Размышления о CRPG и немного о настольных.

Сразу скажу, что большая часть этого поста — не о настольных ролевых играх. Но написать мне это было больше некуда, а выложить эту графоманию хотелось, так что.

Мой комп с встроенной крутой видеокартой, которая отродясь ни на чем не запускалась, запустил Скайрим с неожиданной скоростью. После тщательного и долгой обработки модами, после которой от Скайрима осталась только основа, я начал играть, и, понятное дело, залип. Буквально через пару-тройку часов игры я сформировал свое мнение, которое
Читать дальше →

Пара выводов

Раз уж раздел называется «Мой персональный блог» то опубликую-ка здесь чтобы не забыть.

Поводя неправильный Мир Тьмы я понял две важные вещи которые помогают при вождении:

1) Не должно быть провисаний. Если игроки толпятся на месте рассматривают картины, болтают со всеми подряд на балу, два часа обсуждают что нужно делать, то нужно вводить какой-то экшен. Провисание в описании стапятисот картин или выдумывание тысяч нпс не украшают сеттинг, а наоборот делают его более скучным.
2) Не нужно
Читать дальше →

Не доверяйте неонатам

Не доверяйте неонатам важное. Или по крайней мере не давайте им свободу действий. Миссию по эскорту из точки А в точку Б превратят в цирк с оборотнями: лихорадочные метания по городу, бегство от реальных и не совсем угроз, сдача в плен уступающим силам, два свидетеля, из которых догнать удастся только одного, и наконец — избиение VIPа в его собственной блевоте и моральные мучения от бывших агрессивными, но совсем не обязательных трупов. А потом вам все равно придется выйти из куста, и вместо
Читать дальше →

"In the grim darkness of the Great Wheel, there is only war..." (Осторожно, ересь!)

Ну вот, спасибо. После того, как кто-то на МРИ сказал про возможность сделать из Age of Sigmar «новый Плейнскейп», я теперь не могу выбить эту идею из своей головы.

Прежде чем заглядывать под кат, имейте в виду:
  • это ересь, Ересь и ЕРЕСЬ,
  • мои знания о мире Warhammer Fantasy, в лучшем случае, фрагментарны,
  • я переношу всё это на виртуальную бумагу только для того, чтобы выбить эту идею из своей головы, и она не ела мой мозг ААААААА!!!
  • GW всё равно сделает всё по-своему (хотя вот будет номер, если сами издатели сделают нечто ещё более безумное, чем это).

Читать дальше →

Сеттингоидеи (вдруг что покажется адекватным?))

Тщетно пытаясь наполнить контентом хоть один сеттинг, я «растёкся по древу». Поэтому выложу на всеобщее рассмотрение базовые описания трёх «миров» над которыми я «раскидываю мозгами» — если что народу понравится, то и распишу подробнее.

1. «Притяжение» — недостимпанк с активными социальными позициями и клириками.
2. «Отраженный Свет» — штрафбат Сил Света разбирается с Тьмой строго по графику… фаз Луны.
3. «8 Драконов» — героическое исследование донельзя «Тёмной» дырки от бублика.

Читать дальше →

Итак, Ryuutama

Этот мир создали драконы времен года, но вот беда: они ещё очень молодые и для роста им требуется много пищи, а питаются они историями о путешествиях. Так что по сложившейся традиции каждый человек рано или поздно отправляется в путешествие. Он может не беспокоиться о своей работе, собственности и прочих важных вещах, потому что путешествие — это очень важное дело и соседи позаботятся, чтобы путешественнику не пришлось волноваться о том, что его ждет дома. А ещё здесь есть драконы погоды, драконы местности и даже драконы, оберегающие путешественников. Вот за последнего мастеру и предстоит играть.
Читать дальше →

Something Wicked: Хактивисты

Мы многочисленны. Мы сильны. Мы анонимны.
Девиз группировки Anonymous

Всем было плевать, кто я такой, до тех пор, пока я не надел маску.
Бэйн, «Возвращение темного рыцаря»

Богатейшие люди планеты по спискам Forbes — не производители автомобилей или добытчики нефти. Это медиамагнаты и главы информационных империй. Ведь ничто в наши дни не ценится дороже информации. За последние десять лет технологии изменили каждый аспект нашей жизни. Интернет прочно вошел в каждый дом и каждую семью, и
Читать дальше →

Приснится же такое (в очередной раз)

Почему-то мне сегодня снился сон, в котором я придумывал инопланетную расу для одного из своих ванталосеттингов. (И я даже понимаю, на что этот сон намекал...) Раса эта была гуманоидной, но с вытягивающимися (или, скорее, раскладывающимися за счёт дополнительных локтевых/коленных суставов) конечностями: длина рук позволяла им атаковать противников в рукопашной на большем расстоянии/дотягиваться до далеко расположенных предметов, а длина ног — перешагивать через препятствия/«увеличивать» свой рост, как на ходулях. И по какому-то странному выверту моей сонной логики я в своём сне в культуру им прописывал то ли свойственную им вежливость, то ли следование какому-то кодексу, то ли что-то в этом роде.
Читать дальше →