Soldiers&Spellfighters20

Немножко вернусь к своему новосозданному блогу. :) Расскажу на этот раз про сеттинг Soldiers&Spellfighters.

В этом альтернативно-историческом мире после падения Тунгусского метеорита по всему миру начали открываться порталы из фэнтезийного мира. «Из» — потому что не люди получили возможность попадать в другой мир, а существа из другого мира хлынули в наш мир. Но всё это не остановило начало Первой Мировой войны — собственно, сеттинг можно охарактеризовать как «Первая Мировая с магией».
Читать дальше →

Заметки игродела: червоточины, и зачем они нужны

Я, наверное, начну рассказ о своём проекте кое-где с объяснения причин, почему я делаю то, что я делаю, именно так, как я делаю.

В самом начале обдумывания четвёртой итерации «Светлого завтра» (или третьей, если не считать «Колонию Альфа») я долго ломал голову над стереометрической задачей «расположи в космическом пространстве сколько-то там межзвёздных государств таким образом, чтобы те, которые тебе нужны, имели общие границы друг с другом». Расположить-то ещё ладно, а вот с общими границами возникли проблемы…
Читать дальше →

Неслучайные числа

Продолжаю наполнять «Советы» контентом — вот моя старая статья.



Мои постоянные соратники-игроки кидают кубики гораздо хуже меня.

Нет, даже так: ГОРАЗДО ХУЖЕ меня. Тому есть 5-7 лет подтвержденной практики. Я, вообще говоря, очень ограниченно верю во всякую мистическую дребедень, но против фактов не попрешь: одни и те же кубики, в одних и тех же ситуациях у меня выпадают преимущественно пятерками-шестерками, а у остальных – единицами и двойками. В «Дневнике авантюриста», с его
Читать дальше →

Итог голосования по репостам

По результатам голосования видно, что варианты «репостить все» и «репостить то, чего на Имке не было» победили с примерно равным счетом.

Соответственно, по совету Gremlin буду старые статьи с Имки выкладывать постами с набором ссылок. На gmadvice.blogspot.ru буду выкладывать полностью.

castAR: дополненная реальность на игровом столе


castAR: the most versatile AR & VR system

Что будет, если смешать фентезийный скирмиш и виртуальную реальность? Впечатляющий анимированный варгейм, похожий на «тактические шахматы» из Звездных Войн.
Разработчики castAR показали множество применений этой технологии в промо-ролике (в отличие от того же окулус рифта, эти очки могут применяться и как AR и как VR), но мы-то знаем, что хотим — увидеть, как твой персонаж мочит орка, иметь реально-виртуальный стол для дистанционных игроков и не
Читать дальше →

О репосте

Подскажите, комрады, важно ваше мнение.

Насколько корректно, полезно и правильно в рамках заявленного наполнения блога «Полезные советы» вываливать сюда старые статьи?

Cats game



На минуточку. А кстати из «Муршамбалы» вполне получилась бы компьютерная игра (скорее сингл или кооператив, чем сугубо онлайновая).
Задания выглядели бы как миссии в небольших участках сказочного города. Так и вижу себе, как от третьего лица (ну или от первого) перемещаешься по живущему своей жизнью городскому сандбоксу в виде кота. При наведении на различных существ подсвечиваются их Черты, которые можно скопировать. Ну а далее — богатство вариантов как достичь цели задания: позаимствовать
Читать дальше →

Day 30: Ваша собственная игра (а если её нет, то почему?)

Итак, подошел к концу челлендж. 30 дней подряд мы вайпали имку (а кто-то и дальше пошел) откровениями, комментариями и постами по всем пунктам этого испытания. Не все дошли до конца, однако… я что-то увлекся.
Читать дальше →