Кулинарная перекличка

В октябре состоится очередной конкурс игроделов/игростроителей/игрописателей «RPG-Кашевар».

Победители получат ценные призы, но важнее, что все участники получат бесценный опыт творческой работы с жестоким дедлайном.

Конкурсным заданием будет написать приключение по случайным словам. Напишите, если планируете участвовать.

Почему линейка Dungeon Fantasy хуже чем преступление.

Подумала чуть пояснить почему я считаю, что DF выражаясь крылатой фразой Антуана Буле де ла Морта «хуже чем преступление, это ошибка».

Дело в том, что system does matter, пусть и не настолько, насколько некоторые думают, но таки значение система имеет и что важно, имеет свою внутреннюю логику. И, как следствие, определенные вещи система делает лучше или хуже другой системы.

И вот вследствии этого есть два подхода к конверсии сеттингов — когда автор конверсии подходит к конверсии с позиции
Читать дальше →

Карасево мнение о... MÖRK BORG

И так. В рамках моего марафона по системам был открыт Mörk Borg. Было сделано маленькое приключение и отведена игра. И…
И мне все понравилось. В принципе. Возможно у меня были чуть более завышенные ожидания в силу окружающего флера восторга от Mörk Borg. Но по порядку…

Вопрос первый.
Насколько Mörk Borg оторван от всего остального, насколько он металичен?
А надо сказать, что достаточно сильно. В первую очередь это именно победа обертки над содержанием, и я говорю не об вырвиглазной и
Читать дальше →

Лейс как босс в D&D

Идея возникла спонтанно, отчасти из-за того, как долго пришлось с ней сражаться в каждом столкновении. Я без понятия, куда её можно определить, но по крайней мере можно попробовать убрать лорную составляющую и вставить её как… отсылку? Например, как дочь какого-нибудь матриарха дроу…
Внимание, в посте присутствуют спойлеры к Silksong!




Читать дальше →

Спелловая магия GURPS и сеттинг. Часть 3 - сколько стоит магия?

Начнём с простого.
Большинство магов не владеют Recover Energy на уровне 15+. Оно доступно либо очень талантливым, либо лекарям. Поэтому для оценки стоимости заклинаний мы рассчитываем на стандартную скорость восстановления магии — 1 FP за 10 минут, или 48 энергии за рабочий день.
Большинство магов вообще не владеют заклинаниями на уровне 15+, и к тому же большинство промышленных заклинаний весьма дороги, так что скидку за уровень навыка мы тоже можем игнорировать.
Предположим также, что
Читать дальше →

Карасево Мнение о... ShadowDark

Кратенько, с водой и по делу.



Не так давно закончилась небольшая игра в системе ShadowDark. Приключение The Lost Citadel. И мне понравилось, не без огрехов, не без вопросов, но мне понравилось.
А с чего все началось?

Карась падок на новые системы, особенно попробовать, пощупать, потыкать пальцами и посмотреть как оно работает. И, естественно, предложение от Пятой Грани залететь на массовое приключалово в классическом данжоне получило тут же положительный ответ. Карасик давно не был в
Читать дальше →

Перевод класса Маг Часов (Маг времени)

Не помню уже, где добыл лист на английском, но тем не менее решил выложить самодельный перевод. Класс мне кажется стоящий внимания, хотя бы за счет потенциала некоторых способностей и интересной механики в целом.
Переводил всё вообще, что было на листе, просто потому что могу:)
Также для меня остались непонятными некоторые моменты. Например зачем эта схемка с Тик-Таками в конце первой страницы, или в чем смысл «Посмертного Хода» — только в красивой сцене, или ты можешь например, как-то помочь
Читать дальше →

Генератор химер

У меня есть отличная (сам себя не похвалишь...) задумка, для которой мне понадобились химеры — чудовища, составленных из частей разных животных. Поэтому я сделал генератор (ссылко на PDF) этих самых химер.

Генератор работает неторопливо и стабильно, в качестве топлива использует горсти d6. Длинный пример, как это работает, ниже.

Читать дальше →

Приключения Красной Земли

Дамы и господа! Братья и сёстры! Товарищи! Кореша!
Не так давно в фан-группе игрового мира «Красная Земля» (https://vk.com/redlandsfan) состоялся конкурс коротких приключений — «ваншотов». И работы победителей теперь выложены в группе и доступны для скачивания.

Приключение «Учёное свинство» рассказывает о происшествии в стенах одного из НИИ УССР. Героям предстоит раскрыть двойное убийство, противостоять сумасшедшему учёному и столкнуться с «теневой стороной» Новой Науки.

А «Тузы и
Читать дальше →