Маута Пора. Синхронизатор ожиданий.

Это — «синхронизатор ожиданий» ( trans.rpground.ru/index.php?title=The_Same_Page_Tool ) для кампании Маута Пора. Он обязателен к применению и подлежит обжалованию здесь в комментариях, а не в скайпочате.

Играем, чтобы выиграть?
b) Хорошая игра — это не про выигрыш и проигрыш. Даже если у этой игры есть потенциальный конец, он очень не близок — лучше наслаждайтесь процессом.

Игровые персонажи:
a), как ожидается, работают вместе; конфликты между ними — просто для видимости.
Были
Читать дальше →

Отчет девятый. Мышиная возня.

Сегодня мы ходили в Большой Поход. И даже вернулись, хотя и чудом. «Мы» — это я (лодочник Рунгекутта), эльфы-лучники Ио и Катонг, целитель Торин, воин-маг Бард, воины Эрнан, Без и Эхтевиль.
Так вот, ходили мы сражаться с летучими мышами. Троглодиты провели нас по тоннелям (оказалось, логово находится недалеко от селения троглодитов). Пещеры там еще больше, чем обычно — шагов по семь в самом узком месте. А еще там из стен росли светящиеся кристаллы, только не фиолетовые, как мы раньше видели, а
Читать дальше →

MC VSH

у меня игра зреет, ролевая, правильная.
падает дверь менты поганые понятые
из под кровати узи и калаш достаю
с двух рук не прекращая энкаунтер гостей кладу и раздаю экспу
охота чаю и надо валить с хаты опередить ментовские прихваты
беру дайсы миниатюрки и сажусь в лупатый и сам растворяюсь
заебатый сегодня был день я проводить время интересно стараюсь
пацаны говорят получается возражать лень да я особо и не парюсь,
особо и не парюсь

Читать дальше →

Молчи, мертвый мясник.

А мы тем временем закончили пятисессионную игру по XIII. Всем понравилось, всем рекомендую.
Были задействованы почти все архетипы, к сожалению, многие в лице НПС или полу-НПС. Действие происходило в условно-футуристичной Америке, охваченную войной осей «правительство-повстанцы». В основном сюжет был закручен вокруг противостояния Патриота и Предателя, сначала скрытого, но по мере продвижения все более проявляющегося. Закончилось все, конечно же, печально, но, несмотря на это, все остались
Читать дальше →

Путешествия в подземельях: 29 Советов!

Перевод: Ark
Ссылка на оригинал перевода
Ссылка на оригинал статьи


Сборник советов на тему, которой как раз стукнуло 40 лет :) Кратенько, но по делу рассмотрены все аспекты построения интересной «подземельной» игры. Ничего экстраординарного, но может оказаться полезным — в первую очередь тем ведущим, которые редко занимаются подобным делом, но хотят попробовать. Мне, например, пригодилось: как раз на днях проектировал данжон для своей кампании по 13th Age.

Примечание: Взял на себя смелость немного поправить опечатки оригинала перевода и переформулировать пункт 28, приведя его в большее соответствие исходнику.


Читать дальше →

Темпоральная разведка России. Репост со стены.

· InfernalPenguin · Агенты разных коммунистических будущих, ведущих тайную войну в более-менее современной России. Очень даже.
Комментарии

· Firkraag · А они все должны быть коммунистическими? Или в красном свете далёкого будущего Россию ждёт только коммунизм?

· InfernalPenguin · Это могла бы быть фишечка сеттинга. Коммунизмы, но разные: от утопии Булычёва-Стругацких до православного национал-коммунистического атомного самодержавия.
А условно-наша линия у них всех вызывает большой WUT, потому что Советский Союз. Просто. Не.
Читать дальше →