Marvel: Young Avengers & Runaways

Сокращённый перевод Marvel: Young Avengers & Runaways – дополнения к восхитительной Marvel Heroic Roleplaying с сосредоточением на молодых героях, подростках и детях. Что есть:
• Концепция Беглецов – детей, обнаруживших, что они родились в семье сверхзлодеев
• Персонажи, которые вполне могут войти в новую фазу киновселенной
• Несколько тематических сцен
• Моя 153 книга, не считая соавторских

Полезные ссылки:
Почему я люблю Кортекс Плюс – мой пост о том, почему я считаю Marvel (и
Читать дальше →

[Звездные войны: Старая Республика] Когда тебе только четырнадцать...

Давным-давно в далекой-далекой галактике…

Идет тридцатый год Столетней тьмы. Коррибан еще не открыт, учение ситхов пока только рождается в спорах и сражениях. Храм джедаев на Оссусе — самое крупное отделение Ордена. Через пару тысяч лет здесь будет жить и учить знаменитый Одан-Урр, переписавший Кодекс, а пока световой меч с элементом питания в рукоятке еще даже не вошел в массовое употребление (хотя уже изобретен темными джедаями), вместо него повсеместно используется протомеч — световой
Читать дальше →

"Давайте проведём нулевую сессию!" - как не надо делать

Бывает так, что игры разваливаются вскоре после старта из-за ВНЕЗАПНО обнаружившейся несовместимости персонажей или игроков. Некоторые мастера предлагают в качестве решения проблемы проведение «нулевой сессии», где персонажи могли бы присмотреться друг к другу, а игроки могли бы сыграться.

Но, честно говоря, я не могу вспомнить ни одного успешного случая применения «нулевой сессии» — такой, чтобы она была специально выделена как нулевая. Зато теперь в моей коллекции есть два неудачных случая
Читать дальше →

визуальный компонент

пока пираты зализывают свои раны и передают друг другу домены (спасибо, хоть этот домен мне не придётся выкупать у спамеров!), я ем куличи с чаем и рисую вам моргенштерны c макуауитлями.

Road to Berlin

Небольшой конспект книги The Road to Berlin, повествующей о заключительном этапе Великой Отечественной войны. Что есть:
• Краткая история всех ключевых операций
• Несколько легендарных личностей
• Полное отсутствие игромеханики

Полезные ссылки:
GURPS: Красная волна – книга об СССР в Великую Отечественную
GURPS: Железный крест – книга о Германии во Второй мировой
GURPS: Вторая моровая – книга о фантастических и альтернативных подходах ко Второй мировой
GURPS: Бойцовские псы – об
Читать дальше →

Звёздные войны: что для вас главное?

У меня есть личная заморочка, с которой никак не могу разобраться, в связи с чем вопрос к общественности: что лично для вас делает Звёздные войны Звёздными войнами? Без чего это «обычная» космоопера, не имеющая выраженной индивидуальности (космические полеты, новые планеты, все-как-у-всех)? В чем фишка вселенной, как по вашему? Тех, кто не смотрел, не знает, не интересуется, прошу пройти мимо.

До недавнего времени я считала, что хорошо знаю свой ответ на данный вопрос (джедаи и
Читать дальше →

GURPS: Their Finest Hour

Небольшой конспект GURPS: Their Finest Hour – книги о Битве за Британию 1940 года. Что есть:
• История авиационной войны, разразившейся между Британией и Германией
• Нескучные сведения о самолётах и зенитных орудиях того времени
• Моя 151 книга, не считая соавторских – на сей раз микроскопическая

Полезные ссылки:
GURPS: Красная волна – книга об СССР во Великую отечественную
GURPS: Железный крест – книга о Германии во Второй мировой
GURPS: Вторая моровая – книга о фантастических и
Читать дальше →

Нейтронная ночь. Перенос старта кампании на 15 мая. Почему True 20.



По техническим причинам старт кампании перенесен на 15 мая, на 17 часов 00 минут. Просьба отнестись с пониманием, поскольку мы не можем повлиять на эту ситуацию (окружающая нас реальность не перестает приносить сюрпризы в области нездоровых смыслов).

Мы воспользуемся временной паузой для того, чтобы сверстать демо-версию первой главы и нарисовать несколько новых артов.

Все внесенные вами средства сохранились.

Наш паблик располагается по следующему адресу:
Читать дальше →