Faded

Мне кажется, тест-ран вышел вполне пристойно.

Высплюсь - нарежу и выведу запись игры, если участники не против. Прямо сюда же. Ну и пару слов по сабжу, видимо)

Minder, Глеб Лысаков, Михаил Царев - спасибо за помощь, сп
Читать дальше →

#BBlood authorship disclaimer

Сейчас подумаю, где в группе Крови это зафиксировать, а пока дисклеймер, во избежание misreads и misunderstanding:
Роли в разработке Крови Вавилона следует делить следующим образом:
- Евгения "Zhaconda" Воскресенская: главный и
Читать дальше →

Он сказал: Я встретил Будду...

...больше Буддой я не буду. 1) Озвучивать [u]игрокам[/u] цель игры (смысл конкретного механизма, etc.) - почти обязательно, а вот в самой игре она не то что не должна фигурировать, игрокам-же не должно быть даже видно, как игра к
Читать дальше →

2012

Джентльмены и леди. Спасибо вам за уходящий год. За слова тем, с кем говорил, за встречи тем, с кем повезло встретиться, за сделанное дело тем, с кем случилось работать, за игры тем, с кем играл и тем, кто эти игры нам принё
Читать дальше →

Дневник Авантюриста: русское издание Savage Worlds by Shane Lacy Hensley

[i]Ну что, если кто ещё не видал этого обзора ДА на [link='http://rpg-news.ru/']роленьюзах[/link], то я, как обычно, дублирую его сюда[/i] В категории Savage Worlds на DriveThruRPG.com. лежит 572 разных книги. Для игры доступно 47 официальных сеттингов, не
Читать дальше →

Ворона - птица гордая

День убил на то, чтобы собрать в экселе табличку, автоматом накидать пару десятков сессий Влияния. Покидать ручками было бы, пожалуй, проще, но это же тупиковый путь, как известно :D Да, безусловно, ещё лучше бы было писат
Читать дальше →

Красная Земля, ч.1

С грехом пополам нагенерились, сегодня, на ДА-КЗ. Для начала пару дисклеймеров: - до этого момента никто из собравшихся с сэведжами знаком не был. - в силу обстоятельств достать сам Дневник я сейчас не могу и генерились м
Читать дальше →

Купатыся, чы не купатыся?

Много комплексовал на той почве, что в один момент желаю высококооперативных игр, cooperative storytelling, intercharacter conflicts и всякой такой модной индятины, а в другой - иммерсии, мистерий и нулёвой модельки. А теперь вот думаю, что неч
Читать дальше →

Здесь могла быть ваша реклама

Вчера начал водить DitV. Родились мысли. Накатал, было, сомнений псто, перечитал и решил, что нефиг. Но мысли, чтоб самому не забыть, вот: 1. Следует перестать стесняться длинных экспозиций, они могут быть уместны. 2. Не нужн
Читать дальше →