В Ужас Аркхэма только со свечами!

(фотка не моя, а взята со ссылки выше, но суть отражает)
Вчера играли в Ужас Аркхэма, кто не знает - такая очень крутая настолка про сыщиков и Ктулху(не Н
Читать дальше →

(фотка не моя, а взята со ссылки выше, но суть отражает)
Вчера играли в Ужас Аркхэма, кто не знает - такая очень крутая настолка про сыщиков и Ктулху(не Н
Читать дальше →
Игры, которые никогда не будут сыграны.
Предполагается, что мир маломагичен и каждое проявление сверхъестественного - Чудо. Жители: только люди.
Взялся, называется, водить песочницу. Квенты персонажей есть, сеттинг пытаюсь сконструировать из элементов квент. С идеями завязок для приключений всё плохо, даже с идеями, как свести всю эту компанию вместе.

Очень сильный визуально и тупой с точки зрения применения в игре ход против протагонистов сделал автор сценария в 5 серии 5 сезона сериала под названием "Мертвый транспорт". Там, в лучших традициях активной игры, часто
Читать дальше →
после того, как прочел фейт по-русски, понял, что буду переводить на его рельсы свой сеттинг целиком
за рядом хоумрулов
а) вместо 4dF 3д6
б) все цифры фейта увеличены вдвое, сложность нормирована по 10-ке (0 фейт
Читать дальше →
Возможно, мне не стоит больше придумывать сеттинги для практического вождения, потому что каждая попытка что-то поводить вызывает у меня экзистенциальную боль. :(

Changeling: The Dreaming & Changelling: The Lost посвящаеется.
Честно говоря, все известные мне способы начать историю можно условно поделить на две части:
1. Персонажей квестуют.
2. С персонажами случается какая-то жопа.
Всё происходит из-за того, что игроки, по больше
Читать дальше →