Небольшая механика для дуэлей

Я обдумываю некоторые расширения базовой механики под будущую игру. В частности, для дуэлей. Это пока не протестировано, но я хочу показать, чтобы было понятно, насколько текст хорошо воспринимается и нет ли очевидных подводных камней, которые я пропустил.

Дуэли

Дуэльная традиция Империи уходит корнями более чем на 130 лет назад. Основоположником ее был государственный чиновник 6 ранга, по совместительству известный фехтовальщик, Эдуардо де Констанза. Он задался целью составить свод
Читать дальше →

Мир за пределами изведанного

Говорят, до Шторма человечество задыхалось – слишком уж оно расплодилось. Оно жадно пожирало все доступное пространство и одержимо выискивало любой источник ресурсов. Им стало мало горы и полей, лесов и степей, побережий и долин. Многие утверждают, что именно эта одержимость и привела к Шторму – будто бы он стал заслуженной карой самой планеты обезумевшему человеку.

Изначальная вотчина
Сама поверхность земли и ее население осталось наиболее устойчивым пред разразившемся катаклизмом.
Читать дальше →

Алая Буря: Пакс Романа Секундус

Пакс Романа Секундус обязан своим рождением и величием двум мифическим фигурам, известным под именами Ромул и Рем. Их живой ум, лидерские качества и непреклонная вера в нечто большее не только позволили выжить людям в темнейшие дни новой эпохи, но и создать одно из сильнейших государств Ойкумены.

ТАЙНА ДВУХ БРАТЬЕВ
Невозможно говорить о романийцах, не рассмотрев окутанные легендами фигуры Ромула и Рема. Даже в отрыве того, что они сделали, и их вклада в создание Пакс Романа Секундус. Но о
Читать дальше →

Алая Буря: Звездное небо

Старые звезды мертвы – так говорит одна из пословиц нового кошмарного мира. И пускай она имеет ввиду нечто большее, чем точки на ночном небе – в их отношении она как никогда верна. Старые звезды мертвы – эта горькая истина, это символ всесокрушающей ярости Шторма. Теперь они светят лишь с древних атласов, иногда находимых в руинах или покоящихся в археологических музеях Ойкумены. Но им на смену пришли новые – грозные, жестокие, изменчивые. Ныне ночное небо – будто бы метафора на ритм
Читать дальше →

Что крутого в Edge of the Empire

Начали играть в Edge of the Empire. Подробный обзор писать считаю бессмысленным, он уже есть тут. Но вкратце перечислить, что понравилось — хочу:

  • В саму механику основного броска заложен подход «Да, но...».
  • Космические битвы сделаны на той же механике, что и обычные.
  • Нет необходимости подделывать броски — TPK не означает конца партии. Напали на Хатта без подготовки — следующим модулем играем побег из гладиаторов.
  • Автобалансировка механики «удачи».
  • Отсутствие

Читать дальше →

МАКИМ "Адальома"

Тебе предстоит увлекательное приключение по парящим в пустоте островам, а конкуренты идут за тобой по пятам. Но как и в настоящем марафоне, главное не прийти первым, самое главное – добраться до финиша.

МАКИМ это малый авторский книго-игровой марафон по произведению Тимура Светличного «Адальома: Радужный архипелаг».



Книго-игровой марафон представляет собой масс-старт одиночных прохождений книги в виде форумной игры. Марафон по форме не отличается от проведённого ранее на форуме по книге-игре «Легенда о Призрачных воинах», но «Радужный архипелаг» изначально готовилась на конкурс мини-книг-игр, а значит, меньше по игровому процессу.
Читать дальше →

Алая Буря: Элизиум

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут. Больше об «Алой Буре» вы можете узнать в группе.

Вуаль, отгораживающая мир физический от миров духовных, известна и под другими именами. И как и в ткани обычной, в Вуали есть складки («складки реальности», как иногда говорят). Эти складки образуют подреальности, изолированные от Одал-Мидгарда. И в них так просто не попасть – но есть пути и способы. Складки, разные по размеру, стабильности, защищенности и мобильности
Читать дальше →

Pathfinder UNCHAINED, глава третья.


Глава 3: Gameplay



1. Alignment: Изменения в системе мировоззрений (alignments) — иные способы учёта, последствия морального выбора и новые способности для ярых приверженцев.

Если вы считаете, что система мировоззрений скорее работает чем нет, этот раздел даст вам много новых мыслей и идей. Если она вам уже не нравилась, то ничего и не изменится.

2. Removing alignment: Как раз для тех, кому не нравилась система мировоззрений: авторы предлагают варианты, как от неё полностью
Читать дальше →