Warhammer 40k & FAE. В порядке бреда.

Есть такой чел, звать его +Dain Lybarger. Он много чем занимается (в частности трудится в Midwest Gaming studio), но меня интересует одна его странная поделка — конверсия #Warhammer40k под #FAE. На текущий момент из под его пера вышли Космодесантники и Тираниды, расписанные под эту штуковину.
Внезапно, я хочу это поводить по его же готовому «сценарию» (ну если это так можно назвать). Вопрос в том, найдутся ли три-четыре доблестных спейсмарина, которые готовы грудью (и известной/неизвестной
Читать дальше →

Все про лифчик, и я про лифчик

Во времена юнности, когда мой интерес к полевкам еще не остыл, произошел со мной вот такой случай. Пришла я навестить свое семейство — отец, мать и бабушка, я недавно как раз от семьи отпочковалась, а бабушка, наоборот, присоединилась. В те поры у бабушки было два хобби — шоппинг на Пражском рынке (светлая ему память) и чтение порнографии дамских романов. Видимо, второе повлияло на первое. Потому что за обедом бабушка сказала:«Внученька, я тебе вот какой хороший лифчик купила!» И немедля достала
Читать дальше →

Экономическая модель для ММО

Основные положения:

1) стоимостью в игре обладают следующие категории предметов: ресурсы, производимые из них вещи и некоторых список ценных вещей. Изначально ресурсы добываются фармом источников ресурса либо дропом с мобов. Ценные вещи тоже дропаются с мобов.
Через монстров и источники ресурса система позволяет разработчику контролируемо и с нужной скоростью вводить в игру любое количество ценных вещей и ресурсов.

2) любая вещь обладающая ценой может быть продана нпс или куплена у него
Читать дальше →

Идеальная космо-ММО (которой никогда не будет)

Помните, я под впечатлением от сюжетного ролика EVE Online накатал пост об идеальной космической ММО? Так вот, я тогда вспомнил о существовании (с недавнего времени) на игромании.ру рубрики «Пожалуйста, сделайте это!» и взял да и отправил свои идейки её редактору. А ему понравилось, и он их опубликовал.

(Текст мой, выбор иллюстраций — редакторский).
Читать дальше →

Murdered: Soul Suspect

В 2014 году Square Enix обещают нас порадовать приключенческим экшеном с интересным началом — детектива убивают и кому-то придётся расследовать это убийство… Например, призраку этого детектива.
Нам обещают не только расследование и поиск улик, но и взаимодействие с миром духов (призрачного города Салема в штате Массачуссетс — надеюсь, разрабы используют мрачную историю города на полную) в качестве сайд-квестов и сражения со Спектрами злыми духами, обитающими на «той» стороне.
Трейлер
Читать дальше →

Правильный кроссексовый отыгрыш

Когда-то вот в этой партии мастер, отыгрывая женского непися, сказал персонажу игрока что-то такое (сейчас уже не вспомню, что именно), что я написал тогда в аську другому игроку (которая тогда то ли ещё была, то ли уже не была девушкой мастера):
«Это лучший отыгрыш женской логики, который я когда-либо видел!»
На что получил ответ:
«Он не отыгрывает, он по жизни такой логикой
Читать дальше →

Маркерная доска

На прошлый новый год Leeder подарил мне детскую маркерную доску. Как-раз был повод — мы только-только начинали играть нашу научно фантастическую сагу (до сих пор гадаю, были ли в этом какой намёк). После некоторого опыта использования я пришёл к выводу, что вещь-то чертовски удобная, да пофиг, что розовая. Вот только маленькая. Почесал я репу, да сговорился с компанией скинуться на нечто посюрьезней. И вот уже два месяца юзаем — лично я доволен как слон с моей авки. Спешу поделиться исключительно
Читать дальше →