[Перевод статьи] Нарратив игроков

Сделал перевод старенькой, но очень мне приглянувшейся статьи с Gnomestew за авторством Джона Аркадиана.

Оригинал тут.

Да, и несмотря на все умственные потуги, ничего лучше чем «нарратив игроков» как аналог «Player Narrative» придумать не смог, позор на мои седины. «Повествовательный контроль» как-то уж слишком длинно и криво)

Читать дальше →

Dungeon World. Ходы мастера.



В наличии кодекс чести принципы настоящего мастера, мувы, мувы для подземелий и создание ужасненьких монстров.

Также в комплекте листы для фронтов, в купе с мрачными знамениями и грозящим роком.

Создание сценариев для "Эзотеррористов"

Немного кривоватый перевод документа «Scenario design notes», который можно скачать с сайта пелгранов

Создание сценариев для «Эзотеррористов»



Изначально этот документ предназначался исключительно для внутреннего использования в пределах PelgranePress. Однако поскольку эта информация представляет интерес для любого ведущего, создающего приключения по СЫЩИКу, было принято выложить документ в свободный доступ.
Следует учитывать, что он был написан в 2007 году, и за прошедшее время взгляд

Читать дальше →

Старые кантоны VI, финал.

Последняя часть перевода старых кантонов. Весь текст целиком на Google Drive.
В этот раз не только перевод, но и мои собственные!

Расцеп был когда-то планом идеального порядка, великолепным механизмом, где сцепленные шестерни вращались с часовой точностью. Оказалось, что редкий механизм не испортится, когда его прожуют и переварят. Шестерни теперь сломаны, перевёрнуты и неподвижны. Но они достаточно большие, чтобы строить на них дома (иногда даже целые районы).
Поверхность Расцепа не
Читать дальше →

Альтернативный перевод ходов Dungeon World

Это альтернативный перевод базовых ходов Dungeon World. Перевод специально сделан менее «дндешным», так как в потенциале предназначен дня несколько иного сеттинга.

А это альтернативный перевод специальных ходов. В перевод сознательно не включены такие ходы, как Encumbrance, Make Camp, Take Watch и Undertake a Perilous
Читать дальше →

Dungeon World. Листы персонажей. Охотник.



Робин Гуд, Арагорн, Дризт Доурден.
Ассоциации какие-то такие.

Куча ходов для питомца, и прекрасный боевой потенциал.
Причем как в рукопашной, так и на дистанции.

В целом вполне узнаваемый и любимый в народе типаж.
Охотник.

Старые кантоны V

Предпоследнее продолжение перевода старых кантонов.
Да, кстати, я их публикую по три штуки, а на последнюю порцию осталось всего две. Поэтому вы в комментариях выберете мне антураж TT, который к следующему разу сожрёт и переварит Дит :)

Ётунхеймский кантон был родным планом богов и гигантов, вечно враждовавших. Боги сопротивлялись пожиранию плана Дитом, а гиганты воспользовались случаем, чтобы уничтожить своих врагов. Поэтому в кантоне сейчас живут в основном огры, тролли и другие
Читать дальше →