Алая октябрятская пентаграмма

А на ролемансере тем временем готовится к старту форумная партия про учеников школы волшебства. В 1930х годах. В Советском Союзе.

Тема богатейшая, но, увы, сообщения данного конкретного ведущего регулярно вызывают у меня кровотечение из глаз при внимательном чтении.

Из воспоминаний: зомби думают, шкатулка, артефакт.

Однажды давным давно в одном денжене меня попросили отыгрывать… бога. Бога смерти и жизни Рацаркса. Почему-то игроки считали Рацаркса богом некромантов (по крайней мере 70% партии были некромантами и молились именно мне), забывая о его и светлой грани божественности.

В основном я отвечал на молитвы, изрекал умные мысли откровения и благословлял, лично являясь к страждущим утешения. Смертные были такие забавные, ну как же не появиться перед ними и не спросить грозно «Вы меня зачем вызывали?»
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +12

Ночная сказка: Встреча в лесу.

Вообще говоря, это какой-то унылый мастер, у которого партия завалящих приключенцев имела шансы завалить Слугу Главного Злодея. Вот помню у меня…

… мир учеников эпических героев. Продуманная космология, пяток страниц документации — «кто, зачем и почему хочет уничтожить мироздание». Еще полтора десятка на тему «Кто, как и где мир спасает».

Скоро сказка сказывается...
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +5

Etherlords, Vantala-style

Да что ж ты будешь делать… Пришла тут ко мне дурацкая мысль и билась о стенки черепа, требуя перенести её на бумагу и не давая спать. Вот, перенёс.
Такой стиль изложения был выбран как попытка стилизации под описания из оригинальной игры.
Если что, многие названия рас не нравятся на слух мне самому. :(

Огненные языки, потоки воды, небесный свод и каменная твердь, создания словесные и бессловесные — все здесь состоит из Эфира. Все рождается из него и, умирая, возвращается в него. Эфир не знает преград на своем пути. Эфир вездесущ. А его течение и есть жизнь — жизнь Вселенной Эфира.

Его главный поток рождается из центра Вселенной. Он ослепителен, как только что выпавший снег, и потому называется Белым Эфиром. Тому, кто смог обуздать его, даруется великая мощь.

Но удается это немногим. Существование Белого Эфира — лишь краткий, призрачный миг. Его полноводная река то и дело распадается на четыре девять потоков. Они не столь могучи, но зато живут гораздо дольше.

Читать дальше →

Невошедшее в рулбук. Часть вторая

Помимо информации о сторонах конфликта планировался еще пласт данных по интересным личностям Москвы, вышедшим за пределы фракционной войны, а также по интересным местам, в частности резиденциям и объектам силы.

Да-да, это вторая часть тех записок и заметок, что не вошли в книгу. Она посвящена всяким персонажам и полезным юнитам, которые может встроить в повествование мастер. Возможно, в этот раз я услышу от людей что-то более конкретное. Ах да, как обычно не удивляйтесь, если увидите проиворечия с книгой.
Читать дальше →

Skype GURPS'чатик

От автора провалившегося проекта с Team Speak. Мы сделали GURPS чат для всех сопереживающих, играющих в GURPS, да и просто людей, которые хотят поболтать с фанбоями GURPS'ы. Всех приветствуем. :3
skype:?chat&blob=6jS5tIyZKC-z5Hs16s1beFHinQWCVyAfi-z8wFd1Z829BRtyjMDg8BHGQLpsVTHaheB4G-KfKCi34eLH82eCjyINL09Xuy4TrA4MYpkJtTVx-15v4Lm7p70odxHp
Копируем ссылку, вставляем в любой чат, нажимаем Enter, а потом в диалоге кликаем на получившуюся ссылку мышкой. И вы у нас. :3

Будем рады
Читать дальше →

Спб. В ночь с пятницы на субботу ищу девушку.

Не то что бы я искал или не искал представительниц прекрасной половины человечества в другое время, но в данном случае повод вполне конкретный:
В мою партию нужна еще одна девушка (или парень с женской логикой, при этом оставшийся нормальным игроком и собеседником), так как еще один игрок не помешает (нас всего четверо, считая меня), а партийная кошка хочет сестру по разуму.

P.S. Отсутствие МПХ еще не делает вас подходящим для меня игроком, а меня — подходящим для вас мастером. Но «отвергаю»
Читать дальше →

И вот собрались однажды под дубом на перекрестке Ветров...

Так как я люблю Кашевар нежной любовью, но у меня никогда не хватает Смелостивремени, чтобы в нем поучаствовать, все выложенные приключения я обычно прочитываю в первый день, чтобы побрюзжать по поводу отсутствия модулей для ВтМ очень тщательно, сразу примеряя, смогу ли я их поводить либо адаптировать под свои текущие игры. В чятике я пообещал написать развернутый пост, основанный на моих впечатлениях — и вот он перед вами.

Наследство Сэмюэля Бейкера.
Так как в последнее время я изредка
Читать дальше →