Тринадцатый и четырнадцатый анонсы

Запись через гуглдокумент docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvJET9nn..

13. Дмитрий «Рагнарь» Лущинский
Тихий омут


Сеттинг: Werewolf: The Apocalypse
Система: Старый WoD
Количество игроков: 4
Продолжительность: две игровые сессии (8 часов с перерывом)

Апокалипсис уже наступил. Вы, люди, не знаете о нем только потому, что ваш мир храним мы, Гару. Вы называете нас чудовищами, оборотнями, вы боитесь нас и рассказываете про нас страшные истории. Эти истории — правда, но только
Читать дальше →

Зомби, переезд и Вольные Торговцы

Поскольку переезд и прочие жизненные испытания, времени на интересное остаётся крайне мало, но всё таки оно есть:
1. armorgames.com/play/13213/i-saw-her-standing-there
Лирическая баллада о любви к зомби-девушке. Совсем коротенькая, но милая
2. Всем любителям Changeling: the Lost стоит обратить внимание на этот чудный зимне-матешно-пледовый бордгейм от Фентези Флайта — www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4227. Идея скрестить Имажинариум и Call of Cthulhu лайк геймплей
Читать дальше →

Уже поздно, но, я думаю, у нас хватит времени для еще одной истории.

Итак, я наконец-то прошел трилогию Mass Effect. Да, я знаю, что я слоупок. И, так как рецензий, отзывов и мнений по ней уже накропали выше крыши, я не буду заниматься этим в девятитысячный раз, а просто кратенько пробегусь по симпатиям и антипатиям, который возникли у меня во время этой замечательной трилогии.
Предупреждение: нижеприведенные буквы могут содержать спойлеры для тех, кто не прошел ME до конца.

Предыстория: Землянин
Психологический профиль: Безжалостный
Класс: Страж

Самые
Читать дальше →

Интересно, я себе заработал бан на TvTropes?

Я не давно не выдержал и зарегистрировался там… и вот буквально сегодня дорвался до статьи What an Idiot. Удивился, возмутился, взялся за редактирование… и обнаружил, что любое несогласие с высказанными в этой статье претензиями рассматривается как Justifying Edits.

По идее, эта статья должна содержать примеры того, как герои художественных произведений совершают поступки эпической глупости. В действительности же не во всех, но в целом ряде случаев, чтобы не выглядеть «идиотами» в глазах авторов, персонажи должны:
Читать дальше →

По итогам выходных

Поводил немного КиК, откуда вынеc несколько вещей:
  • надо чуть поправить описание школ, ибо не ясно, какую именно атаку использует игрок, а эффект нужен
  • надо больше абилок и сделать так, чтобы с каждым раундом сила атак и опасность нарастала, никаких «всех убью один останусь» в начале комбо
  • надо поправить вёрстку в генераторе карт (кстати нет дизайнера готового помочь за спасибо?), а то не влезает нормально на 1 А4
  • но всё работает, более того, новичок, который присоединился

Читать дальше →

Напоминание о возможности бронирования (читай: экономии) и помощь тем, кому некуда кинуть кости!

Итак, друзья! Во-первых, напоминаем: все те, кому посчастливится забронировать места до начала мероприятия (посредством дополнения своего чудесного имени/прозвища/любого_иного_слова_по_которому_вас_можно_опознать), смогут взять полный день Ролекона не за 550, но за 500 рублей!
Во-вторых, в связи с просьбами трудящихся, организаторы постарались создать возможность найти друг друга двум совершенно разным, но столь друг другу нужным людям: тем, у кого есть свободное местечко (на один день) в СПб и
Читать дальше →

Гоетия

(Давно намекал на её существование, и вот сейчас решил, наконец, описать...)

Мистический дар (гоетия)
Навык:
Гоетия (Смекалка)
Начальные пункты силы: см.
Начальные силы: Призыв союзника + 4
Читать дальше →