До третьих петухов - заканчиваю с предысторией

Я всю эту бодягу пишу с надеждой на критику и конструктивные замечания. Вот самое место занятся эти любимым делом.



Ну, значит, наши помещики ничего так живут, время от времени разнообразя как стол, так и интерьер. И всё бы оно ничего, но дядюшка в последний раз проявлял излишний интерес к их житью, даже пытался в гости напросится. А по старинному закону наследниками первой руки являются не дети, а младший брат.

Хоть спящий мертвым не считается, но учитывая то обстоятельство, что папу поднять никак, а дедушка лежит неизвестно где (это знает только папа), то в глазах дядюшки эти двое — считай, что покойники. Так что ситуация угрожающая.

Теперь мои мысли про механику, пишу, чтобы не забыть. По оптимистическим прогнозам даже на неонатскую раскладку можно сгенерить годного персонажа. Но а какого же няшечку можно сгенерить на анцильскую! Пиво лучше, чем вода, водка тоже, но дороже.И расплата будет в виде недостатков, которые прийдется тянуть из волшебной мастерской шапки. Какое-то их количество персонажи получат за здорово живешь. Дисциплины же не будут раздаваться на право и на лево: по точке в каждой из клановый персонажи будут имень по умолчанию, а неклановые тоже будем тянуть, не уверена, в открытую или в слепую. Еще по умолчанию у персонажа будет два гуля, один из которых — зверик. И какое-то количство очков на свободную генерацию.

… А вот как попилить Изменчивость, я еще не решила.

Кроссовер Лем/Родденберри

Сегодня, когда мой собеседник задал мне риторический вопрос «Как можно подготовить человека к встрече с планетой, обладающей разумом?», я чуть было не ляпнул: «А вот капитан Кирк точно знал бы, что делать, если бы попал на Солярис!»

Sorcerer 101, Демонический супермаркет.

Прежде чем перейти к перечислению классифицированных мною и моими собратьями по ремеслу демонических способностей надо сказать пару важных вещей. Во-первых, вряд ли нам удалось составить полный список демонических способностей. Не знаю, есть ли в мире демонов естественный отбор и эволюция, но то что они имеют в своем арсенале парю трюков, способных удивить даже тертых калачей — 100%, не в последнюю очередь из-за пункта «во-вторых». Во-вторых, одна и та же способность у демона может проявляться совершенно по разному. Простой пример — способность «Броня» может выражаться и в реальной броне в виде толстой шкуры, появляющейся на реципиенте, и в полупрозрачных существах, которые сгрызают пулю на лету, и в ускоренной регенерации колотых и резанных ран. Так что помни одно обязательное правило — каждая встреча с демоном уникальна и полностью просчитать её последствия ты не сможешь даже если проживешь пару веков (мне, например, это не удаётся).
Ладно, вот что есть на полках демонического супермаркета:
  • Броня. Количество урона равное Мощи демона от колющего и режущего оружия будет обсчитывать по таблице «Рукопашная», а не по «Оружию». Знаю, что сейчас это звучит несколько странно, но потом я тебе расскажу разницу. Впрочем, понять что если тебя бьют кулаком это менее болезненно чем попадание в тебя бензопилой ты сам в состоянии.
  • Увеличение размера. Пользователь этой способности становится БОЛЬШИМ. Причем совсем большим, вплоть до слоновьих размеров. Для целей обсчета выносливости и сопротивления урону Тело пользователя увеличивается на Мощь демона, но на броски атаки и защиты эта способность не влияет. Не распространяется на отдельные части тела.

Читать дальше →

До третьих петухов - предыстория, часть первая

Возвращаюсь к зубастым колхозникам. Состав семейства на данным момент таков: дедушка, папаша, дядюшка и дети. Всё семейство (кроме дядюшки) обитает в небольшом старом русском городке, население не больше 30 тысяч, мясомолочная промышленность — основное занятие населения. Дядюшка живет не то, чтобы далеко тоже в аналогичных условиях и раз в 12 лет посылает своему отцу о себе весточку — так у них принято.

Еще у них принято расправляться со всеми, кто суется без спросу, особенно если эти все — тоже вомперы. Таким образом наши доблестные скотоводы разнообразят свой стол.

Дедушка, становленный при Иване Грозном, а то и раньше, получил городок в свое владение за боевые заслуги: изгнание польских интервентов. Благополучно пережив Смутное Время и петровские реформы, дедушка завалился в торпор после 1812-го года, больно крепко старику тогда досталось. С потомками общается через Прорицание по мере своих возможностей. Папашу становил где-то во времена матушки-Екатерины, дядюшку — чуть позже. А в гражданскую, чувствуя наступление лихой годины, папаша с разрешения деда, становил детишек. Вот ими-то и предстоит играть…

В Отечественную, надо думать, нашим селянам (передовой колхоз «Заветы Ильича», деда, кстати, Иван Ильич зовут) тоже было тяжко. Папаша, собственно на этом в торпор и слег. С ним еще фашистские колдуны сделали штота плахоэ, так что детишки, подоспевшие с гулями-красноармейцами, хоть захватчиков с родной земли изгнали, но папу в чувство не привели. Однако, розыскные работы на месте преступления дали понять, что папа оклемается сам по себе через -цать лет. И срок этот пока не наступил.

Продолжение следует

НРИкон: Впечатления

Вот и закончился НРИкон. Я безумно рада, что мне выпала возможность поучаствовать в подобном мероприятии, да еще и в числе, так сказать, принимающей стороны. Безусловно, были свои плюсы и минусы, но, как мне показалось, плюсов было все же больше.
Читать дальше →

Эти мертвые Малки вечно все портят.

Традиционные цитаты с вчерашней игры.

— Так, тебе ритуалы-то нужны?
— У меня есть ноутбук. © Обсуждение генережки Цыгана

— Тебе в спину прилетело три аггравированных. Как бы тебе объяснить, как это выглядит…
— Ага, это называется бомбануло. © Восхитительный комментарий Дарта по поводу почти умершего Эльфа.

Цыгане Джованни крадут мертвых коней. © Константин

— Заходите, благородный птенец. © Цыган

— Ну, моя машина — это упитанный такой мерседес. © Цыган

НРИкон открывает двери — отчёт по нашему мероприятию

Подготовка
Итак, несколько дней назад я уже вывесил сообщение о том, что у нас в Красноярске планируется конвент настольно-ролевых игр. Мысль организовать подобное мероприятие витала уже давно, но именно Денис Лобазов нашёл силы, чтобы собрать ведущих и организовать его. Дважды мы собирались в небольшой кафешке, чтобы обсудить предстоящее мероприятие. В течение этой подготовки мы разделили игровые системы, некоторые обязанности (ваш покорный слуга взял на себя оформление буклета, листа игрока и доклад), а также определили регламент конвента. Много копий было сломано в процессе обсуждения разных моментов, особенно конкурсов. Но так или иначе, в минувшие выходные прошёл первый НРИкон(мини)!




Читать дальше →