Травоядное обращается за советом.

Милостивые господа и господамы, хочется услышать ваше мнение. Наконец ваш покорный толстокожий слуга добрался до группы потенциальных игроков (там, где автор этих строк обитает, с игроками туго). Прозвучала идея сыграть, причём исключительно на английском (ребята подобрались из местного разговорного клуба). Пробный забег по AW подтвердил, что это в принципе возможно.
Один из ребят (на которого обоснованно возлагаю наибольшие надежды) алчно требует водить Spellbound Kingdoms. Остальные, увы,
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 30

Большая часть сессии была посвящена попытке героев подставить своего недруга Винченцо. Честь залезать в чужое жилище опять досталась Родриго, хотя на этот раз он постарался сделать все как можно скорее, чтобы не повторить свое приключение со шкафом. Еретический текст был засунут между двумя книжками в сумке Винченцо.

Читать дальше →

Подготовка к РПГ в MS OneNote



Автор: svolod
Ссылка на оригинал статьи


Раскопал свою старую статью – краткий рассказ о еще одном способе хранения ролевой информации.

В последнее время, правда, сам я полностью переключился на вариант планшет + рукописные заметки, но то я. Тем же, кто водит с ноутбуком, MS OneNote действительно может быть весьма полезным инструментом.

Да, и в природе существует мобильная версия OneNote. Но по своему функционалу она куда менее мощная, да и регистрации требует. Мне не понравилась, короче говоря.


Читать дальше →

Демонические игрушки


Христианские фундаменталисты расскрывают всю суть игрушек, в которые играют дети 80-х. Шоу 1984 года. Phil Phillips слева (автор Thurmoil и Toybox), Gary Greenwald справа (пастор).
Если открыть видео на youtube, то вы увидите индекс обсуждаемых тем.
Из примечательного:
9:25 — He-Man;
50:16 — Dungeons and Dragons;
1:02:07 — Star Wars, Odin, and Witchcraft
1:12:40 — Smurfs are zombie homosexuals;
1:18:10 — My Little Pony;
1:27:24 — Transformer
Читать дальше →

Экономика GURPS в примерах. Быстрая алхимия.

Цель: рассматривается опция упрощения алхимии. с ней зелья лечения станут расходными материалами, как в Дьябле. Вам это может быть не по вкусу.

Рассматриваем двух алхимиков:
1) деревенский волшебник с Herb Lore 12, Magery 0, Mature-12 гербарием на +1 к навыку (275$), и лабораторией (500$). Он также знает наизусть рецепты всех интересующих его зелий. Судя по цене его снаряжения, он имеет Среднее богатство. Для простоты расчётов, ингридиенты он получает от кого-то другого (но это всё равно
Читать дальше →

Спин-офф. О понятиях по понятиям

Поскольку определение крутости, данное мною во введении в трактат о крутости, вызвало недоумение почтенной публики, я решил отсрочить покамест рассуждение об эпическом стиле и сделать своего рода спин-офф, написать немного о том, как мое определение крутости появилось на свет, зачем оно нужно и почему оно приняло именно такую форму, а не какую-нибудь другую. Думаю, это будет очень скучный текст. Я, конечно, постараюсь подсластить пилюлю разными шутками и прибаутками, но если многоуважаемый читатель желает чего-нибудь ржачного и залихватского, рекомендую прокрутить колесо мыши на себя.

Читать дальше →

PhoenixRPG Campaign Setting

Наконец, более или менее, но разметил предстоящую работу. Из того что получилось, хотя бы стало понятно, что продукт выдаст на выходе. Феникс — это межавторский мир, созданный в рамках форумной игры сначала по второй редакции днд, потом перешедшей на трешку, и 3,5. Я же готовлю книгу кампании по системе Pathfinder.
Имхо, хорошие вещи не должны пылиться. А 14и летний проект не должен зацикливаться на форумной игре и играх в реале только между теми же форумными игроками.

Читать дальше →

Ролекон Север. Что-то типа отчета.

Среди северных болот, в доме тысячи скрипов прошел конвент ролевых игр. Организаторы, хорошие люди, чьих имен я так и не удосужился спросить, настоятельно просили рассказывать о своих впечатлениях от их мероприятия. Пожалуй, это не худший повод, чтобы начать писать на имажинирии.
Итак, начнем с минусов, чтобы потом не отвлекаться. Минус на самом конвенте был по сути только один. Крайне обидно оказалось не найти ни лотка от пандоры геймс, ни материалов от студии 101. Вдвойне обидно это было,
Читать дальше →

Янтарного города псто: картинки и планы

Чую необходимость немного «подбить баланс», тем паче, что «Сон разума» засветился на Кашеваре.
Пока Бродяга пишет сеттинг бук по Янтарному городу (готовы две главы из пяти, вообще пусть сам о нём рассказывает, это исключительно его детище), я и прекрасный талантливый Алексей Марченко (известный также как Sabrus :3) старательно делаем иллюстрации в меру своих сил.
Я думаю, уже все видели его рисунок Медной улицы в «Сне разума»:
Медная улица

Читать дальше →