Из закромов: Savage Dragonstar

На самом деле у меня в разных местах валяются проекты разной степени дописанности, для некоторых из которых были написаны целые главы, — но ни один из которых, увы, не был доведён до конца. :( Перелистывая папки с файлами, снова наткнулся да давным-давно начатую и заброшенную конверсию моего любимого сеттинга Dragonstar под саваджи. Мне даже представительница FFG официально разрешила её опубликовать (как фанатский продукт)!.. но увы, я так и не довёл дело до конца. :(

Ну, в общем… смотрите приложенные файлы.
Читать дальше →

Как сделать интересную игру для экипажа МЕХА?

По условиям есть МЕХА, с расчетом на «танковый экипаж» из 3-4 человек. И группа игроков — непосредственно экипаж (водитель, стрелок, командир/навигатор, еще кто...). Интересуюсь на будущее, концепт пока отложен до лучших времен, но интересно как вообще можно было бы к такой игре подойти, чтобы она получилась веселой и интересной для всех
Читать дальше →
  • нет

Сводка интересного в сети #4 от 10.09.13

Еженедельный дайжест попавшихся мне интересных статей на тему ролевых игр. К сожалению, все на английском.

Большие статьи:

www.campaignmastery.com/blog/miniature-miracles/ — развернутый текст о повышении качества вашей тактической карты путем применения «обычных» предметов – коробок, банок и прочего добра. Никаких лишних финансовых вложений!

www.gnomestew.com/gming-advice/11-things-to-help-your-players-be-better-roleplayers/ — «11 способов помочь игрокам играть лучше», как
Читать дальше →

Game Day в Томске.

Я вроде бы уже всех позвал через вконтактик, но если кого пропустил, то милости просим.

15 сентября (воскресенье) в 13:00, ул. Источная, 51, 1 этаж, Антикафе Старт.

Друзья! Мы приглашаем вас принять участие в нашем Игродне и погрузиться в удивительный мир Словесных Ролевых Игр. Мы будем рады видеть как опытных игроков, так и заинтересованных людей совсем без опыта. Правила игры просты и инутитивно понятны. Наши ведущие помогут вам стать участником увлекательного приключения, история
Читать дальше →

с*т*инг

А ведь если взять сеттинг и удалить из него часть информации, то это ведь уже новый сеттинг…
Книга, стоящая на полке сегодня и частично обгоревшая, доставшаяся через много лет для изучения потомкам…
Текст, имевший определенное толкование тысячу лет назад и расшифрованный носителями современной концепции
Читать дальше →

Схватка со снайпером. Как?

Итак. Пришло время создать мой первый топик на Имажинарии. Решил попросить совета знающих людей. Через 3-4 дня будем продолжать кампанию по самопальному сеттингу под Savage Worlds. Грубо говоря, это условный восточно-европейский антураж, начало 90-х, гражданские войны, террористы, сепаратисты, военные преступники и бандитский произвол.

Группа персонажей осуществляет пеший переход через горную гряду в сопровождении нежелательных спутников с которыми вот-вот может произойти конфликт. На горном
Читать дальше →

О "Волчьем солнце"

Авторы ВС начали выкладывать двухстраничные куски сеттинга, а я вспомнил, что меня в нём смутило ещё при первых чтениях…

Я понимаю, что я сам этим нередко бываю грешен, но два ключевых элемента сеттинга кажутся мне не связанными друг с другом.
Читать дальше →

Встретимся в октябре

В общем, как правильно пишут мне в Скайп, Имажинарию стало невозможно читать в последнее время.

А попытки это изменить приводят к тому, что друзья начинают ругаться и называть фашистом.

Так что я самоустранюсь до октября.

Если что перестанет работать — в Скайпе я по-прежнему доступен, да и на Данженмастере теперь можно
Читать дальше →

Leeder's Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему.


Итак, игра, которая мне нравится как ведущему.
Это вопрос весьма сложный. Если бы я с лёгкостью мог определиться, то, наверное, не составлял бы циклопические виш-листы на 112 пунктов. Однако, пораскинув мозгами, я пришёл к выводу, что по критерию «сеттинг + система» мне больше всего как мастера устраивает Рокуган. По нескольким пунктам.

— Арты. Да вот, Гугл подскажет.
— Система. Не сказать, чтобы она прям была системой мечты, но она объединяет те вещи, которые мне нравятся (ограниченные
Читать дальше →