Раса Коа (много букв)

Значение этого слова будет описано в тексте ниже.

Коа — люди, которые, будь они распространены в нашей реальности, заслуженно могли бы называться великанами, ведь средний рост представителя этой расы около двух метров. И словно этого мало, такому росту соответствует воистину пугающая сила. Иной Коа может поднять теленка и бросить его на несколько метров, только лишь для того, чтобы повеселить друзей. Однако, несмотря на такую мощь, редкий человек боится коа, ведь они кроме силы отличаются
Читать дальше →

Старый Рим-2, с чего это началось

А с того, что пришел Сенат заседать в курию, привычно таща белые с пурпурными полосами тоги по нахоженному пути через Форум, а там оп! И их встречает гидра! Тока-тока из Тибра вылезла. Или еще откуда, никто разбираться не стал. Т.к. среди сенаторов Геркулеса не обнаружилось, то разбежались кто куда сверкая пятками. Ну, кроме тех, кого гидра сразу сожрала.

Дальше большой привет храму Сатурна, чей клир был вынужден отмахиваться от подлой твари. Число целых колонн сильно поуменьшилось. Плюс
Читать дальше →

"Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки" - не очень хороший модуль

Помнится, в прошлом году в ленте мелькал разбор «Отряда самоубийц» как игры по супергероям у не самого плохого и не самого хорошего ГМа.

Так вот, похожее чувство не отпускало меня и мою команду на новых Пиратах.

«Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки» — просто новая арка игры, которая мало того, что изжила себе, так ещё и большая часть игроков, которые начинали, свалили.

Джек Воробей — когда-то ведущий игрок кампейна, который тянул его на себе. Сейчас уже играет по
Читать дальше →

Физическая полиция

Разговоры с Геометром в скайпе напомнили мне одну мою старую шуточную сеттингоидею… В которой есть город. Или государство. Или мир. В котором есть специальная полиция, которая арестовывает тех, кто нарушает законы природы. Причём обладает предельно косными взглядами: «если сказано, что ни один физический объект не может двигаться быстрее скорости света, то и нечего тут умничать и изобретать гипердрайв!».
Читать дальше →

Ржавые Лики Ночи 03-04: Вы попробовали, но у вас ничего не получилось

Отчеты сразу по двум следующим играм нашего «шизофренического OSR фентези нуара» написала моя супруга, и, как кандидат наук, она обладает силой, мне не доступной — писать кратко и по существу. Итак, продолжение наших приключений в безумном Ворнхейме:


Читать дальше →

Ищу карту!

Города. Небольшого. Портового.
Примерно как Нассау в золотой век пиратства. Форт в середине и деревянные домики по краям. Я сначала даже хотела карту самого Нассау взять, только вот там песок и пальмы, а мне нужно что-то… Менее тропическое.
Сама я рисовать давно разучилась.
У кого-то есть что-нибудь
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 4
  • +3

Провинция Богемия, две главные жреческие коллегии

Опять буду рассказывать как попало.
Провинция Богемия, главный город Колония Лименика, по-местному — Прага. Второй по величине город — Кутна Антика. По легенде город основан жрецами Гефеста: почтенные служители шли к лагерю 9-го Легиона, по дороге, отведав местного пива и кнедликов прилегли отдохнуть на холме. И тут им бог послал вещие сны, что регион богат недрами, и жители смышленые и склонны мыслить технически, процветание культа обеспечено. Так что до 9-го легиона дошла не вся миссия
Читать дальше →

Настоящему ниндзя...

Мелкий бытовой факт. Сижу и печатаю чарлисты Sixth World. В старой версии не было covert ops specialist-а, он, как и положено при его профессии, появился только в финале. И вот в некоторый момент взбрыкивает и пытается сдохнуть принтер. Какой плейбук (из одиннадцати) он печатает? Бинго, covert ops specialist!

Вот интересно прямо — если я его возьму с собой на работу, у меня украдут сумку с ним по
Читать дальше →

Отправляясь в путь, забудьте захватить зонтик.


Лирическое вступление
Я не большой специалист по ваншотам, но последнее время мне нравится о них думать. И вот, пока мысленную лодку несет неспешный в этой части реки поток, взгляд мой обращается то к мрачным равнинам восточного берега, то к светлым и величественным горам запада. Восток безмолвен, хотя вероятно, мог бы нервно смеяться наперекор ветру, пока тот хлещет его дождями косыми. Горделиво молчат и недостижимые вершины заснеженных западных склонов. Они не говорят — зачем? — они все
Читать дальше →