Создание врача, промышляющего на досуге альпинизмом (TL8)

Помогите с созданием чара, пожалуйста :3
Если со врачебными скиллами все понятно, то альпинистских я никак не могу найти. Какими скиллами обладает человек, способный сделать из говна и палок веревок и карабинов обвязку, спусковую систему и все прочее, что умеют делать порядочные
Читать дальше →

О ролевой "илите"

На самом деле нет никакой «ролевой илиты». Вообще. Насколько я могу это видеть, происходит это таким образом:

1) Человек А обнаружил систему, заинтересовался ей, прочел, изучил, научил игроков, провел пару сессий, остался доволен. Пришел, радостно рассказал другим.

2) Человек Б читает пост человека А, скептически хмыкнув смотрит предлагаемую им систему, но либо на стадии «просмотрел по диагонали», либо на стадии «прочел, прикинул как это может работать на основе своего опыта и нашел
Читать дальше →

Экономическая модель для ММО

Основные положения:

1) стоимостью в игре обладают следующие категории предметов: ресурсы, производимые из них вещи и некоторых список ценных вещей. Изначально ресурсы добываются фармом источников ресурса либо дропом с мобов. Ценные вещи тоже дропаются с мобов.
Через монстров и источники ресурса система позволяет разработчику контролируемо и с нужной скоростью вводить в игру любое количество ценных вещей и ресурсов.

2) любая вещь обладающая ценой может быть продана нпс или куплена у него
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 3

Стремясь побыстрее разрешить загадки, окружающие нападение в лесу, герои собрались домой и отправили дяде Альберто письмо с извинениями и известием о том, что встретить его не смогут. Занемогший дядя остановился в Алькиле, маленьком городке по ту сторону невысокого горного хребта, отделяющего Геедерланд от остальной территории Империи. Кстати, именно из Алькилы в Блуменштад ехал покойный торговец с Руттом и Пьером, так что гонец еще должен выяснить, что сможет, об обстоятельствах отправки груза.

Читать дальше →