Благодарности

Дорогие друзья и коллеги!
Наблюдая очередные дискуссии на тему «судеб ИНРИНРЯ», у меня появилось сильное, практически непреодолимое желание обратиться к дискутирующим с благодарностью.
Читать дальше →

Почему у нас никогда не будет ИНРИНРЯ

Я вообще-то эти размышления хотел запостить ещё в том своём хейтспиче на ролемире, но тогда решил воздержаться.

Так вот. У нас никогда не будет ИНРИНРЯ, потому что её создание целиком состоит из «вилок Мортона».
Читать дальше →

Продолжаю экспериментировать с картами

Ниже под катом мои попытки нарисовать что-то похожее на карту области в фотошопе. Основой послужила карта для модуля, которую мой знакомый отрисовал в гексографере.

Читать дальше →

Виртуальное кровопускание

Вот так подумать, ну хорошо, раз достаточно огромной аудитории людей хочется таки устроить безумное pvp в ролевой игре, то… почему бы не пойти им навстречу? Сделать игру как раз об этом и для этого, не мод, не хак, а полноценную игру, где сами механики будут расти именно из этой идеи.

Есть же шикарная основа если разобраться, та же «Королевская битва» к примеру: выдаем участникам случайные орудия уничтожения и выпускаем резвиться на остров. Некоторое время обстановка нагнетается, происходят
Читать дальше →

В вашем панке кибера не обнаружено..

Итак, наша компания увидела СР2020.
Самый главный вывод — атмосферу все мы держали хреново. Хоть вначале маста и показал нам, где в НайтСити раки зимуют (и раздолбал мой байк Т_Т), но потом мы съехали куда-то не туда. И потому вышел «веселый корп-кроул». Панк был. Кибер был. Киберпанка как-то не нашли.

На дындышных сессиях были порывы оффтопа (иногда шквальные), но атмосфера была (имхо). Нужно просто подождать некоторое время, чтобы прошла перестройка на сеттинг?

Не отказалась бы от
Читать дальше →

Item Totem, или Сказание о предмете

Подумалось о том, что можно организовать ролевую игру вокруг определённого предмета. Как он участвует в приключениях, переходит от одного героя к другому, выкрадывается ловкачом, продается на аукционе, отдан в мастерскую по ремонту и так далее.
Понятное дело тут нужно настроить процесс таким образом, чтобы предмет находился в центре событий и чтобы все моменты когда он, скажем, пылится в кладовке, были исключены или не рассматривались бы в рамках игры.
Как это обыграть — тут варианты, и
Читать дальше →

Why we can't have ИНРИНРЯ (again)

Уважаемые читатели, если среди вас есть дети, беременные женщины и кормящие матери, люди, страдающие эпилепсией, и просто чувствительные натуры, пожалуйста, закройте вкладку/окно с этим топиком и ни в коем случае не заглядывайте под кат.

Разговор пойдёт о внезапном переносе Ролекона на неделю вперёд, и прежде всего, я хочу сказать, что я вполне понимаю недовольство тех, кто уже купил билеты/забронировал место в гостинице/и так далее. Если бы я уже подал документы на оформление визы в тот момент, когда узнал об этом, я был бы очень, очень раздосадован.

Но.
Читать дальше →