Палата мер и весов Ингирата. Сообщение между городами. СМИ
Случайные столкновения
Теперь об этом почитать можно здесь.
Тот, кто наносит раны мира
Описание ритуала, который в моем отчете совершал Тик-так в первом даунтайме.
«Тот, кто наносит раны мира»
В процессе ритуала зачаровывается режущее оружие. После ритуала это оружие получает способность рассекать «плоть мира», оставляя кровоточащие раны. В ходе ритуала используется attune, результат броска которого определяет число зарядов оружия (1-3: 1, 4-5: 2, 6: 3, crit: 5), когда заряды заканчиваются боевая часть оружия рассыпается в пыль.
Персонаж, вошедший в «рану» может выйти через
Читать дальше →
«Тот, кто наносит раны мира»
В процессе ритуала зачаровывается режущее оружие. После ритуала это оружие получает способность рассекать «плоть мира», оставляя кровоточащие раны. В ходе ритуала используется attune, результат броска которого определяет число зарядов оружия (1-3: 1, 4-5: 2, 6: 3, crit: 5), когда заряды заканчиваются боевая часть оружия рассыпается в пыль.
Персонаж, вошедший в «рану» может выйти через
Читать дальше →
Как мы сыграли по Contact. Отчет в событиях ч.3. (+ и опять про систему)
Недавно закончился мой мини-кампейн по немецкой системе Contact. В игре было всего 4 миссии, по 2 сессии на каждую, поэтому я подумал, что писать отчет про каждую отдельную миссию будет не нужно, потому что больше половины эфирного времени занимали бои.Первый отчет о событиях здесь.
Второй отчет о событиях здесь.
Миссия 4. Последнее Откровение
На закуску я решил устроить знатную бойню, поэтому исключил из этой миссии всякие намеки на стелс, развилки, обходные пути и прочее. Я пока ещеЧитать дальше →
Не доверяй Вентру
Традиционные цитатки с последних сессий.
— Давайте поедем в интернет-кафе.
— Зачем? У нас есть дела с подозреваемым.
— Многозадачность.
— У нас не очень получается многозадачность. У нас, если честно, и однозадачность-то не получается. © Здравый смысл и оценка эффективности
— Мы скажем этим парням, что мы с Форчана и будем участвовать в вылазке вместе с ними.
— Вы будете готовиться? Какие вещи возьмете?
— Пойдем без вещей.
— Голым, что ли, подвалишь?
— Я не настолько с Форчана.
Читать дальше →
— Давайте поедем в интернет-кафе.
— Зачем? У нас есть дела с подозреваемым.
— Многозадачность.
— У нас не очень получается многозадачность. У нас, если честно, и однозадачность-то не получается. © Здравый смысл и оценка эффективности
— Мы скажем этим парням, что мы с Форчана и будем участвовать в вылазке вместе с ними.
— Вы будете готовиться? Какие вещи возьмете?
— Пойдем без вещей.
— Голым, что ли, подвалишь?
— Я не настолько с Форчана.
Читать дальше →
Как мы сыграли по Contact. Отчет в событиях ч.2.
Недавно закончился мой мини-кампейн по немецкой системе Contact. В игре было всего 4 миссии, по 2 сессии на каждую, поэтому я подумал, что писать отчет про каждую отдельную миссию будет не нужно, потому что больше половины эфирного времени занимали бои.Первый отчет о событиях здесь.
Это вторая часть отчета.
У меня случился приступ графомании, поэтому придется анонсировать третью часть отчета для последней миссии…
Миссия 3. Песчаный Гамбит
В начале миссии произошла небольшаяЧитать дальше →
Походные рационы различных рас с отличными фотографиями и сервировкой.
Ролевики были в ШОКЕ, когда прочитали это...
Выборы в НРИ. Терминологическое.
Товарищи всем привет.
Прежде чем начинать серьёзный разговор хотел бы договориться о терминах.
В теории игр есть понятия стратегия и реализация стратегии.
По аналогии я хотел бы ввести для нашей будущей дискуссии НРИ-термины выбор (уже давно введён) и тактический выбор.
Если объяснять на пальцах, то получается так:
— выбор (стратегия в теории игр)-- это принятие решения, в условиях неопределённости информации, когда мы берём на себя риск (ответственность) за уменьшение неопределённости
Читать дальше →
Прежде чем начинать серьёзный разговор хотел бы договориться о терминах.
В теории игр есть понятия стратегия и реализация стратегии.
По аналогии я хотел бы ввести для нашей будущей дискуссии НРИ-термины выбор (уже давно введён) и тактический выбор.
Если объяснять на пальцах, то получается так:
— выбор (стратегия в теории игр)-- это принятие решения, в условиях неопределённости информации, когда мы берём на себя риск (ответственность) за уменьшение неопределённости
Читать дальше →
