ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ - странные вопросы продолжаются...

Как с вашей точки зрения… Впрочем в начале цитата из лога игры:

Они сидели в кабинете Ли. Охрану Петр прогнал из помещения, приказав приготовить ему кофе, и теперь сидел в своем мягком кресле за большим дубовым столом, а перед ним лежал пистолет.
-Кто ты, и что здесь делаешь? Тебя прислал Global Inc?-задал он свой первый вопрос и в его голосе явственно чувствовалась угроза. Девушка казалось ему смутно знакомой, но он не мог припомнить где ее видел.
Лейла лихорадочно думала, что теперь

Читать дальше →

Оружейная система для X-Com по Savage Worlds

Я тут подготавливаюсь к кампейну по X-Com, который собираюсь водить по системе Savage World.

В связи с чем я на регулярной основе изобретаю велосипед придумываю всякие нужные для игры хомрулы. И в рамках этого творчества я решил создать конструктор по сборке пулевого bleeding edge tech оружия, которое инженеры организации буду собирать у себя в мастерской.

Собственно вот она:
docs.google.com/spreadsheets/d/19Fad16xYx0mwO1lhv_Eyfx3DgL4hxvoa2OKXBCptcok/edit?usp=sharing

А отпостил
Читать дальше →

Палата пагубных учений

Наш новый четверговый текст — про палату пагубных учений. Мы доводим до ума старый концепт лаврикианской инквизиции.
Полезно для тех, кто собирается водить или играть в детективах по Лавикандии с религиозной тематикой. Ну и так вообще, конечно.

Быстрый пост о боевках в четверке

Привет.
Многие мастера делятся своим опытом так или иначе. Я тоже хочу, хоть опыта у меня совсем чуть :)

У меня 2 группы, в обоих по 3 игрока, обе низкоуровневые (Heroic Tier). Играем в D&D 4e. Таким образом завалить какого нибудь монстра на 300-400 хп достаточно долгое занятие. И вот без всякого сговора и никак между собой не пересекаясь обе группы начали ЖЕСТИТЬ в бою, чем меня очень порадовали и я позволяю им убить еще не раненного большого босса с 1-2 ударов, просто из-за очень крутого
Читать дальше →

Apocalypse World Engin - лицензия?

Возможно это странный и глупый вопрос. Может быть он уже мелькал, но найти быстро на него ответ мне не удалось. Собственно вопрос заключается в том, есть ли у системы лицензия на саму механику? Грубо говоря, на сколько человек имеет право делать свои хаки, ну или просто игры на базе этого движка? Если речь о других сеттингах? Можно ли спокойно использовать только механику? Список характеристик ну и так далее, не согласовывая это с автором Apocalypse World? Ну или вот к примеру, Грань Вселенной
Читать дальше →

Вдохновление для урбан хоррора

Царский сюжет просто.
Я купил мотоцикл-вампир
Год: 1990
Жанр: Ужасы, комедия

Умирающий после схватки с конкурирующей бандой байкер заправляет кровью бензобак своего мотоцикла. Тому кровь нравится значительно больше, чем бензин. В мотоцикл вселяется дьявол. Через некоторое время мотоцикл покупает молодой человек из Бирмингема по имени Нодди. Вскоре вокруг него начинают происходить загадочные убийства, в результате которых жертвы оказываются без голов. Оказывается, мотоцикл работает только
Читать дальше →

Сеттинг с "открытым кодом"

Готовя новый кампейн по Фаллаут, я столкнулся с ситуацией, что хочу вводить какие-то вещи, не вполне характерные для фаллаута. Более того, я хочу изменять вещи, для фаллаута вполне характерные.

Так эстетику 40-50-х годов, я хочу сменить на 80-е. Я хочу псиоников (да они были в оригинале, но их быстренько выпилили), хочу обилия киборгов и портативной электроники.
Вообщем проще и разумнее запилить свой сеттинг и на фаллаут вообще не ссылаться, дабы не ломать людям мозг.

Одним из аспектов
Читать дальше →

Потому что сила в цитатках, брат.

Традиционные цитатки с последних сессий.

— У меня есть набор отмычек, я могу вскрыть эту дверь.
— Я вроде быстрее взламываю, нет? У меня тоже есть отмычки. Смотри, какие.
— Мы делом заниматься будем или отмычками мериться? © Мужские игры в лесу

Идет создание двух новых персонажей.
— Расскажите мне про ваше Стадо, каждый про свое. Это смертные, которые добровольно отдают вам свою кровь, вопрос в том — почему они это делают?
— (несколько минут описания)
-… Итак, Бруджа шантажирует
Читать дальше →

Нью-Йорк, 2029. Часть 2. GUMSHOE

Это бомж Джеффри. Он очень любит гостей, но к нему никто не приходит.

Продолжение отчёта

Пока герои ехали на самый край Нью-Йорка в трущобы, бывшие когда-то жилыми кварталами таунхаусов среднего класса, Хосе восстановил с городских камер картину утреннего ДТП и проследил путь подозреваемого. Тут выяснилось, что парень соврал: он встречался на парковке заброшенного небосреба с мексами. Что именно было предметом встречи узнать не удалось: мексы предусмотрительно включили глушилку. Обычно в этом городе встречаются с мексиканцами для одной цели — купить
Читать дальше →