Кампания 3: сессия 13

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 4 часа.

Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству.
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, член меридинской гильдии воров.
Ника Вэйланд – рыжая девушка-осиденийка с характером, лучшая подавальщица месяца в трактире «Треуголка».

Сессия 13
1. Мустафа вернулся в Тригон. Его давний друг и в какой-то степени
Читать дальше →

Кровь и сакэ


Решил тут недавно завести группу в VK и вот готов первый материал для неё. Предоставляю слово сам себе:

«Позвольте представить вам мой первый созданный для группы модуль — »Кровь и сакэ". Как я и писал ранее, это приключение написано без привязки к существующим системам, однако вы вольны адаптировать его под свои нужды.

Сюжетно и атмосферно «Кровь и сакэ» представляет собой молодежный хоррор в сеттинге Японии конца 80-х. Группа подростков во время вечеринки у своего друга на уединенном
Читать дальше →

Крушение: первый прогон

Мне нравилось, как шел «Дом Тьмы», но хотелось чего-то еще. И в какой-то из моментов, уже даже не припомню какой, память подкинула мне следующую цепочку. Периодически я играю в небольшие игрушки жанра «я ищу», и одна из самых первых, самых крутых и запоминающихся была «Гиблые земли». Я нырнул в воспоминания и неожиданно пришла идея — соорудить модуль по этой истории, благо в атмосферности, локациях и прочем недостатка там не было.
Другой вопрос, что развязка самой истории (и даже всей
Читать дальше →

Отчет по "Ледяным рубежам". Сессия 2


После приземления игроков на Дамарис сессия была посвящена приёму, который прошел на следующий день после совещания Комитета по обороне. Губернатор пригласил персонажей для того чтобы они познакомились с важными личностями Дамариса и смогли подобрать к каждому тот самый ключ, что отворит двери их упрямства.

Помимо самого губернатора на приёме присутствовали: вольные торговцы Элизабет и Джереми, генерал Данте и капитан Имперского флота Сильвия Локе, глава Магистрата Трейс, магос Шард,
Читать дальше →

Экспедиционный корпус Города Парового Солнца



Через некоторое время после Затмения, когда жизнь в городе более или менее наладилась, у людей нашлись время и силы на плановое исследование территорий за городской чертой. Сначала вылазки предпринимали отряды ученых, усиленные стражами, но мало кто из них вернулся с просторов Лимба к родным очагам. В 1875 году для исследования Лимба сформировали Экспедиционный корпус, пять Экспедиций которого занимаются поисками полезных для жизни ресурсов и археологических памятников, а также уничтожением
Читать дальше →

BT80: снятся ли радиолюбителям одноплатные ПК?

В детстве я был заядлым нумизматом. Монеты интересовали меня не как БАБЛО, а как аналог достижений в Стиме, которыми можно обмениваться, доставать, хвастаться перед такими же понимающими друзьями. Каждая монетка — это целый квест на её обретение и одновременно целая история, записанная в куске металла. А так же — повод учиться, учиться, учиться и ещё раз учиться. Вот что такое «Гвиана» для меня тогдашнего? Тоска зелёная. Ладно, зайдём с другой стороны — а почему в Гвиане выпускался именно
Читать дальше →

Сеттинг "Пециус Трап"

В общем на прошлой неделе мотался по делам через Москву на поездо-самолете, и было у меня много времени послушать саундтреки к культовым сеговским играм, поностальгировать. Ну и в процессе прослушивания возникла у меня идея сеттинга. Пока сделал это, а так еще планирую карту города нарисовать и в свою программу вождения музню интегрировать (это вам навряд пригодится). Понаскреб 95% из Batltletoads & Double Dragon, Comix Zone, Road Rash (1, 2, 3), Ecco (1, 2), Rock'n'Roll Racing, Streets of Rage
Читать дальше →