Мимолётное

Придумалась идея сюжета:

Рыцарь спасает принцессу от дракона.
Принцесса спасает дракона от рыцаря, спасающего её от дракона.
Дракон спасает рыцаря от принцессы, спасающей его от рыцаря, спасающего её от дракона.

И всё это одновременно.

"Любимые ученики Эльминистера"

Если я ничего не забыл, я пытался водить не по своим сеттингам считанное число раз, и сеттингов со значительным бекграундом среди них было всего два. И почему-то оба раза я сталкивался со схожей ситуацией…

Первый раз это была игра по Звездатым Войнам эпохи, если я не ошибаюсь, Гражданской войны джедаев. И среди персонажей был мастер-джедай (ну, мне для игры был нужен мастер-джедай), у которого в километровой длины квенте было прописано знакомство АБСОЛЮТНО С КАЖДЫМ значимым персонажем времён Старой Республики, начиная с мастера Одан-Урра.
Читать дальше →

Грибрид фэнтези и сай-фай

… должен быть про то, как могучие маги решают уравнение Калиостро и завершают заклинание создания Пробуждённого Голема, и что происходит потом, особенно когда три закона Бен-Бецалеля начинают давать сбой.

Три сеттингоидеи

Циан тут попросил меня придумать ему что-нибудь, и я в процессе родил несколько набросков.

Раз (учитывая, для кого я это придумывал… :))
Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Twilight Sparkle. Its five-year mission: to explore strange new worlds, to seek out new life and new civilizations, to boldly go where no pony has gone before.

Читать дальше →

"Нет, мой персонаж этого никогда не сделает!"

Что я на самом деле думаю о проблеме, поднятой в этой теме

Сведём указанную проблему к хуям отыгрышу элайнмента.
Если вынесенную в заголовок фразу произносит игрок, отыгрывающий хаотичного персонажа, — это крейзилунизм.
Если её произносит игрок, отыгрывающий злого персонажа, — это, как бы это назвать… Card-Carrying Villianism.
А вот если её произносит игрок, отыгрывающий законопослушного или доброго персонажа, — всё становится сложнее.
Читать дальше →

"Посадили как-то в одну камеру Фродо, Наруто и Люка Скайуокера..."

Описание ролевой игры:
Полуразрушенное цилиндрическое помещение с большими лабораторными капсулами вдоль стены. Порядка двух десятков из них пусты, некоторые разбиты, другие горят.
Семь выживших существ, из разных миров, с разными историями но с одним общем желанием, разобраться что к чему и попасть домой.

Сложности в общении, подозрения и паранойя. Совместная работа различных видов, решение насущных и не очень проблем. Немного детектива, немного драмы, чуть чуть мистики, отношений, хентая и не только, на что хватит разума и духа у людей.

Читать дальше →

Царь едет.

Господа, ко мне тут пришла барышня игрок без предупреждения, и я немножко охуел. Не зная ее интересов, я перебросил непроброс Охоты в «заинтересован» вампира, которого она встретила. Теперь у нее есть поклонник, который следит за ней, обладая большими ресурсамм, чем игроки. Имажинария, я
Читать дальше →

GURPS и оптимизация.

Сейчас видел эпизод из аниме Weiss Kreuz. Героев окружили враги, с автоматами, джипами и вертолётами. Тут к ним на помощь приходит партийный мечник. Только вместо того, чтобы рубить катаной, он внезапно нападает на них со спины, расстреливая из автомата, потом демонстрируя скорость реакции и способность стрелять из разного автоматического оружия побеждает всех врагов.
И тут я понимаю, что большую часть очков персонажа он вложил в то, чтобы быть отличным мечником, а на сдачу вложил несколько
Читать дальше →

Познать дао Рейн·Хагена

Тут в соседнем топике хором смеются над некоей барышней за то, что она учит других играть в V:tM и при этом пишет вещи, противоречащие вступительному тексту корбука.

Справедливости ради, должен заметить, что барышня такая далеко не первая. Исторически, самым первым текстом, учившим людей играть в V:tM и при этом противоречившим вступительному тексту корбука, был вступительный текст корбука.

Выделение моё:

Читать дальше →