Кратко о том, как началось вождение по шедоурану

Почему кратко?
Потому что почти всю сессию генерились.
Пати у меня в восемь человек. В восемь, Карл, одна из которых по скайпу! Что, приглашать поменьше игроков? Двое то ходят то не ходят, другой не должен был приходить но пришёл, третий новенький, а четвёртая слишком классная, чтобы терять с ней контакт. Ну и конечно с тремя самыми стабильными и лучшими игроками, один из которых меня и заразил ролевыми играми когда-то, я расставаться не хочу.
То есть буду водить восемь, даже если это будет
Читать дальше →

Вольная имперская деревня, литературный отчет

Обещала — выполняю. Хотелось, конечно, написать какое-никакое худло, но вышло не очень. Тем, кто собрался играть — не читайте, там спойлеры.

Дети Звёзд - 7: те же и приглашенный Демон.

Мы это сделали. У нас был приглашенный босс, это был демон за которого играл Келль. Большое Келлю за это спасибо! Демона было очень интересно конструировать учитывая способности партии. Но рак кубов непреодолим.

Плюсы:
— люди начали думать, а не устраивать ололо как обычно;
— мастер не шибко угорал с подсчетами, ибо демону чарник сделали заранее.

Минусы:
— соблазн спорить с тем, кто играет монстру, но не мастер гораздо больше соблазна спорить с мастером;
— мне надо было выпускать не
Читать дальше →

Дети звёзд-6. Рыбалка!

Про подземелье рассказывать не особо интересно. Хотя из него вынесли что-то типа комикса «Оглаф» за авторством дроу и мем «ты бы еще с камнями диалог завела!» Про битву с эттеркапами за меня все сказал ролл20. Я вам лучше про рыбалку расскажу.

Читать дальше →

Потайные Перекрестки - обзор механики

Приветствую, товарищи-имажинарцы.

В пятницу мне довелось поучаствовать в одном из первых тестов игры “Потайные перекрестки” за авторством Леонида Мойжеса и Марии Солнцевой. Впервые игра была запрезентована на последнем Ролеконе — witpun и Erling упоминают о ней в своих отчетах, ну а RNR взяла у автора интервью, дающее неплохое представление о том, что можно найти в “Перекрестках”.

Читать дальше →

Ролекон 2016. Project: Dark

Ну и последний отчет с минувшего ролекона, посвященный наиболее удавшейся игре по очень интересной, но пока так и не вышедшей системе. Впрочем, судя по словам знающих людей, система уже вполне готова, и провис по срокам происходит исключительно из-за того, что автор меняет и доделывает сеттинг.

Посвящена игра ворам в фэнтезийном городе (хотя есть версия и для киберпанка с интересной надстройкой в виде имеющегося у каждого человека личного виртуального пространства, исполняющего роль
Читать дальше →

Горячий пирожок Тенебежной Анархии!

Совсем чуть-чуть не успел, и уважаемый Кокатрикс выложил свои впечатления немного раньше меня. Мы с моей группой тестили «Анархию» в понедельник, но если бы я собрал яйки в кулак и уселся за текст хотя бы сегодня утром, отчет вышел бы раньше. Но случилось как случилось.
Для тех кто в танке — «Анархия» это такая панацея для тех, кому 5-ая редакция Тенебегли показалась слишком тяжелой, а Pink Mohawk почему-то не вкатил.


1. Персонаж.

Анархия предлагает нам использовать прегены — это быстро
Читать дальше →

про Blade in the Dark

Про игру:
BitD напоминает сплав из PtbA и Fate, с упором на партийный геймплей, со встроенной в механику балансировкой спотлайта и элементами настольной стратегии.

Про персонажей:
Листы персонажей напоминают про PtbA — у них есть ходы, есть доступное снаряжение (на миссию можно брать любое из списка, но количество определяет «загрузку», хорошо снаряженные персонажи сразу выделяются из толпы); «квирки» — происхождение, убеждения, профессия, порок — их отыгрыш дает бонусный опыт; уникальные
Читать дальше →

Легенда пяти колец, или как я смотрю мыльные оперы

На тумблере какая-то девушка ахала и охала, нахваливая корейскую дораму Scarlet Heart Ryeo, говоря, что там-де есть герой страшно похожий на Кайло Рена. Ну я и скачала…
… Вот в такие моменты чувствуешь себя старой. Потому что понимаешь, что лет десять назад ты бы прониклась историей про попаданку и прынца со шрамому, а сейчас ты сидишь в фейспалме, думая, как тебе хочется эту самую попаданку убить и как соплива любовная линия. Но все одиннадцать серий я посмотрела-- ибо прынц со шрамом
Читать дальше →

[Анонс] Ролекон 2016. Cthulhu Dark. Детекив/Хоррор. 1 День, утро.

Страна фей.


1897 год, молодая семья переезжает в тихую одинокую деревушку Каллингстоун в Скоттиш-Бордерс в поисках тихой и спокойной жизни. Но не все так безмятежно в Каллингстоуне как кажется на первый взгляд. Люди утверждают, что окружены нечистой силой. Ходят легенды о Фейском лесе, где люди блуждают днями и пропадают навеки, где живут боглы, гримы и лепреконы и само время течет по-другому. А глубоко внутри леса, среди ведьминых кругов, можно найти дверь в саму Страну Фей.

Не ходите в этот лес.

Читать дальше →