Второй плейтест "Города Парового Солнца"

С радостью сообщаю, что готовы материалы для второго плейтеста, приключение «Дом Забытых» в жанре ужасов.
Если вы провели первый плейтест, прислали заполненный отзыв и хотите участвовать во втором — пишите мне на почту или вконтакт
Если вы не участвовали в первом плейтесте, то можете присоединиться сейчас и провести оба приключения.
Если вы заявлялись на первый плейтест, но так и не провели приключение или не прислали отчёт — пусть вам будет стыдно.

Читать дальше →

Рабочее-размышленческое.

Общие мысли: я сюда складываю базовые идеи плюс вопросы, причём мне сильно помогают как ваши ответы на них, так и само печатание вопросов.
По частностям: я кажется понял свой конструктор на уровне общей идеи:

В общем у персонажа есть три составные части: набор знаний и умений доступный любому(но точек на всё не хватит). Да и один и тот же навык у разных персонажей будет по разному полезен(по банальной причине: каждая точка в навыке — дополнительный ход, который зависит от атрибутов и без
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2

ФениксРПГ карты HD.2.5

Карты северного Буэрна, часть 2.

Упомянутая мной на стене «изнасилованная» карта, это как раз первая из этих. Дело в том, что для Нормланда и его регионов уже существует несколько карт… и все они противоречат друг другу. И глобальной карте. Пришлось извращаться…

Читать дальше →

Эра Водолея 2148

Меня тут решила навестить одна моя старая сеттингоидея, изначально укладывавшаяся в такие две строчки:
Длительность астрологической эпохи составляет 2148 лет. Таким образом, наступление Эры Водолея должно произойти где-то в середине XXII века, когда люди построят общество развитого киберпанка и города на Луне и Марсе.
И вот я теперь её думаю. Крайне маловероятно, что я её когда-нибудь распишу сколько-либо подробно, но она хочет, чтобы я её подумал.
Читать дальше →

Про менеджмент ресурсов и культ кота

Друзья, сейчас я опишу проблему, а потом спрошу вашего совета, какие варианты приведенных решений вам нравятся. И какие варианты вы бы еще предложили?

Довольно давно пилю свою систему и все это время мечусь между двух крайностей. С одной стороны, хочу, чтобы система была предельно маленькая по объему и простая для понимания, а с другой, хочется впихнуть в нее все интересные мне фичи. И вот, когда удалось довести объем всех правил, включая генережку и развитие до 5 страниц, фичи опять нанесли
Читать дальше →

Вопросы по Star Wars d20

Лучшею поздно, чем никогда, как говорится. Наигравшись в СВТОР, захотела поводить по ЗВ. Конечно, выбрала Star Wars d20. Ибо это старая добрая третья с половиной дында-- местами кривая, местами громоздкая, но такая привычная и любимая. И даже не предлагайте мне «На краю Империи», потому что там какие-то особые кубы, да и вообще, мне шедоврана хватает для мозголома. А ещё она переведена, что круто.
Так о чём бишь я? О SWd20. По мере чтения книги у меня накопились вопросы, на которые, надеюсь,
Читать дальше →

Безумных названий пост

Два вопроса общественности:
1) Есть ли устоявшийся перевод термину hexcrawl?
2) Как назвать книгу НРИ про поней? Варианты приведены в опросе, а в комментариях можно предложить свои. Дело в том, что планирую переиздать, а старое название жутко и громоздко.

Кровавые Вороны: геральдика

Для начала, я создал этот топик по двум причинам. Первая: Кровавые Вороны — занятный орден, и персонажи из него могут привнести достаточно интересные сюжетные повороты в Deathwatch или даже Black Crusade, и в этом топике скомпилировано некоторое кол-во информации, позволяющее лучше их продумать. А вторая для тех, кто хочет покрасить свои миниатюры в цвета этого ордена:
Читать дальше →

По ту сторону врат

Да что ты будешь делать с этими сеттингоидеями… То ты про них вообще забываешь, то они выстраиваются перед тобой в очередь и требуют «запиши нас! запиши нас!». Запишу эту идею на тот случай, если я захочу к ней однажды в будущем вернуться…

Дисклеймер: я знаю, что по этой почве уже много кто до меня потоптался, но тем не менее.

Началось всё с того, что в далёкой-далёкой галактике учёные Звёздной Федерации проводили испытания пси-врат, которые должны были подтвердить существование
Читать дальше →

Опрос: На сколько важен сюжет.



Коллеги, пройдите, пожалуйста опрос, в нем всего 9 вопросов: docs.google.com/forms/d/1dm19RoYVoKDospreRJbb1h2l9tkCvybhcxRgKKLSEwU/viewform

Через пару недель я выложу материал по результатам опроса.

Спасибо!

Ну и, разумеется, при желании можно высказаться в комментариях.

Я, например, играю на 80% ради того, чтобы узнавать классные истории и вожу, чтобы их создавать вместе с
Читать дальше →