Чем заканчивается история "7 моря" (часть 6)

А вот мы добрались до завершения истории незабвенного кардинала Вердуго, как говорится, попробуем «показать, все что скрыто» :)

Ватицинская церковь. 1674-1675

После того как группа неизвестных героев (которыми выступали персонажи игроков в сюжетом модуле «Башня Веры» из серии гранд-финала 7 моря) спасла из заключения монтеньских епископов, открылась возможность избрать кардинала от Монтени и после этого приступить к выборам Иерофанта. Кардиналом стал Виктор дю Крие. Совет кардиналов был
Читать дальше →

И, если уж зашла речь о капитане Рейсе

Параметры капитана Рейса не публиковались в книгах по 7 морю, но под конец существования игры эта информация все же была раскрыта. Вот все, что мы знаем о самом ужасном пирате Тейи.

Даже сам Рейс не может вспомнить свое прошлое. Он знает, что когда-то был авалонским охотником за сокровищами, имевшим значительные способности Гламура (крайне редкие в дни до появления королевы Элейн), и он помнит, что получил много золота во время исследований сирнетских руин. Все, что касается остального — как
Читать дальше →

Длительный кампейн по ПФ2

Прошло уже довольно много времени с того момента, когда я первый раз начал рассматривать плейтест второй редакции Пасфайндера. С тех пор прошло довольно много времени, три (а фактически даже 4) небольших кампейна по нему и я наконец-то решился на действительно долгий кампейн, от самого начала до финальных уровней. Ну, собственно чтобы не повторяться, вот мое объявление с Базы, думаю оно подробно все описывает. Но если будут вопросы — задавайте, буду рад ответить

Собираю партию на длительный
Читать дальше →

Правила по кораблям

Пару недель назад nekroz размышлял о кампании про пиратов, и я предложил взять правила по кораблям из Pirate World. Собственно, это почти полный раздел оригинальной книги, посвященный кораблям. В перевод не вошли несколько угроз морского боя и корабельный бестиарий. Кроме того, я вычистил всю привязку к сеттингу Кальдерского моря вроде упоминаний местных рас и чудовищ.

Итого, в составе:

Читать дальше →

Грань Вселенной: Лучшие из дешёвых. Серия 1 "You had one job!"

Решил всё-таки излагать ход кампании и публично тоже. Очень уж забавно получается.
Это — моя третья большая кампания по Грани. Первая давно закончилась, вторая ещё идёт, и происходящее в третьей происходит в одном мире со второй. Поэтому Я ПРОШУ ИГРОКОВ ВТОРОЙ КАМПАНИИ ДАЛЬШЕ НЕ ЧИТАТЬ! Увы. Спойлеры.
Первую и вторую, может, ещё опишу.


Наши персонажи:
1. Мэттью — красавчик и мошенник, прототип — персонаж ди Каприо из «Поймай меня, если сможешь». Внештатный сотрудник Корпорации Ершалаим.
Читать дальше →

in Diana Jones

Star Crossed

для тех, кто не в курсе: есть такая штука, как приз Дианы Джонс (легенда с историей названия есть на Ролевикипедии), которая выдаётся на ГенКоне, и я был абсолютно уверен, что его легко возьмёт Dungeons & Dragons Art & Arcana, одна из красивейших книг в моей коллекции, для написания которой кроме самих картинок авторы подняли кучу источников и рассказали много историй, до этого вообще неизвестных широкой общественности (я знаю, я на эту тему часто до этого статьи на ту же Ролевикипедию
Читать дальше →

[Репост] Персонаж как реквизит

Оригинал: Персонаж как реквизит
Автор: Макс Далин в соавторстве с Марией Ровной.



Персонаж как реквизит




Коллеги в курсе: сейчас каждый, кто знает буквы, может сочинить сборник советов по написанию книг. Запросто.

Удивительные люди иногда дают эти советы. Смотришь на такую книжку: аффтар, кто ты? Где твои бестселлеры, взрывающие моск бедным читателям? Да ладно, где вообще книги-то твои? А, есть! Полтора руководства по бизнес-планированию и заказанная знаменитым издательством
Читать дальше →

А чего ВАМ не хватает в GURPS ?

Предыдущее обсуждение (https://imaginaria.ru/GURPS/gurps-vse.html) как-то внезапно оборвалось, поэтому предлагаю собраться и помечтать о том, какие книги нужно выпустить в 4ой редакции GURPS, чтобы вам было счастье.

Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 6-7: Убийство в картинной галерее.

Предыдущие отчеты:
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 1: Прибытие.
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 2: Таинственный особняк.
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 3-4: Заслуженный отдых и утро после.
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 5: Выбор Защитника и обустройство Санктума.

Астарот и Гаон едут в картинную галерею на выставку местных художников. Гаон рассматривает картины в поисках произведений искусства, которые скрывали бы в себе намерки на Небесные истины
Читать дальше →