"Почерк" GM-а

Просто так, ни к чему не обязывающее рассуждение.
Обратил внимание, что у мастеров как и у игроков есть свой особы «почерк».
Я например знаю мастера у которого в модулях часто мелькают дети и старики, как важные для сюжета НПС. Причем старики чаще всего приятные персонажи, в то время как дети производят отталкивающее впечатление.
Я знаю мастера который не водит фантастику «becouse reasons», а центральные NPC у него, не редко отличаются сексуальными девиациями (в прочем для WoD это наверно
Читать дальше →

Инициатива/очередность хода в бою: мой велосипед



По мотивам поста

Уже двенадцатый год я использую в своих играх схему, которую называю «Бочка Либиха».

Никакого отношения к агротехнологиям эта схема не имеет, она вдохновлена иллюстрацией к статье в википедии (на самом деле все началось с отличной книги Бориса Алмазова «Наш хлеб», полезной любому Мастеру).

Условия применения:

У каждого персонажа есть action points, их количество зависит в основном от ловкости [1..18]. Используется d6 кубик. Каждое действие (движение, выстрел,
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 43
  • +6

Год назад эти копы и прокуроры не перебегали вам дорогу. А теперь? В чём дело? У вас яйца отвалились?

Во время длительного перерыва в отчетах, я подумывал изменить их формат. В основном из-за того, что по нескольким причинам — всем интересующимся я могу изложить их в отдельном посте по дополнительному запросу — у половины нашей партии ВтМ превратился в симулятор Хитмана с жертвами в немаркированных папках, изысканием стратегии убийств и прочими Дианами Бернвуд и Николетт Парсонс. И, как раз, когда я подумывал о размытии (в сторону увеличения) временных границ отчетов в моем обычном стиле,
Читать дальше →

Орфей -- 09

Пока большая часть героев отвозила Гуза обратно в Кейстоун, Айрин в сопровождении юриста Денисона встречалась явившемся в штаб-квартиру Орфея Смитом, помощником шерифа из этого самого города. Смит не стал задавать неудобных вопросов, чего ожидала Айрин, а скорее толкнул речь, общий смысл которой свелся к тому, что Орфей что-то мутит, но лично Айрин и прочие герои, по его мнению, не преступники, и что если они хотят нормально взаимодействовать с полицией, то им стоит подумать о том, как нормально объяснить, почему они знают то, что им знать не положено. На том и разошлись.


Кросспост

Читать дальше →

Поездка в Питер (конец апреля - начало мая). Идеи.



Кто из ролевиков проживает в Питере?

Собираюсь в съездить в Питер где-то на неделю в конце апреля — начале мая с туристическими целями.

1) Может кто подсказать, на что стоит обратить внимание в первую очередь (музеи, да и просто интересные места)?
(я понимаю, что Эрмитаж и все такое… А что из не такого очевидного есть?)
2) И какие в городе есть клубы/магазины настольных игр или варгеймов?

И буду очень рад пересечься и пообщаться на ролевые и около темы. :)

Со своей стороны
Читать дальше →

Неправильный Мир Тьмы: География Творения

Я на днях задумался о некоторых изменениях в СМТ для большей его пригодности для кроссовера и для того чтобы красочные сюжетные ходы которые противоречат друг другу можно было привязать вместе. Насколько это вообще уместно постить здесь? Интересно ли будет?

Для пробы география Творения, соединяющая в себе Материальный Мир, Умбру, Пенумбру, Грезу и Теневые земли.



Есть условно 5 Миров – первый — Материальный Мир, Консенсус, Вивер, второй — Умбра – мир духов, дикий, животный, первобытный
Читать дальше →

Новые свершения. Сент-Питерсберг. Ролевая игра насилия и сумасбродства.

Небольшое превью к новому проекту, от авторов «Черного Котла», который (мы надеемся) вам понравился.
Конечно же, игра будет бесплатно распространяться в формате pdf по всему рунету.


За всю историю настольных ролевых игр на русском языке, насколько известно автору, практически не было игр или вдохновленных комиксами. Возможно «Эра Водолея» еще может претендовать на это звание, особенно учитывая первые опыта Богдана и таких героев как Ника Новикова или Б.Рысь, однако этого не достаточно.
Читать дальше →

Хроники Септэуса. Сессия 1, часть 1

Помните мой трейлер? Да, тот, о котором вот этот пост. Ну так то было не пусто сотрясание воздуха, разрешите представить вам первую серию нашей игры, где ваш покорный слуга имел честь мастерить. Называйте как хотите: видеоотчет, летсплей, запись игры.

Тут вы увидите начало первой сессии: краткая предыстория мира, знакомство с героями, завязка сюжета.


ссылка на видео:
Читать дальше →