Детектив в СССР 70-х

Такая ванталосеттинговая идея. Представим себе брежневский СССР, причем в идеализированном виде, когда социализм уже наступил, а очереди и дефицит всего — нет. Тихие города, мало преступности, все друг друга знают и уважают. Игроки простые работники милиции, хотя это не обязательно, которые гоняются за тунеядцами и любителями западной музыки «на ребрах». Иногда, конечно, случаются и более тяжелые преступления, но на то и нужна милиция. Создается пасторальная картинка вроде сонных английских
Читать дальше →

Данженомика. О великой гильдии предсказателей и Чёрной комнате.

Продолжаю вас радовать/печалить/экзальтировать/терроризировать переводами. Оригинал:
www.critical-hits.com/blog/2014/10/11/on-the-great-divination-wizards-guild-and-the-black-chamber/

Гильдии — создания городские. Им не выжить без города. Они паразитируют на нём, цепляясь своими крючковатыми лапками за расселины общества. Хотя членство в них считается добровольным, обычно в гильдии состоят все жители города: врачи, цирюльники, пекари, извозчики, сапожники и волшебники. Особенно
Читать дальше →

Свобода уйти, свобода остаться.

После некоторых разговоров у меня возник вопрос, по-которому мне бы хотелось узнать мнение других Имаджинарцев. Я понимаю, что вопрос изначально несет в себе замедленную бомбу холивара, но не токмо его ради, а ради истины спрошу у вас!

Как вы относитесь к решению споров между персонажами бросками социальных кубов?
При этом, конечно, не убирается факт отыгрыша взаимотношений и разговоров. Но кубом проверяется, не только насколько подействовал приводимый аргумент или приказ, но и влияние
Читать дальше →

про blade in the dark

Поскольку поста обсуждения до сих пор нет, создам его. Делиться пдф автор не разрешил, но краткую выжимку попробую дать.

Генерация персонажей и банды — как в АВ: выберите плейбук, выберите мувы, раскидайте пойнты по статам, выберите снаряжение.
Уже тут возникает вопрос — совершенно неясно, как лимитировать взятые предметы. Да, если их больше определенного числа, это делает тебя более загруженным (совершенно нарративный момент — более загруженный персонаж «медленнее передвигается» и выглядит
Читать дальше →
  • нет

Хроники Септэуса. Трейлер к ролевой игре.

Со дня на день начинаю публикацию записей игры «Хроники Септэуса», которую веду уже несколько месяцев. А пока на суд общественности выставляю трейлер.

Настольная ролевая игра в созданном по правилам Dawn of Worlds стимпанк-мире, по системе Savage Worlds.
Магия и технология, тайные сообщества и секретные службы, коварные злодеи и находчивые герои. Все это ждет вас.

Буду рад любому фидбеку!



UPD: По неведомой причине прикрепленное видео отображается в предпросмотре поста, но не
Читать дальше →

Дракон-вор и парное мастерение

На этих выходных меня коварным образом завлекли водить ДнД-5. От такого предложения я даже расхрабрилась и выдвинула встречное — забацать данж в моем рукотворном мире. Мир, кстати, жиздется на литературном материале, и потому в основе своей не слишком укладывается в днд-шные рамки, но все оказалось не так и плохо!
В чем была необычность сией партии:
инициаторами были 2 брата-форумных ролевика. На их форуме игровой раздел начал заболачиваться, а местные лягушечки и слышать не хотели ни о каких
Читать дальше →

Я - тень! Я - молния! Я - Ангел Смерти!

Традиционные цитатки с последних сессий.

После автокатастрофы, закончившейся Диаблери.
— Посмотрите, пожалуйста, внимательно. Этот вампир — пристегнулся. А этот — нет. Поэтому его отдиаблерили! © Социальная реклама Лос-Анджелеса

— Я не верю в магию, которая управляет временем.
— То есть, вы верите в вампиров, но не верите в путешествия во времени? © Скептицизм и здравый смысл

— Что делает девочка?
— Протягивает тебе подарок, вязаную осьминожку.
— Эта вещь похожа на что-то
Читать дальше →

Случайный отчёт с увиденной мною словески

На прошлой неделе я ехал в поезде Брянск — Москва, наслаждаясь люксом по цене плацкарта (к тому же плачу всё равно не я). Со мной ехали бабушка с внучкой лет пяти-шести. После обычной суеты, связанной с адаптацией ребёнка к вагону, парочка стала играть в ролевые игры — сперва в проводника и пассажира (девочка так натурально изображала переговоры по телефоны с матерью, делая паузы для «выслушивания ответа», что я почти поверил, что она действительно по телефону говорит), а затем, после некоторого
Читать дальше →

Святые отцы и Драконы: 5-ка в Альтернативной Европе

plus.google.com/u/0/114707564135873985649/posts/Q1E1WQzwTrX?pid=6123155706015191586&oid=114707564135873985649

Документальная хронология похождений партии в 956 году н.э.

P.S.
Внимание! Данная запись сессии может оскорблять религиозные чувства, моральную, этическую и этническую позицию зрителей. Вас предупредили.