Флогистон зимних святых

Рождество! По такому случаю напоминаем о рождественском приключении, которое мы написали еще шесть лет назад.

Флогистон зимних святых: авантюрный детектив в сеттинге «Профессор, летающий город падает!» Научные споры, шпаги, похищения, таинственные незнакомки — и отсылки ко множеству классических рождественских текстов.

Почитать брошюру для мастера можно тут.

Дополнительные материалы и все, что нужно знать об игре «Профессор, летающий город падает!» тут.

UPD от Константина Михайлова:
Читать дальше →

"Ловцы надежды". Часть 1.


Решил я провести игру по своему дополнению “Осколки грёз” на системе Savage Worlds, чтобы понять работают ли нововведения как задумано да и в целом познакомить своих игроков с собственным сеттингом. На дворе мистический постапокалипсис — в начале 21 века привычная человечеству реальность была порвана на кусочки в результате события, которое позже назвали Разлом. Он исказил и смешал привычную людям физическую реальность с Незримой сферой — иным планом бытия, в который ранее могла странствовать
Читать дальше →

Друзья из внешних миров: размышления о игре где игроки это Внешние Сущности (но маленькие)

И да, только когда я писал заголовок до меня дошла параллель с «призванным героем» и целым направлением деконструкций, в которых призванный герой по природе своей так же опасен для мира как Великое Зло. Потому что он благонамеренный идиот готовый свергать плохую но работоспособную систему без понимания чем он её заменит когда окажется что она необходима для выживания, потому что он сверхмогущественный озабот и может скатится в фантастически отвратительные вещи, и так далее. Нет. Я не про это.
Читать дальше →

Щ дн упрт мсль

Мир, состоящий из плоти и металла.
Земля под ногами — живая плоть какого-то существа планетарных размеров. В водоёмах текут не очень приятные на вид, запах и вкус жидкости (хотя это нам не очень приятные, а обитатели мира, возможно, привыкли). Когда идёт дождь, с неба падает кровь (нет, я не придумал, как она на небе оказывается).
Растения — с бритвенно-острыми железными листьями и плодами из мяса с кровью вместо сока. «Древообрабатывающая» промышленность заменяет обитателям мира большую часть
Читать дальше →

Релиз. Блошиное Фэнтези

Я добрался до релиза. Вчера файлик был отправлен даже в печать!
Ниже я выложу краткую выжимку всего, но можно просто скачать pdf с моего itch.

Блошиное Фэнтези


Мир
Сеттинг: Фэнтезийный мир блошек на лоскутном ковре, разделённом на три королевства: Бронзовое, Медное и Латунное.
История: Загадочная раса тараканов исчезла, оставив руины, свитки и тайны. Пауки — мудрецы, клопы — дикие племена.
Свобода Мастера: Возможность добавлять любых насекомых и адаптировать мир (например, под
Читать дальше →

"Мой персонаж..."

Игра в дискорде по «Мутанты: Точка отсчёта» умерла: из-за того, что мастер то мотается по учебно-семейным делам через государственную границу, то уезжает в командировку, в ней был перерыв более чем на месяц, и когда после перерыва мастер спросил «ну что, продолжаем?», не все игроки захотели продолжать после такого перерыва. Поэтому я вкатился (очень удачно спонтанно вкатился буквально в последний день перед стартом) в форумную игру по той же системе. (Из забавного: местом действия той игры был
Читать дальше →

Нечеловеческая мораль Империума Человечества

Мимолётная мысль.

Играя в НРИ по сорокатысячному Вархаммеру, ты должен отыгрывать существо с нечеловеческой моралью. Ну, кроме единственного плюс-минус исключения — я, конечно же, имею в виду тау.

С точки зрения нашего современника, у подданных Бога-Императора в гримдарке далёкого будущего не просто иные представления о добре и зле. У них всё, что мы, люди М3, считаем тем, что делает нас людьми, объявлено слабостью или ересью. (Что немного занятно, учитывая любовь жителей гримдарка
Читать дальше →

Жертвы Повелителя Демонов

Добавлены все на данный момент выпуски из серии «Жертв Повелителя Демонов», где приводятся расширенные правила создания персонажей разных наследий, а так же специфические пути и снаряжение (местами). Эти выпуски теперь покрывают все наследия из основной книги и двух справочников, поэтому момент выкладки настал.

Доведены до более-менее приличного (похожего с виду на оригинал, версия 0.90) состояния ранее выложенные файлы, кроме карточек заклинаний — там нужно много текста сравнивать ради
Читать дальше →

Алиса Эстрайх и мистер Ушастик

Рассказывая о магомеханических питомцах, мы обещали еще одного необычного автоматона, а также его создателя) Знакомьтесь, Алиса Эстрайх, девочка-подросток, талантливый и многообещающий магомеханик. Как ни странно, ее вы найдете в наших книгах в разделе… “Преступность”)


Алиса Эстрайх — иллюстрация Марии Ивановой
Мистер Ушастик — иллюстрация Ольги Панфиловой

Алиса потеряла своих родителей во время Затмения. Чтобы выжить в одиночку на улице, она воровала разные мелочи в лавках и
Читать дальше →

Дикие земли Беренгаста, часть 5


Когда герои вернулись домой выяснилось, что один из охотников по имени Сорен пропал незадолго до того как герои вернулись в поселение, а вскоре после этого прислали в свёртке отрубленный палец. Это явно было делом рук орочьего племени. Такого наглого издевательства над своими людьми авантюристы оставить без ответа никак не могли и решили отправиться на “встречу”, которую им забили орки.

Перед этим к поселению вышел Луц и рассказал о том, что он теперь у орков вынужден быть на побегушках, о
Читать дальше →