Сводка интересного в сети #2 от 27.08.13

Чего вычитал достойного внимания на прошлой неделе на тему ролевых игрищ:

Вот тут — короткая статейка о том, как оживить в ролевках скучный, в общем-то, процесс путешествий между локациями. Оттуда же — список возможных причин для совместного «приключательства». Вообще рекомендую автора, он регулярно выкладывает небольшие тексты с полезными списками и идеями по ролевкам.

Раздумья о типах рельс — хороших и плохих.

Интересный метод знакомства игроков с местностью — создание «рейнджерского
Читать дальше →

Историчность? Нет, спасибо

В данный момент вожу детективный модуль. посвященный самому тяжелому периоду холодной войны. В связи с этим, у меня задействовано несколько реальных исторических личностей. Правда, от них взяты только имена и основной род деятельности, в то время как настоящая биография тщательно игнорируется. В связи с этим у меня начинаются угрызения совести — именитых ученых я делаю жуликами, раковыми больными, а одну милую женщину вообще насильно оживила и заставила работать на сюжет. Пока писала модуль,
Читать дальше →

Equilibrium of the Force

Возвращаясь к моему любимому занятию… Я тут пришёл к такой еретической мысли, что если любые эмоции ведут на Тёмную Сторону, и любые привязанности опасны для форс-юзера, то вообще непонятно, откуда у джедаев взялась «привязанность» к государственному устройству Республики. То есть почему они вообще принимали активное участие в галактической политике, а не забили на всё, кроме поддерживания равновесия в Силе путём регулярного выпиливания ситхов.
Читать дальше →

Все о квентах - и я о квентах

На заре моей ролевой юности я писала квенты аж на три страницы А4. Все было впервые, почему бы и нет? Потом я много брала персонажей на замену и доставала мастеров вопросами из серии «А почему это у мистера Х не прописаны отношения с мистером Y?» А потом я заметила одну интересную вещь.


Читать дальше →

Благодарности

Дорогие друзья и коллеги!
Наблюдая очередные дискуссии на тему «судеб ИНРИНРЯ», у меня появилось сильное, практически непреодолимое желание обратиться к дискутирующим с благодарностью.
Читать дальше →

Почему у нас никогда не будет ИНРИНРЯ

Я вообще-то эти размышления хотел запостить ещё в том своём хейтспиче на ролемире, но тогда решил воздержаться.

Так вот. У нас никогда не будет ИНРИНРЯ, потому что её создание целиком состоит из «вилок Мортона».
Читать дальше →

Продолжаю экспериментировать с картами

Ниже под катом мои попытки нарисовать что-то похожее на карту области в фотошопе. Основой послужила карта для модуля, которую мой знакомый отрисовал в гексографере.

Читать дальше →

Виртуальное кровопускание

Вот так подумать, ну хорошо, раз достаточно огромной аудитории людей хочется таки устроить безумное pvp в ролевой игре, то… почему бы не пойти им навстречу? Сделать игру как раз об этом и для этого, не мод, не хак, а полноценную игру, где сами механики будут расти именно из этой идеи.

Есть же шикарная основа если разобраться, та же «Королевская битва» к примеру: выдаем участникам случайные орудия уничтожения и выпускаем резвиться на остров. Некоторое время обстановка нагнетается, происходят
Читать дальше →