Алая Буря: Элизиум

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут. Больше об «Алой Буре» вы можете узнать в группе.

Вуаль, отгораживающая мир физический от миров духовных, известна и под другими именами. И как и в ткани обычной, в Вуали есть складки («складки реальности», как иногда говорят). Эти складки образуют подреальности, изолированные от Одал-Мидгарда. И в них так просто не попасть – но есть пути и способы. Складки, разные по размеру, стабильности, защищенности и мобильности
Читать дальше →

Там, за горизонтом

Так получается, что когда играем, я не могу писать об игровом мире. Вот сейчас пауза и настало время упущенное наверстывать.



Сейчас герои набрались достаточно опыта, чтобы покинуть пределы обхоженных фьордов и отправиться в морское путешествие к изведанным и не очень берегам. Давайте посмотрим, что у нас за пределами фьордов. Начнем с севера (дело у нас как раз в северном полушарии).

Читать дальше →

Хомяк обезумел, сумеешь ли ты совладать с ним? Вторая часть Марлезонского балета

Привет, мои большие гуманоидные любители Патчфиндера!

Хомяк окончательно поехал, и ему требуется помощь.
У него есть проблема — он обчитался Pathfinder Unchained порвал все цепи, загрыз соседей и съел все запасы зерна на год вперед и решил сделать свою хитрую систему, как бороться с проблемой т.н. «обязательных магических вещей» (а именно, что старые добрые cloak resistance, amulet of natural armor и belt of характеристика по вкусу прочно заняли свои места в слотах персонажей и отказываются
Читать дальше →

Occult Adventures на io9.com - Арт, арт, ауры!

Час назад на сайте io9.com выложили превью нового дополнения для Pathfinder RPG «Occult Adventure». Наконец-то показали финальный вариант обложки!


Если в двух словах: Pathfinder псионика-но-не-псионика.

6 новых классов: кинетик (kineticist), медиум (medium), месмер (mesmerist), оккультист (occultist), экстрасенс (psychic) и спиритуалист (spiritualist). Много новых механик и рассказ, как это вписывается в мир Pathfinder.

Любой желающий может скачать версию для плейтеста по ссылке
Читать дальше →

Как сохранить интерес к игре



Несмотря на то, как я упирался в прошлый раз и твердил, что это ну никак невозможно, я таки попробую. Итак, перед вами набор хинтов, который (возможно) поможет побороть самую частую причину схлопывания долгого кампейна – потерю интереса к ней ведущего.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 7
  • +18

Алая Буря: Иберийская теократия

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут. Больше об «Алой Буре» вы можете узнать в группе.

Иберийская теократия удивительным образом грозит развалиться на куски и мощно выступает единым фронтом против любого врага. Искусные проповедники здесь соседствуют с заходящимися в исступлении от собственного фанатизма ордами. Искренняя вера соседствует с поисками истины о Боге. Убежденность в верховенстве Бога не мешает отчаянному плачу о том, что битва на
Читать дальше →

Pathfinder UNCHAINED, глава третья.


Глава 3: Gameplay



1. Alignment: Изменения в системе мировоззрений (alignments) — иные способы учёта, последствия морального выбора и новые способности для ярых приверженцев.

Если вы считаете, что система мировоззрений скорее работает чем нет, этот раздел даст вам много новых мыслей и идей. Если она вам уже не нравилась, то ничего и не изменится.

2. Removing alignment: Как раз для тех, кому не нравилась система мировоззрений: авторы предлагают варианты, как от неё полностью
Читать дальше →

Катарсис



Из-за роста преступности в Нижнем Городе Эдема корпорацией Сайберкорп была придумана и реализована программа создания стражей правопорядка нового поколения – «маршал».

Они – люди, подписавшие контракт с корпорацией на право использования своего тела в случае травм, несовместимых с жизнью, или болезнью. С помощью имплантов заменяются все поврежденные органы и совершенствуют уцелевшие. Результат является симбиозом человеческого тела и кибернетических деталей. Человек, прошедший ее, не помнит своего прошлого, но полностью сохраняет разум, способность творчески мыслить, и неукоснительно подчиняется заложенным в него правилам.
Читать дальше →

Алая Буря: Лимб

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут. Больше об «Алой Буре» вы можете узнать в группе.

Лимб – общеупотребимое название царства мертвецов, лежащего где-то за Вуалью. Ученые мужи Ойкумены сломали немало копий в спорах о природе этого унылого места. Является ли оно лишь слоем ноосферы или отдельным тонким миром? На самом ли деле туда уходят души погибших – или же это просто отпечатки усопших? Сформировалось ли Лимб под давлением людских суеверий или же оно
Читать дальше →