Ещё о странном.

Посмотрел Мистера Норрела и Джонатана Стрэнджа и задумался… снова о феях. И получается фигня: феи везде персонажи… Как бы сказать… Словозависимые. Следовательно договоры, пророчества(они, кстати очень уж похожи на договоры) и тд они отслеживают очень внимательно. И судя по косвенным признакам и в фольклоре и в производных от него(ну то есть в литературе с использованием фольклорных персонажей) для них характерно чуть ли не автоматически искать дыры в договоре. Еще для них характерны
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • +13

Поиск стереотипов ниппонского школоло

Внезапный запрос…
Мне тут для создания вагона и маленькой тележки прегенов в анимэшной стилистике понадобились стереотипы по анимэшно-ниппонским школьникам. В стилистике «Глава клуба стрельбы из лука», «Наследник директора школы», «Новичок из другой страны» и тому подобное. Проблема в том, что я не сильно часто соприкасаюсь с анимэ, а разноплановых прегенов надо аж 21… Не поможете, накидав кучки подобных стереотипов? Можно также и учителей/иной персонал школы, но в первую очередь нужно
Читать дальше →

Нейтральные расы

Традиционно предупреждаю вас: берегите глаза, под катом неумелые рисунки стремных рас и их инфантильное описание. Желающие могут полюбоваться также на добрые и злые расы.

Мне приглянулась идея пятисоставной классификации блоков народов, так что в этой статье я тоже буду ее придерживаться. И, увы и ах, как я ни хотел я снизить процент антропоморфов в мире, где люди появились сравнительно недавно, и все, вроде бы не должно крутиться вокруг них, изобразить потенциально игровые расы
Читать дальше →

За что я люблю "Постапокалипсис"



Этот текст — не лекция, и не конспект, я просто постараюсь вам рассказать, за что я люблю «Постапокалипсис».
Вполне вероятно, что выйдет весьма сумбурно и абсолютно бессистемно, но в то же время серьезное и упорядоченное мнение вы можете почитать и в других обзорах.
Начну свой рассказ с того, что же вообще такое «Постапокалипсис», и введу традицию, просто давать ссылку и описание с ru.rpg.wikia.com:


Читать дальше →

Дети звёзд - 2. Натягиваем на Пятёру (D&D Next)

И вот я села делать то, что не умею и не люблю, но надо. Возможно, я создала нечто непотребное. Так что критика и комментарии приветствуются. А то людям потом в это играть.
Читать дальше →

Система связей из Cortex+

Эта система создания связей между персонажами и мирами основывается практически полностью на существующей системе правил из настольной ролевой игры Smallville RPG ("Тайны Смолвиля" — одноимённого телесериала) на системе Cortex+.
Правила в принципе можно использовать и с существующими связями в игре заранее, только следует оговорить их с самого начала перед таким созданием связей, так как игра предполагает, что связи будут новые. Но, разумеется, вы как игроки можете сообщить о том, что
Читать дальше →

Вампиры Викторианского Лондона. Приключение первое.

Вводный модуль создавался как короткое приключение на Ролеконе для игроков, изъявивших желание поводиться по вампирам в Викторианском Лондоне.
События модуля разворачиваются на фоне открытия Всемирной Лондонской выставки 1851 года, вызвавшей приток многих высоких гостей. В центре выставки – выстроенная из стекла и стали Пирамида – Египетский павильон. Принц Митра отсутствует в городе. Политикой заправляют три ключевые Вентру: сенешаль Валериус, шериф Мастерс и любовница Принца – леди Офелия
Читать дальше →

Небольшое объявление



Уважаемые коллеги, я тут в порядке эксперимента запустил новый проект на площадке ВК. Называется он «Записки матёрого бехолдера», это открытая группа, которая находится здесь.

Тематика – советы и идеи для ведущих ролевых игр. Формат записей – довольно мелкий, чтоб можно было без проблем читать прямо в ленте.

Посмотрим, что из этого выйдет. Кому интересно – подписывайтесь.

Соответственно, пишу я сейчас преимущественно туда, так что обновлений здесь, по крайней мере в ближайшем
Читать дальше →
  • нет

"Интересные" бои

День добрый.
Поднятая в топике по ДА тема не дает мне покоя.
Приключения построенные исключительно на боях, я считаю однобокими. Я люблю интересных персонажей, социалку, исследования, расследования и прочий совершенно не боевой фарш.
При этом, я искренне люблю боевые столкновения и отношусь к ним скорее как к приправе, которая может подчеркнуть и разнообразить вкус приключения. Где-то боев меньше, где-то больше, обычно это зависит от сеттинга и характера приключения.

Большую часть своей
Читать дальше →