My little pretty OCD.

На конец выходного мне нужно было как-то отвлечься от допиливания игровой площадки лобзиком или в какой-то момент я начал бы чувствовать себя подписавшимся на какую-то стремную, неоплачиваемую работу. Другое дело в том, что бросаться в диаметрально противоположенную сторону не хочется — тяжко потом возвращаться. Тут как раз подсуетилось бессознательное и подкинуло пару воспоминаний о первой игре.
Пост по идее должен быть относительно занимателен для той небольшой прослойки игроков, которые уже четко знают, что хотят вести, но боятся. Полезной информации, как таковой, здесь почти нет — это скорее то самое «я был на вашем месте». По логике вещей дальше должно было быть «поэтому, взбодритесь», но что-то не получилось.


Читать дальше →

Куда идем мы с Индриком - большой-большой секрет!

Дневники конца света.
Глава 2. Замочная скважина.
Главные герои:

Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Мистер Бэйн, радушный хозяин, всегда готовый помочь.
Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.

После чудесного спасения Аллистера, Индрик отвез его домой и продолжил поить Каэсида кровью. Когда Аллистер пришел в себя, Малкавиан как мог обрисовал ему ситуации и подытожил неприятной новостью — Бэйн помогал далеко не бесплатно, теперь вампиры должны ему услугу, а услуги
Читать дальше →

В очередной раз прошу помощи

Как и многим более молодым, чем талантливым авторам, мне в какой-то момент пришла в голову идея написать собственную систему. Сейчас она приняла вид достаточно законченный, чтобы можно было что-то начать тестировать. Но тут у меня возникла некоторая проблема. На всех проведенных плейтестах я слишком увлекался историей и забывал про механику. В результате обратная связь так и не была получена. Собственно просьба: если вдруг станете водить песочницу, или если вам понадобится простая система,
Читать дальше →

Через миг отчалю

Наш очередной четверговый текст — об университетах варварского мира. Где можно учиться, если вам не повезло родиться в Тейне.
Поскольку образование в университете влияет и на отыгрыш, и, некоторым образом, на игротехническую часть, текст этот давно назрел.

Как выглядит Торговый Город

Торговый город – центр Вселенной, во всяком случае, так считают его жители. С этим можно поспорить, но тот факт, что любой чужеземец, впервые здесь оказавшийся, никогда не забудет этого удивительного путешествия, говорит сам за себя.
Читать дальше →

Фэйтоводы, помогите, часть 2

В предыдущей записи я обещал, что во второй половине будут кастеры — попытаюсь изложить, что там у меня в сеттинге как…
Читать дальше →

Торговый город

Много существует торговых городов, а Торговый Город один, никто, хотя бы раз побывавший в нем, не станет спорить с этим утверждением. Колоссальная спираль овеществленной магии, закрученная вокруг исполинского Столпа, пронзающая своей вершиной небеса. На поверхности спирали расположились уже более привычные дома, лавки, дворцы, храмы.
Читать дальше →

Перевод Микроскопа (Microscope-RPG)

Здравствуйте игроки и мастера! В прошлом топике мне порекомендовали систему совместного повествования Microscope-RPG, даже дали ссылку на неполный (далеко неполный перевод) игры. Однако на том форуме я не нашел обещанного продолжения перевода. Так вот, мой к вам вопрос, стоит ли продолжить мне переводить Микроскоп? Или я просто плохо смотрел?
Если второе более актуально чем первое, то дайте ссылку на полный перевод. Просто не хочу чтобы потом оказалось что мой труд
Читать дальше →

Давайте поиграем в создание сеттинга?

Возможно заголовок неправильно выражает мою мысль, но это самое близкое что пришло мне в голову.

Здравствуйте уважаемые мастера и игроки! Я наверное месяц назад искал бесплатную ролевую систему для совместного вождения, и я наткнулся на… настольный симулятор фентезийного демеурга (божества то есть)! Игра создана иностранными (не скажу точно) мастерами для совместного с игроками создания фентезийного сеттинга.
Игра дает возможность создать любой ландшафт, расу, цивилизацию, и даже
Читать дальше →