Психический пергамент в действии

Чёртов Джеймс Эдвард Рагги IV не взял и мою магшмотку для публикации в LotFP Referee Book. Я ещё придумаю, как ему отомстить, а пока давайте немного повеселимся вместе.

Итак, вы — начинающий искатель приключений. Предположим, вы сотоварищи только что зачистили Башню Звездочёта (и набрали серебра на 2-й уровень). Помимо звонких монет и загадочных артефактов вы вынесли из Башни самый обычный немагический свиток. Тончайший пергамент великолепной выделки, наверняка из кожи мертворождённого
Читать дальше →

Кукла паломника. Магический предмет для LotFP (или других OSR-like игр)

В течение всего февраля Джим Рагги собирал предложения магических предметов для включения в Книгу Ведущего LotFP.
Вот и мой магический предмет, который, к сожалению, не прошел конкурсный отбор. Он понравился Джиму Рагги, однако, несмотря на доработку, так и не прошел в итоговые ТОП-36. Буду рад любому фидбеку!

Кукла паломника

Практика инициатического паломничества широко распространена среди коренных народов Севера. Мистические путешественники бродят от одной стоянки к другой для поиска
Читать дальше →

Спящие медвежьи дюны

Уже меньше двух суток осталось до завершения довольно интересного кикстартера. Крис Куталик, основной автор замечательного олдскульного блога Hill Cantons сотоварищи представляет кампанию-песочницу в славянском антураже с изрядной долей кислотного гонзо-фэнтези. В пантеоне будут Медвед и Радагаст!
www.kickstarter.com/projects/804120043/slumbering-ursine-dunes

Это «point-crawl», т.е. на карте нет гексов или другой сетки, а просто обозначены локации и маршруты между ними. Всего обещают
Читать дальше →

Мой лист персонажа для OSR-like игр

Хочу поделиться листом персонажа, который я сделал для своей будущей игровой кампании по LotFP. Из особенностей:
1. Всего один спасбросок;
2. Нелинейный учет источников света и боеприпасов; — [Last Gasp]
3. Скрытая атака заменена на смертельный удар (Quick Death)*; — [Last Gasp]
4. Добавлен навык Медицина; — [Last Gasp]
5. Добавлен навык Профессия; — как в Dungeon Crawl Classics
6. Он
Читать дальше →

И просто самый первый сеттинг тоже возвращается!

Мы тут с Алитой посрались немного по поводу цифр краудфандинга как функции качества гейм-дизайна, в итоге очаровательная мотоциклистка пошла просматривать текущие кикстартеры и обнаружила среди них один, от которого я в полном восторге. А вы говорите, заигнорить друг друга.

В общем, дело было так. На исходе 62-го тысячелетия н.э. человечество на паях с ещё несколькими разумными расами колонизировало четвёртую планету в системе ню Змееносца. Провели жёсткий терраформинг, местную
Читать дальше →

Самый первый сеттинг для D&D возвращается!

На GenCon 1976-го года Боб Блидсоу привёз тираж небольшого, но очень важного для истории НРИ издания, которым торговал прямо из багажника своего «Мустанга». В набор входили 4 листа формата 17''х22'', вместе составлявшие пугающе детальную карту крупного фэнтезийного города, буквально с каждым домом. В течение 1976-1977 годоы на свет появились карты окрестностей города и подземелий под ним, буклетики с дополнительной информацией и целое руководство по городу, на 56 страницах которого уместились
Читать дальше →

Lusus Naturae от Рафаэля Чандлера

Рафаэль «Переджимраггил Джима Рагги» Чандлер, автор Teratic Tome, ViewScream, The Starship from Hell, Bad Myrmidon и многих других кошерных вещей (его output за прошлый год, по-моему, превысил 1000 страниц), собрался издавать вторую книгу кошмарных монстров для игр в жанре «странного фэнтези». На этот раз монстровник будет тематически сгруппирован вокруг различных людских пороков.



Когда вышел Teratic Tome, Джим Рагги убивался, что не использовал шанс выпустить книгу Чандлера как
Читать дальше →

Scarlet Heroes



Кевин Кроуфорд, известный строитель песочниц, автор Stars Without Number и Spears of the Dawn, собирает деньги на свою новую игру Scarlet Heroes. Заявленная цель игры — возможность использования олдскульных модулей для соло-игры без предварительной настройки. Сеттинг в антураже юго-восточной Азии
Читать дальше →

Фэнтези-сеттинг от живого классика, олдскульный монстровник и лавкрафтианская песочница

В новогодние праздники велик шанс пропустить актуальные кикстартеры. А потому ниже я кратко расскажу от трёх горячих проектах, показавшихся мне интересными.

Легендарный Брюс Хёрд, один из главных авторов Мистары, внезапно возвращается в индустрию с новым проектом The World of Calidar.

Небольшая книга немного необычного формата: художественная повесть о приключениях команды летающего корабля + описание сеттинга. Старожилы сразу вспомнят серию статей Хеда Princess Ark в старых номерах
Читать дальше →

Предновогодние олдскульные радости

Несколько вещей, которые сделали моё Рождество (григорианское).

1. В начале декабря в продажу поступил замечательный модуль Рафаэля Чандлера Bad Myrmidon. Приятных момента два: во-первых, .pdf распространяется по системе «заплати, сколько хочешь»; во-вторых, вырученные средства пойдут на лечение хорошо известной любому имажинарцу Мэнди Морбид — звезды альтернативного порно и постоянной участницы игровой кампании Зака Смита. У неё, если кто не в курсе, очень неприятное генетически
Читать дальше →