Бросаете кубики в открытую или в закрытую?

Я, когда вожу, привык кидать кубики так, чтобы игроки не видели. Так куда проще контролировать течение игры и бороться равно с TPK и унылыми долгими боями.

А потом на меня наступил Дневник Авантюриста с его фишками ведущего и вообще рандомом как одной из фич системы. По нему бросаю исключительно в открытую. Получается хм… быстро, весело, брутально)

В целом, у каждого подхода, имхо, свои плюсы и минусы. А вы, коллеги, какого из них придерживаетесь?

Легенде Пяти Колец посвящается...

Однажды перед наступлением нового года эры Дзисё четверо друзей собрались в бане-фуроси, чтобы снять усталость прошедшего дня и смыть грехи прошедшего года. Один из них, по имени Такамасу Хирамон, был составителем календарей и любил, как говорится, время от времени украсить свое кимоно гербами клана Фудзивара, то есть выпить. Другой служил церемониймейстером у князя Такэда и звался Оити Миноноскэ. Он тоже был мастер полюбоваться ранней весной, как пролетают белые журавли над проливом Саругасима,
Читать дальше →

Гурпсоцефалия - болезнь или религия будующего?

Всю свою историю человечество пытается объяснить как произошла вселенная, как она устроена. В древности человек сочинял себе богов: мировые древа, океаны с китами черепахами, титаны, гиганты и астральные сущности, лепящие глиняные фигурки. Ренессанс, эпоха просвещения, НТР сделали свое дело: человек теперь стал верить в науку. Большие взрывы, браны и м-теории, эволюция, теория спор и Стив Джобс, лепящий новые модели иТелефонов. История повторяется.
Но некоторые узрели истинный путь. GURPS -
Читать дальше →

Warm Bodies, Vantala style

Всё начиналось как обычный зомби-апокалипсис. Насколько вообще слово «обычный» применимо к катастрофе, унёсшей жизни миллиардов людей. Те, кто выжил, собрали запасы оружия, медикаментов и продовольствия, но первое, другое и третье имели привычку заканчиваться, и людям приходилось делать вылазки в кишащий мертвецами мир. А оттуда приходили вести о том, что зомби начинают меняться. Сначала — что у них появился инстинкт самосохранения, и они стали ловчее. Потом — что они приходили в ярость, когда на них нападали. Потом — что они говорили, сперва отдельные слова, а потом целые осмысленные фразы. Потом — что они начинали пользоваться оружием. Потом — что они проявляли тактическое мышление. Потом…
Читать дальше →

Планы 8

Пока из более вероятных на появление вещей — измененный «Некрокосм» или «Планетки». Может быть что-то поменяется.

Кстати, как вы считаете, нужно-ли менять названия основных системных книг и если да, то на что? Имеются в виду «TT. Основы сказочной игры» и «TT. Правила игры». Желательно, чтобы названия передавали то, что это одна система, но сборки под разные задачи. «Основы» конечно могут сойти за лайт версию «Правил», но все-же эти книжки про разные варианты построения геймплея.

И про
Читать дальше →