"А многим не мешало бы самим за парты сесть..."

В названии поста я привел цитату из прекрасного стихотворения «Школьное Собрание». Если совсем кратко, то речь о родителях, которые учат учителей о том, как надо учить. Связав это с примерами коллег об упреках, которые поступали в их адрес со стороны игроков, я просто не смог остаться в стороне :)
Итак, хит-парад упреков в моей адрес:
Читать дальше →

Куча бладпоинтов в начале у любого персонажа, любого клана - как-то не всегда уместно смотрится с принятым пониманием того, что водятся обычно слабенькими неонатиками. (с)

Имо-юзеры, я вам опять кулсторей принес. Выложил я тут один из своих отчетов в один из контачерских пабликов по просьбе знакомого админа. Я никогда так не ошибался. ©

Разумеется, набижали поклонники Правильного Мира Тьмы и начали поучать меня бедного, неграмотного, как в ихний этот Мир Тьмы Правильно играть. Самые доставляющие тезисы, собственно, я и выложу в этом посте.

— Игроки должны создаваться неонатами. Иначе не труъ.
— Игроки должны играть Камарильей. Иначе не труъ.
— Игрок не
Читать дальше →

Saving captain Kerman

Kerbal Space Program — это труъпесочница. До такой степени, что она даже не игра в строгом смысле, а игрушка (a «toy», not a «game»). Тем не менее, она представляет сложные челленджи и интересные задачи, если ты ставишь себе амбициозные космопроходческие... то есть вообще любые цели.

Проект Tothemun-2 (пилот: Джебедая «Джеб» Керман) был попыткой в первый раз ступить на поверхность Муны кербальской ногой. Об отсутствии средств возврата я тогда не подумал — я был не уверен, что мне хватит топлива и мастерства даже просто посадить корабль на грунт. Однако справился я успешно, установил флаг, но Джеб, похоже, застрял там навсегда. Пока, спустя игровых полгода, я не поставил себе новую цель: СПАСТИ КАПИТАНА КЕРМАНА.



Читать дальше →

КиК 0.2.2, плэйтест

Давно отгремели войны Домов, старые боги попрятались по закоулкам, почти забыт ужас Второго Прокола небес. И мало кто помнит про шагающие города, чудеса техники и магии, которые похоронены посреди Тикающего плато.
Но они просыпаются, они поднимаются из земли. Вскоре они пройдут по поверхности, ведомые волей новых повелителей… Если никто не решится предотвратить грядущие разрушения.


Если коротко, то я решил съездить в Москву в июле, и попадаю на мини-ролекон 13го. С КиКом. Взрывные монахи, эльфы с кнутами и разнообразные безумные прегены прилагаются.

Ну и, на всякий случай, 14го буду полностью свободен и открыт для предложений.
Читать дальше →

Если топну я ногою, позову моих солдат, в эту комнату толпою Копипастеры влетят

Похоже, я начинаю видеть, как принцип Невидимого Розового Единорога работает в НРИ. Достаточно в любом обзорном посте о *W заменить название оной системы на любую другую — и почти ничего не изменится. Не верите? Попробуйте нижеследующую копипасту:


Читать дальше →

Ролекон Север (20 июля)

20-го июля в полдень в помещении PlayLoft’a GaGa случится Ролекон Север! Третий по очерёдности и новым штабом, полностью Санкт-Петербургским, созданный! Настольные ролевые игры будут изъяты из закромов и с прилавков и брошены на игровой стол на радость всем любителям и практикантам славного дела ролевой игры! Со всей Северной столицы созваны мастера-ведущие, лучшие и интереснейшие!
Начало в полдень. Сразу с улицы брось, путник, тело и разум свои в кипящую массу ролёвок! Четыре часа – первая
Читать дальше →

Нет, какова ирония!...

Помните, какой шитшторм поднялся во время «рейдерского захвата EvilCat Радагастопедии»? Ещё двух лет не прошло, и Кошке эту историю припоминают при каждом случае.
Но вот сегодня я, по совершенно другому поводу пролистывая старый ГФшный дневник Радагаста, наткнулся там на вот это:
Читать дальше →

Кармические пули

Именно так я прочитал заголовок одного из недавних постов Ванталы. Сразу представились пули, при попадании отягощающие карму того, в кого попали. Потому что не только доставляют боль от ранения, но и принуждают ее эмоционально переживать.