Узы Красной земли

Доброго времени суток, дорогие имажинарцы. Хочу продолжить свой эксперимент с использованием Уз в Дневнике авантюриста, и так как одна из следующих игр планируется по Красной земле, то прошу вас подключить фантазию и накидать разных интересных уз.
Кроме того, я ещё помню про шаблон для Фиаско по Красной земле — думаю оттуда тоже можно вытащить много интересных
Читать дальше →

Отчет по игре 25.07.2013 "В поисках Древнего Храма"

После нескольких недель в городе я снова решил отправиться в поход. На этот раз цель путешествия была очень сомнительна. Без конкретных сумм.
Старый некромант, живущий недалеко от города и подымающий трупы в пределах дозволенного властями (по крайней мере все так думают), предложил нам по старой дружбе одно дело. Его беспокоила одна тварь живущая далеко отсюда. Ему надо было чтобы мы ее убили. Нет ну она была уже мертва, конечно, но он попросил чтобы мы ее убили энный раз — и навсегда — спалив,
Читать дальше →

Наконец-то отправки!

По информации от Пелгранов до конца месяца все книги должны быть отправлены адресатам.

Boris: «Where should I look for a tracking number?»
Ash Law: «Good question. I believe that when books ship there will be tracking numbers sent out. As books have yet to ship (next week) no tracking numbers as yet»

Simon Rogers: «The Rest of the World, apart from Canada, have already shipped»
Нипаня-а-атна.

Последняя инфа: трек-номеров не будет, т.к. эта поставка для Пелгранов
Читать дальше →

Западная марка SF

На МРИ проскакивала тема сайфай-сеттинга в духе ЗМ под GURPS, но была отвергнута по причине «нет переведённого Ульратеха, долго объяснять игрокам, почему у них есть лучемёты и нет космических кораблей, клоно-фермы и завода-репликатора».
Покумекав над этим, я решил намутить постапокалиптичный сеттинг с саббаком и тви'леками.
Читать дальше →

Видео докалада «Создание детективной истории (детективного сюжета)»



Доклад на тему «Создание детективной истории» от Александра «Бродяги» Семыкина.
Был зачитан на фестивале РРИ(НРИ) «РРИкон Fun Service», 30.06.2013.

Приключения котов

Вчера собрались небольшой компанией и я провел модуль «Муршамбала».


Иллюстрация из галереи художника Apofiss

Игроков было трое, я предложил им взять прегены котов (нэко) и поднастроить их, если требуется. Коты вышли такие:

Рампалтизер — белый пушистый (в прошлом, ныне драный и помятый) зеленоглазый кот, Знак Овен.
Мими — серая персидская кошка благородного вида, Знак Лев.
Любр — пушистый полосатый кот с глазами разного цвета, Знак Весы.

Первым делом началось знакомство с котами.
Читать дальше →

Снаряжение

Со снаряжением вышло больше всего споров и непоняток.

0) Технический уровень «фентези». Шпаги и фуллплейт уже существуют, несмотря на то, что огнестрельное оружие — нет. «Сверхнаучные» технологии позволяют делать такие вещи как орихалковое или «дварфийское» оружие.

1) мы решили использовать оружие и броню из лоу-теха. Их параметры не совпадают с таковыми из Базового набора. По мнению большинства, они реалистичнее и играбельнее.

2) остальное снаряжение мы используем из ДФ1. Хотя есть
Читать дальше →

Генерация

На жанр Западных Пределов хорошо ложится серия дополнений к GURPS Подземельное Фентези (Dungeon Fantasy).
Но можно придумать не так уж много опасностей, которые остановят стандартных тамошних приключенцев на 250 очков. По силе они примерно сравнимы с персонажами 5ого уровня в ДнД (не помню, о какой редакции шла речь, наверное о 3.5).
Поэтому начинаем персонажами за 125 очков, созданными по группе шаблонов Standard Henchmen из Подземельного Фентези 15.


Читать дальше →