Салзенвунд -- ликои

Волки-пи… лы на страже Солинора.

Военная мощь Солинора в значительной мере покоилась на специально выведенных магических боевых животных. Корни Ликоев, разумных волков, уходят в оружейные программы времен Тридцатилетней войны, а их эмансипация была напрямую связана с Салзенвундом.


Читать дальше →

"БАГРОВЫЙ ПЕСОК" на Boomstarter-е



Военно-исторический сеттинг «Багровый песок» позволит вам поучаствовать в трагических событиях Aфганской войны на стороне советских воинов-интернационалистов. Вы почувствуете обжигающий жар Афганских равнин и холод высоких гор. Вы будете участвовать в засадах и разведывательных рейдах. Будете проводить конвои через лабиринты коварных дорог, и минировать узкие пространства заснеженных перевалов. Вы вступите в контакт с афганским населением и узнаете, кто в действительности воевал на стороне
Читать дальше →

Книга с подливой: обзор MYFAROG

Меня вот тут недавно обвинили в том, что я пишу заангажированные рецензии (поводом, кстати, послужил мой обзор ВТНЛа). Поэтому в написании данного обзора также поучаствовал другой пользователь имки, лишь отчасти разделяющий мою оценку книги и потому пожелавший остаться неизвестным… В этот раз топик посвящен игре Mythic Fantasy Role Playing Game (сокращенно MYFAROG) за авторством скандально известного музыканта Луи Каше (он же граф Гришнак, он же Кристиан Ларссон Викернес, он же Варг).


Читать дальше →

Продолжая дискуссию со стены здесь. Там неудобно.

Про конкретную ситуацию. Вот тут я начинаю думать, что чего-то не понимаю.
Есть человек-следопыт, вкачивающий ловкость. Силу на тот момент не раскачали настолько, чтобы гарантированно кинуть 12+ на ход руби и кромсай.
Он своим действием(атакой шамана) активирует этот самый руби и кромсай(до этого шаманы сносились из лука оглушающей стрелой), выкадывает частичный успех и не убивает шамана с первого удара. Кидает(сам игрок, как все помнят) встречный урон по правиласм групповой атаки и получает
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 29
  • +4

Проблема именования оборотней-НПЦ

Возможно, многие слышали шутку про то, что самая сложная часть мастерской подготовки к модулю — это придумывание имён всем многочисленным НПЦ. Я вот вожу игру по Werewolf: the Apocalypse, и для меня эта проблема удваивается благодаря тому, что для обычных фэнтези-персонажей есть всевозможные генераторы имён, а для оборотней Мира Тьмы таких генераторов нет — по крайней мере, тех, которые учитывали бы племя/лунный знак оборотня, а не просто выдавали бы generic-«оборотнические» имена.
Читать дальше →

Ограбление по... иззетовски

Краткий отчёт по прошедшему (и уже третьему по счёту) модулю по миру Равники.

Действующие лица.
Госи, девушка маг-симик, безумный селекционер, имеет опыт влипания в неприятности и пару братьев, которые иногда её вытаскивают
Шаман, голгари-некромант, пожилой и ответственный. Ради родного Роя готов на многое, но основной его целью является создание совершенного существа. Ради его стабилизации хочет использовать достижения других гильдий.
Алатар, иззет-изоберетатель, сравнительно молод и
Читать дальше →

Bliss Stage на русском. Официально.

… Итак, это снова я, тот тип с РаХоВой. Имею вам доложить, товарищи, что не успокоился и перевел еще одну вещицу.

Что за вещица? О, это Bliss Stage. С одной стороны — это вот так, а вот с другой — очень даже вот так! Как я с ужасом увидел, эта игра весьма распространена (так, например, чарники мне предоставил филиппинец, а в тестерах — индонезийцы и финны), но у нас, кажется, почти что неизвестна.

А зря! Потому что автор ее — Бен Леман (который Polaris). А еще потому, что там есть:

1)
Читать дальше →