Блондинки и рыжие

Пришла в голову такая мысль о цвете волос на Островах. :)

Отец Звёзд является, как известно, огненно-солярным божеством. А цвет огня — красный. По вполне понятной, но не вполне аристотелевской логике рыжие волосы считаются более красивыми и чуть ли не знаком отмеченности Творцом. Очень часто фениксов в человеческом облике и известных святых изображают именно рыжими, даже если этот конкретный святой имел совсем другой цвет волос (хотя фениксы действительно в человеческом обличье предпочитают — намеренно ли, или у них просто нет другой возможности — рыжие волосы).
Читать дальше →

Он-лайн от Цианового Светлячка во время РРИкон Fun Service!

К сожалению, вести прямую трансляцию с РРИкона я не смогу, так как интернета не хватит. Но мы вполне можем писать вам в Твиттере или на Имажинарию. Ну во всяком случае я буду.

Так как расписание у меня в этот раз очень плотное, то я не смогу писать большие отчёты. но я буду писать на стену Имажинарии короткие сообщения, а также в мой Твиттер.

Twitter twitter.com/CyanFirefly

Так что следите за хештегом #РРИкон и ждите
Читать дальше →

Летосчисление и зодиакальный круг

Астрология так астрология. В общем, эта идея частично давно ждала у меня оформления, частично была додумана только что (и я доложу вам: нелёгкая это работа — приводить знаки зодиака в соответствие с альтернативной системой классических элементов).

Из-за того, что Острова вращаются вокруг Золотой Звезды по орбитам разного радиуса и с разными скоростями, времена года сменяют друг друга на каждом острове в разное время, а полный оборот разные острова делают тоже за разное время. Соответственно, жители разных островов пользуются разными системами отсчёта сезонов, и нередко попытка свести воедино системы летосчисления, принятые на разных островах, чтобы узнать, какому времени на одном острове соответствует какое время на другом, превращается в настоящий математический кошмар. После Алхимической Войны, когда два острова были расколоты на куски, а орбита ещё одного изменилась, стало ещё хуже.
Читать дальше →

Развлечения патрициев (недоступные плебеям)

Куски флаффа по Аквилону из «Голубого Холода»:

Аристобайкеры «Всадники смерти»
На Островах паровой мотоцикл (с двигателем на флогистоне) — вещь редкая, дорогая и потому доступная лишь достаточно богатым. А хороший мотоцикл — тем более. Поэтому в байкеры на Островах идёт не пьяное быдло, а самые что ни на есть аристократы. Тем не менее, у у них есть довольно много схожих черт с байкерами нашего мира: демонстративное презрение к смерти (и любовь к черепной символике), демонстративное презрение к общественному порядку и разгульный образ жизни с пьянками, блядками и чадом угара кутежа, но к этому добавляются ещё и аристократическое презрение к «быдлу».
Читать дальше →

PUNK: Chaos to Couture

Все думал, выкладывать информацию, или не стоит. Но решил выложить.
В мае в Метрополитен-музее началась очередная выставка связанная с модой. И на этот раз она рассказывает про стиль панков, про его историю и про то, как он стал одним из основных в высокой моде последних нескольких десятилетий.
Собственно, для ролевого сообщества — nuff said. Переходим к фотографиям.





Читать дальше →

О логике реального и вымышленных миров

Для начала советую ответить на вопрос, зачем идёт война и для чего захватываются планеты.
Дядя Геометр, я понимаю твою логику, но. В реальном мире до сих пор существует несколько конфликтующих объяснений того, за каким хреном американцы полезли в Ирак. (Кстати, я первоначально хотел привести именно Ирак как пример войны, которую не удалось выиграть с помощью лучше обученной и лучше вооружённой армии.) И это в реальном, а ты хочешь спросить меня, зачем происходят войны в каком-то вымышленном мире! :)

На самом деле, я практически сразу, как написал этот ответ Геометру, понял, что ошибаюсь.
Читать дальше →

Q против капитана Пикарда

Неделя историй снова с вами — но теперь под новым заголовком: я понял, что то, что я рассказываю — это что угодно, но только не истории. Я долго выбирал общее название для таких постов… результат вы можете видеть внизу.

На этот раз буду краток: мне не раз доводилось сталкиваться с игроками, чьи персонажи при каждом удобном случае демонстрировали окружающим, какого низкого они мнения об их интеллектуальных способностях (часто делая это in-character в виде не высказываемых вслух мыслей, поэтому бить им морду в игре было как бы и не за что). И знаете, что? Я не уверен насчёт всех окружающих, а на меня они сами производили впечатление людей, не способных ничем подкрепить свои претензии на интеллектуальное превосходство.
Читать дальше →