Лисья игра

Как бы вы назвали ролевую игру, которая отличается емкостью, единообразием и реализмом? Все кидается на d10. Рабочий вариант названия dFox, но он мне, естественно, не нравится (неуклюже и нет красоты).



Хочу, чтобы в названии использовалось слово «Лис» в любых его производных.
Система здесь.
Вики по сеттингу здесь.
Первая повесть
Читать дальше →

Веселье со взрывающимися кубами

Этот момент наверняка отмечался любителями Savage Worlds (а то и указывался в рулбуке — фиг знает, я не знаток, так что извините, если что), но я набрёл на него случайно, так что улыбнуло.

Как ни странно, если сложность проверки равна максимальному результату, который может быть получен на применимой кости до взрыва, то вероятность успешно пройти проверку будет ниже, чем если бы бросалась кость, предшествующая применимой по уровню.

Попросту говоря, если нужно выкинуть 8 или выше, то с d6
Читать дальше →

Орфей -- 11

После завершения эпопеи с Ульманом перед героями встал серьезный вопрос: что делать с Синтией и Деррелом. Герои сходятся во мнении, что оставлять их безнаказанными было бы неправильно. Но при этом найти улики, достаточные для суда, они не рассчитывают. В итоге довольно много времени они потратили на то, чтобы выработать альтернативный план действий.


Кроспост

Читать дальше →

The Riddle of Steel переводы

Доброго всем пространства-времени.
Помнится мне раньше на Штормовой Башне был перевод быстрых правил Загадки Стали, помню даже качал его, но с тех пор много веков уже прошло, и снова этот перевод я найти не могу.
Может у обитателей Имажинарии где то в архивах остался тот самый перевод, или любой другой перевод по Загадке?
Вообщем прошу поделится)

Читать дальше →

Параметры в Культе кота

В очередной раз хочется узнать вкусы сообщества по одному вопросу. Это опять про культ кота. В системе персонажу будет назначаться 4 параметра, каждый из которых соответствует одной из мастей. Причем хотелось бы, чтобы эти четыре параметра покрывали все поле адекватных в рамках сеттинга заявок. Ниаменование параметров будет дано на откуп игрокам, но как правила, так и мастер, должны иметь несколько вариантов, которые можно предложить игрокам. Когда персонажем является обычный человек, или даже
Читать дальше →

Хроники Септэуса. Трейлер к ролевой игре.

Со дня на день начинаю публикацию записей игры «Хроники Септэуса», которую веду уже несколько месяцев. А пока на суд общественности выставляю трейлер.

Настольная ролевая игра в созданном по правилам Dawn of Worlds стимпанк-мире, по системе Savage Worlds.
Магия и технология, тайные сообщества и секретные службы, коварные злодеи и находчивые герои. Все это ждет вас.

Буду рад любому фидбеку!



UPD: По неведомой причине прикрепленное видео отображается в предпросмотре поста, но не
Читать дальше →

Клаустрофобия

Благодаря самопожертвованию Ransvind , на днях я-таки провел первый тест пре-альфа версии (очередной) культа кота. Стало понятно, что механики в целом работают, причем, даже работают так как я от них примерно и хотел. Однако, также стало понятно, что система получилась нифига не легкая и во многих своих частях контринтуитивная. Так что, если я хочу, чтобы по культу мог водить кто-то кроме меня, его надо упрощать.
Но это все так, лирическое вступление и праздное хвастовство. А причиной написания данного
Читать дальше →

Жениться или холостым пожить? Система под модуль.

Доброе время суток, уважаемые имажинарцы. Не стану тратить ваше и свое время и сразу перейду к сути вопроса. Мой следующий модуль планировался как системонезависисмый, но недавно нарисовалась перспектива писать его под «Дневник авантюриста». Хотелось бы узнать мнение играющей и ведущей публики, что лучше — остаться нейтральным или писать под эту систему? Уточню, что ко всем системам отношусь достаточно нейтрально, кроме самых упоротых хоумрулов, так что мнением автора можно пренебречь. Спасибо
Читать дальше →

Сколько времени может занять подготовка модуля/кампании?

Здравствуйте игроки и ведущие! Я недавно решил по кашеварить, и сейчас я в полной прострации от собственной тормознутости от осознания отсутствия у меня фантазии. Надо сказать я первый раз пытаюсь создать модуль, и работаю над ним уже порядка 2-х часов, а готов только замес (считай первая сцена). Так вот, хочу спросить у более опытных людей, сколько в среднем занимает у вас подготовка
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 17
  • +3