам. Ниже будет рассказ о моих опытах:

LANCER
Лэнсер — это игра про пилотов мехов и тактические бои по гексикам. Настолько про тактически бои по клеточкам, что без гексовой карты вы по ней, скорее всего, сыграть не сможете — даже на карте с квадратными клетками по ней «из коробки» без напильника
Читать дальше →

Чарлист.

Когда-то заделался целью оформить чарлист для системы по которой играю.
Система самопальная, но пишется и доводится до ума уже очень давно. Возможно дойдет и до того, что она будет появляться и тут, но…
Но пока только чарничек, первая страница. Да, первая страница! Сам чарник предполагает 4 страницы.


Читать дальше →