Day 5: Самая первая НРИ, в которую вы сыграли
Day 5: Самая первая НРИ, в которую вы сыграли. Продолжаем вспоминать!
P.S. Сегодня я начал пораньше на 3,5 часа, поскольку хотел поэксперементировать с комментариями. Мол, можно ли и их делать отложенными.
В начало челленджа.
P.S. Сегодня я начал пораньше на 3,5 часа, поскольку хотел поэксперементировать с комментариями. Мол, можно ли и их делать отложенными.
В начало челленджа.
30 Days Challenge. Day 1: ALL
Игра, которая вам нравится как ведущему?
Начало.Ранее открытые топики:
- Александр «Katikris» Стрепетилов. Dungeon World
- Тамара «Solarom» Персикова. GUMSHOE
- EldarWolf. Apocalypse World
- LEXX. Unknown Armies
- Ome «2_jaguar» Ocelotl она же Свельта. СЫЩИК
- Dmitry «Халвард» Gerasimov. Dungeon World and all things *W
- Dreyko. WHFRP 2ed.
- Firkraag. Sufficiently Advanced FATE Transhuman Core Hack by Agt. Gray
- Dmitry «Leyt». SAVAGE WORLDS
- Борис Саркисов. 13th Age
- ArtemihC aka Хима.
Читать дальше →
Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?

Dungeon World
Я с самого начала несколько скептически относился к играм на движке Apocalypse Engine, однако Dungeon World полностью перевернул моё видение *W с ног на голову. В игре отличные классы, чётко обозначенные мувы, дополнительные инструменты ведущего, доведённые до ума (фронты и мастерские ходы). Когда ты ведёшь игру по DW, ты действительно ведёшь игру, а не бросаешь кубики за ширмой и считаешь
Читать дальше →
Kromore 2145 RPG

Началась кампания по сборку средств на издание новой ролевой системы-сеттинга про викторианцев в космосе. Пока в детали не вникал, но сообществу может быть интересно.
Пони, дверь и Зодиак
Ниже я на примере пони пытающегося открыть дверь рассматриваю общее поле возникающих вариантов для механизма Особых проверок из ТТ.
Итак, имя персонажа Грей Рандом, из его параметров нас будут интересовать следующие:
Биография: «разумный говорящий пони», «магический рог позволяет пользоваться телекинезом», «полу-магическая интуиция: везение в азартных играх и в жизни»
Знак души: Рыбы 1-го уровня
Карма: против часовой стрелки ←
Очки умений: Телец 2, Близнецы 1

Допустим, что Грей
Читать дальше →
Итак, имя персонажа Грей Рандом, из его параметров нас будут интересовать следующие:
Биография: «разумный говорящий пони», «магический рог позволяет пользоваться телекинезом», «полу-магическая интуиция: везение в азартных играх и в жизни»
Знак души: Рыбы 1-го уровня
Карма: против часовой стрелки ←
Очки умений: Телец 2, Близнецы 1

Допустим, что Грей
Читать дальше →
В поисках старой шахты
Мы только что вернулись из очередного похода. В этот раз мы ходили на восток, к старой-престарой шахте. Настолько старой, что на ее месте теперь оказалось озеро. И не простое озеро, а дом огромного водяного элементаля. И не простого элементаля, а благородного, с важной задачей: не выпускать с этих болот одного вампира, гоняя вокруг его обиталища реку. Мы пообещали ей, что обязательно победим этого вампира (и даже задаток взяли), только как-нибудь в другой раз. Тогда она уйдет из этих мест и в
Читать дальше →
Читать дальше →
Мифострой, мини-отчёт
Несколько внезапно мне выпал случай что-то поводить, релиз «Мифостроя» как раз был под руками.
Играли по быстрому варианту генерации, игроки выбрали три прегена из книги: иллюзионистку-практикантку Анну, девочку-гриба Аманиту и пони Грея. Аманиту игрок адаптировал под себя, изменив имя и пол, в итоге получился мухоморообразный (красные волосы, с просвечивающими сквозь них белыми клочками) парень-гриб Миколас.
События разворачивались примерно так:
персонажи сидели в таверне, каждый за
Читать дальше →
Играли по быстрому варианту генерации, игроки выбрали три прегена из книги: иллюзионистку-практикантку Анну, девочку-гриба Аманиту и пони Грея. Аманиту игрок адаптировал под себя, изменив имя и пол, в итоге получился мухоморообразный (красные волосы, с просвечивающими сквозь них белыми клочками) парень-гриб Миколас.
События разворачивались примерно так:
персонажи сидели в таверне, каждый за
Читать дальше →
Мифостроительство
Перечислю некоторые отличия «Мифостроя» (в основном механические и смысловые) от ранних «Основ сказочной игры» (и соответственно от «Правил игры», где пока сохраняются некоторые старые порядки).
* Термин Группа крови не используется, а Резус заменен на Карму. Стрелки «по часовой» и «против часовой» к тому же лучше показывают равнозначность обоих вариантов, чем бывшие "+" и "-". Это изменение пришло из «Муршамбалы», хотя там не используется и термин Карма.
* Термины Основной Знак и
Читать дальше →
* Термин Группа крови не используется, а Резус заменен на Карму. Стрелки «по часовой» и «против часовой» к тому же лучше показывают равнозначность обоих вариантов, чем бывшие "+" и "-". Это изменение пришло из «Муршамбалы», хотя там не используется и термин Карма.
* Термины Основной Знак и
Читать дальше →
Пара ссылочек на генераторы абстрактного арта
Иногда бывает надо быстро сгенерировать абстрактную картинку — фон, фигуру, символ. И если кто, как и я, рисовать не умеет, в онлайне есть тулзы как раз на такой случай.
windowseat.ca/viscosity/create.php — создаём ёжиков и кляксы из полосок
blotbot.co — генерируем чёрно-белые фиговины из графических
Читать дальше →
windowseat.ca/viscosity/create.php — создаём ёжиков и кляксы из полосок
blotbot.co — генерируем чёрно-белые фиговины из графических
Читать дальше →