Назад в пальповый век

Вчера на сон грядущий дочитал Back to the Stone Age старика Берроуза (пятую книгу из цикла про Пеллюсидар) и задумался вот о чём.

Берроуз вообще бесценный автор для всякого, кто водит игры в приключенческом жанре. Недаром покойный Гигакс рекомендовал его DM'ам в качестве источника вдохновения чуть ли не первым номером. Но что особенно замечательно, при всём влиянии ЭРБ на отцов-основателей, в его романах часто действуют жанровые конвенции, отличные от тех, что позднее распространились и
Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 3

Добрый вечер, имка! Продолжаю публиковать цикл Майкла Венмана «Worldbuilding 101». В третьей части автор рассказывает о том, как создавать имена и названия для нового мира. Эта часть довольно объёмна, потому не буду совмещать её с четвёртой для повышения удобочитаемости. Enjoy!



Читать далее

Создание миров для чайников. Части 1,2

Доброго вечера, имка!

Хочу познакомить всех сочуствующих с интересным циклом статей Майкла Венмана (Michael Wenman) «Worldbuilding 101». Как следует из заголовка, посвящен он принципам создания миров для ролевых игр (в первом же предложении написано про РИ живого действия, но далее в тексте нет ничего специфичного). Если будет неинтересно, или я открываю Америку — напишите в личку или комменты, продолжать публикации не буду. А пока — приступим!




Читать далее

По моему здесь это называется "Ванталосеттинг"(с безмернымм уважением к Вантале)

Предистория. Почита я тут нВОД про феек и поял, что оно мне не нравится. Не в смысле АКТИВНО не нравится, а в смысле «не вызывает вау-эффекта». Причем как-то странно не вызывает: отдельные элементы — «Круть! Хочу ещё!» — но в рамках всей игры и(особенно) предполагаемой атмосферы(ну и других элементов в «круть» не попадающих) — «сами в это играйте» либо «слишшком много страданий»: «это игра о внутреннем конфликте людей, вырванных из привычного мира, вернувшихся и не могущих найти своё место разрывающиеся между двумя мирами...» и тд(мне вообще в нМТ(на уровне книг правил) пока нра только ханты и блохастики, если честно). Ну короче чего я распинаюсь, вспомните мои решения проблем персом в сМТ.
В общем на основе этого захотелось мне своих феек. Светлее и мягче. Получилось странно и как-то несколько отдалилось от начальных планов. Итак:

Читать дальше →

ЗВ - *W без звезд, войн, пары страниц правил.

Я сейчас примкнул к игровой группе, которая тихо себе сидела и пилила хак на DW. Есть пара системок, которые я наблюдал в Грани Вселенной (авторы — Fres и Люгер, не скрывают, что да — таки оттуда). Для хоум-мейд продукта — отличное оформление и море контента.
В первую очередь стоит упомянуть, что к Звездным Войнам игра не имеет никакого отношения. Внутри находится контент для generic fantasy.

Из себя пдфка представляет Только список базовых ходов (с прекрасным ходом про занудство),
Читать дальше →

Мимолётная идея: партия бардов

Так исторически сложилось, что на сайте форумных ролевых игр dungeonmaster.ru классом персонажей «по умолчанию» является бард — просто потому, что по умолчанию выбор даёт из стандартного списка ДнДшных классов, а бард в нём идёт первым по алфавиту. В результате у всех игроков, которые уже оставили свою предзаявку на игру, но ещё не определились с концепцией персонажа, в графе «класс» написано «бард» — и у меня это время от времени вызывает ехидные мысли о партии, состоящей целиком из бардов.

И я вот думаю: а как, действительно, могла бы выглядеть партия, состоящая из бардов, и чем такая партия могла бы заниматься? Так чтобы, с одной стороны, влипать во всякие приключения, а с другой стороны, чтобы было видно, что это именно барды, а не просто приключенцы vulgaris…
Читать дальше →

Раса: полутараска

Вчера полдня ходил и неприлично ржал — дёрнуло меня чего-то заявиться ещё на одну форумную игру. Дёрнуло потому, что на этой игре в списке персонажей фигурировал мастерский НПЦ, у которого в графе «раса» было написано «полутараск». Судя по имени НПЦ — «Манчкин-9001» — он, возможно, был создан как пример того, каких персонажей НЕ НАДО заявлять на игру, но я, увидев его, не смог удержаться от того, чтобы заявить на игру персонажа именно такой расы. %)))
Читать дальше →

Мне недавно стукнуло 10500 дней

Продолжая инициативу svolod , хочу поделиться своей мастерско-игроцкой биографией.
Вообще для меня все эти фазы и этапы утомительны, да и память уже не та, грубо говоря, весь творческий путь мастера можно разбить на три крупных интервала и при этом не соврать.
Читать дальше →

Газетко

Постсессионный фидбэк для игроков. Мне кажется, такие штуки просто замечательны для демонстрации игрокам влияния их решений на игровой мир. Вообще нужно сделать нормальную заготовку в фотошопе, но я из-за нехватки времени воспользовался готовой программкой и потом чуть-чуть исправил детали в ФШ.

P.S. Текст справа иррелевантен :D В следующий раз обязательно обойдусь без
Читать дальше →