Досмотрел таки БСГ.

Все-таки удивительная тенденция в ихнем фильмокрафтерстве... Который раз уже... Весьма сильная основная идея. Отличные персонажи. Очень неплохая игра актеров. Отдельные очень красивые драматичные сценарные решения. И
Читать дальше →
  • нет

Сеттинг в одном Трейте 2

[b]Cortex System RPG[/b] и [b]Wanted [/b](кино, не комикс) [b]Killer (d2+)[/b] Учились ли вы в Братстве Ткачей, получили ли свои способности по наследству или все вместе, ваши способности во владении стрелковым оружием упираются в грань возможн
Читать дальше →
  • нет

Нулевой опыт. Настолка на словах.

Однажды, едучи в автобусе в Новокузнецк, у нашей группы возникла идея поиграть в ролевую игру. "Что-нибудь космическое," – решило большинство. Никакого подручного материала, будь то кубики или листы персонажей. Куда там?
Читать дальше →
  • нет

Отрефлексировал

Для моего уха слова "Всё зависит от мастера и сюжета, а система не имеет значения" звучат очень похоже на "Я проголосовал за стабильность". np: Every Time I Die - "She's My Rushmore"

Setting and emergent stories

Хотел поделиться, да всё руки не доходили. Буквально пару недель назад наш дорогой Рон "Откуда такое дурацкое определение?" Эдвардс написал и выложил новую статью -- первую, ЕМНИП, за почти 8 лет: [link='http://adept-press.com/wordpress/wp-co
Читать дальше →

Фидбэк и спасибо мастеру

В беседе с другим игроком, споткнулась о вопрос: "А зачем мне мастеру фидбэк по окончанию сессии давать?". Озадачилась. Вроде я, как собака Павлова, все понимаю - но толком сформулировать не могу. Как раз из-за того, что пон
Читать дальше →
  • нет

Кашевар 2012, предварительный итог

Сегодня ночью, ровно в полночь по Москве, завершился приём заявок на конкурс Кашевар 2012.

Всего на конкурс поступило 7 заявок:
1. Вадим Филиппов «Melhior» — игра «Слейпнир»
2. Евгений Литвин «Zlanomar» — «Повторить успех», короткое приключение для авторской НРИ

Losing is Fun. Fiasco!

Вот мы и сыграли первую партию в Фиаско. Колоссальный заряд положительных эмоций. Проигрывать действительно весело! Плейсет: Милый южный город, [strike]дiя вiдбувається в глухiй сибiрськiй тайзi пiд час Другої Свiтової вiйни.[
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • 0

Как изобразить

Посоветуйте! Как сыграть слегка поехавшую крышу у персонажа, который увидел и был вынужден сделать несколько страшных вещей? Волевого, сильного, но впечатлившегося. Так, чтобы это было весело, не очень напряжно, не брос
Читать дальше →