Система ранений их Hard West под FATE

Некоторое время назад я немного поиграл в очень занятную компьютерную игрушку Hard West. Это такой X-Com про мистический дикий запад с разветвленным, но вместе с тем линейным сюжетом. Очень неплохим сюжетом, надо сказать. В этой игре довольно занятная система ранений. Как и в X-Com, тут в зависимости от ряда факторов высчитывается вероятность того, попадет стрелок в цель или нет. Но у людей тут есть расходуемый параметр удачи. И если пуля должна попасть в кавбоя, но удача его высока, пуля
Читать дальше →

Сеттингоидея. Постапокалипсис, Россия, Монстры.

В голове зрел маленький сеттинг для небольших ваншотов.

НЕМНОГО О МИРЕ.

Россия. ( я люблю водить игры по России)
2022-2027 года (дабы технологии то не скакнули, да и ближнее будущее выглядит более удобным)
Случился апокалипсис ( ой все, опять эти апокалипсисы, постапокалипсисы и *W ваши)

АПОКАЛИПСИС.

Об апокалипсисе подробнее:

ВАРИАНТ 1: в 2017 году, при исследовании ближайшего к нам космоса — вот прямо совсем ближайшего, была замечена комета, которая с громадной скоростью
Читать дальше →

За успех нашего безнадежного дела

Итак, продолжаем засилье графоманства, посвященного задротству. Тут я высказывал идею насчет универсального конструктора всего для культа кота. Увы, Кот оказался достаточно упорен, чтобы не дать забыть об этом начинании, так что под катом несколько вариантов того, как можно это реализовать. Все сырые и недорабоотанные, так что если опасаетесь за жизнь и рассудок, держитесь подальше от рзработок начинающих авторов))

Итак, принципиально будет описано 4 различных подхода к созданию
Читать дальше →

ФениксРПГ карты HD.2

Карты северного Буэрна, часть 1.

Основная фишка тут, конечно, в самой первой. Впервые рисовал карту именно ледяного ландшафта. Конечно можно было бы и посложнее его сделать, но я решил не сильно усложнять карту в этом масштабе. Другое дело, что мне теперь интересно вернуться к подобной задачке. Вдохновлялся я гугл-картами со спутника. Сначала просматривал северные края Евразии и Америки, потом переключился на Гренландию(какая она унылая оказывается). Но то что мне нужно оказалось только на
Читать дальше →

Проблемы отыгрыша чуждых существ, и нужно ли это вообще

Тут в недавнем обсуждении вспомнили компьютерную игру Ascendancy, и я, вспомнив, что сам в далёкие годы в неё играл, решил предаться ностальгии. Кто не в курсе — это древняя Master of Orion-образная космическая стратегия, где все играбельные расы представляют собой Starfish Aliens.
Читать дальше →

О бандерлогах

Посмотрев на всё то, что произошло в треде про DSA, хочу высказать своё мнение о здешних нравах.
 Похоже, некоторые особо активные участники, типа Крашера, всерьёз считают себя и здешнюю тусовку ролевой элитой и «целевой аудиторией». Вот только при внимательном осмотре обнаруживается, что весь ресурс- это несколько десятков сетевых троллей. Эти тролли своим основным призванием считают организованную травлю всех новичков. Особенности ресурса этому способствуют: длительное хранение материалов не
Читать дальше →

Салзенвунд -- Поселенцы Кайлинеста

Одним из самых серьезных вопросов, который встал перед Салзенвундом с самого начала внешней торговли, была безопасность торговых караванов. В разные годы вопрос решался по-разному, но в последние десятилетия этим занимаются кайцы, что-то вроде военных поселенцев под протекторатом Салзенвунда. История их появления, по мнению части жителей города, очень романтична. По мнению других является примером феноменальной глупости.


Читать дальше →

Не столь дивный новый супермир

Меня решила снова посетить сеттингоидея месячной давности — тогда у меня не придумывалось для этой идеи никаких конкретных деталей, а тут они как полезут… Правда, сеттинг, изначально задумывался как утопический, получился совершенно не таким, а местами даже совсем наоборот. Но эта идея хочет быть записанной, и я её записываю (пока Имка лежит)…

Что здесь: супергероика, фантастика, местами кибер/био/чегототампанк.
Читать дальше →