Смерть и условное бессмертие

Во многих сеттингах, есть средства которые дают персонажу последний шанс и не дают окончательно распрощаться с повествованием.
Я сейчас о смерти если что.
Окончательная и бесповоротная смерть персонажа может быть не таким уж простым делом по целому ряду причин.
В ДнД (и не только) у нас есть воскрешения, которые позволяют возродить персонажа.
В V:tM именно что «окончательная смерть» наступает от небольшого числа определенных факторов (типа, солнца, огня или сверхестественных сил), либо
Читать дальше →

Ищу карту!

Города. Небольшого. Портового.
Примерно как Нассау в золотой век пиратства. Форт в середине и деревянные домики по краям. Я сначала даже хотела карту самого Нассау взять, только вот там песок и пальмы, а мне нужно что-то… Менее тропическое.
Сама я рисовать давно разучилась.
У кого-то есть что-нибудь
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 4
  • +3

Багровый песок. Книги отправлены спонсорам.



Уважаемые спонсоры проекта «Багровый песок», мы произвели массовую рассылку книг по вашим адресам. Ожидайте прибытия посылок через 1-3 недели в зависимости от расстояния между контрольными точками. В ближайшее время мы разошлем по e-mail номера почтовых отправлений, с помощью которых можно будет отследить ход отправки. Если книга не доберется до вас в разумные сроки, можете писать нам на адрес ilyasadchikov@gmail.com. Мы что-нибудь придумаем для того, чтобы книга вернулась к вам в целости и
Читать дальше →

Сталкериада и сложности перемещения

У меня давно витала мысль сделать конверсию ДА под Сталкер (который компьютерная игра). Объем работы приличный, я всё же хочу сместить акцент с постоянных перестрелок на исследование Зоны.
По расчетам, персонажи будут ходить от одного интересного места до другого по пути сталкиваясь с разными случайными событиями. Случайным событиям уделяется меньше внимания (бой? один бросок и вот вам результат боя), интересным местам больше.
Проблема, как я её вижу вот в чем.
Зона отчуждения, по моим
Читать дальше →

Вольная имперская деревня офф-лайн

Тем, кто у меня играл в это дело на Ролеконе, можно смело пост пропускать. Тем, кому не улыбается таскаться в московские пердя (Аннино) — тоже.

Просто я похоже буду водить по выходным постоянную партию. К сожалению, наш четвертый планирует занятся ремонтом и из игры выбыл. Вот, ищу замену. Кому интересно — за подробностями в
Читать дальше →

Свободные люди. Сеттинг игра и DW hack.

Товарищи всем привет.
Вводный пост, чтобы по 100500 раз не описывать контекст, когда буду задавать конкретные вопросы.



В нашей основной игровой группе большинство является приверженцами D&D 3.5 (далее просто ДнД), что доставляет мне всё больший дискомфорт. Посему собираюсь сеять разумное доброе и прогрессивное, переводя нашу группу на другие системы. Пока в планах провести презентацию кампанию «Свободные люди»:
— что это — кампания (в идеале с уходом в эпику мифику) по фэнтезийному
Читать дальше →