Вести с полей: сентябрь 2016

На последних выходных августа собрались, обсудили персонажей, договорились, что хотим играть «хороших людей в плохих обстоятельствах» и «пусть по своему, но заботиться о своем районе». Отыграли игру, на обсуждении оказалось, что 0) все плохо, 1) игроки хотели другого, 2) 2 из 3 игроков сам процесс игры удовольствия не приносит и никогда не приносил, а радуются они именно победам.
Я практически разочаровался в себе, как в мастере, но все-таки включил режим challenge accepted и смог получить
Читать дальше →

Вести с полей: август 2016

Провел для ново-обретенной игровой группы модифицированный под большую детективность и плавный таймлайн и пересчитанный под CoD модуль «Ruins of Ur». В результате 12-часовой игры у одного игрока прямо бомбило, у второго были смешанные ощущения и только одному игроку «скорее понравилось, чем нет». На мой взгляд, игра прошла прямо плохо, на взгляд игроков (по большому счету) тоже, но вот объяснение у нас получилось разное. На мой взгляд, проблема была в том, что я не смог равномерно распределить
Читать дальше →

Вампиры Викторианского Лондона

Играем кайфовейший кампейн по старым добрым Вампирам в Викторианском Лондоне.
Душа требует поделиться с миром. Вероятно, не смогу себе в этом отказать.
Или могу поводить желающих во вводный ваншот на ближайшем ролеконе, если такие найдутся.

Новый трейлер канала Болтливого Барда

Давно я на имке ничего не писал, но думаю сейчас хороший повод сделать один постик. Я, наконец-то, сделал полноценный трейлер своему каналу о НРИ и выношу его на суд общественности. Жажду конструктивной критики, что в следующий раз стоит сделать по другому?

Рульбук на 9007 страниц, или сколько килобайт информации надо усвоить чтобы начать играть.

Почему люди не любят ГУРПС? порой бывает сложно убедить игрока изучить новую для него систему? И что с этим можно сделать, не косплея «Заводной Апельсин?»


Читать дальше →

Мягкие рельсы вольного творчества

Друзья, в прошлый раз я просил вас поделиться идеями о том, как совместить нравящийся мне детективный жанр с нравящимся мне подходом к игре, при котором успешно пройденная проверка не означает успешность заявки, а дает право игроку описать произошедшее, при этом не ограничиваясь описанием действий своего персонажа.
Собственно, идея создать такого кадавра меня не отпускала, и на минувших уже выходных провел игру, вполне успешную, с точки зрения совмещения заявленных позиций. Собственно, хочу
Читать дальше →

Умер Егор Борковский

Сегодня в группе Ролекона Макс green_eyes Николаев сообщил о том, что умер Егор Борковский. Подробности пока неизвестны.

Это ужасная и тяжёлая новость для всего ролевого сообщества. Егор был одним из главных организаторов и идейных вдохновителей Ролекона. Он был одним из авторов «Красной земли» и планировал продолжать этот проект. Трудно переоценить его вклад в развитие ролевых игр в России.

Задумайтесь о времени, которое нам отведено. И если у вас есть что сказать — пусть здесь будет эта
Читать дальше →
  • нет

Всё о настольных ролевых за 65 секунд! (есть контент 18+, берегите от детей) (и смех и грех)



Удивительно, но факт. За 65 секунд первой серии 4 сезона «Карточного Домика» режиссёр с помощью не хитрого антуража, сумел виртуозно и даже можно сказать филигранно передать всю суть настольных, да и вообще, любых ролевых игр. (но особенно все же настольных).

Полностью раскрыта система координат мастер — игрок, тема отыгрыша и особенно погружения игрока и иммерсии. Настоятельно рекомендую всем и каждому кто причастен к ознакомлению. Многие смыслы станут на свои места, а многие покровы
Читать дальше →

Салзенвунд -- фарфоровые куклы

Вдохновлено «Суррогатами», но эта штука распространена гораздо меньше из-за дороговизны и недостатков. Зато злодей всегда может лично вести переговоры с героями не опасаясь, что его положат на месте.

Фарфоровые куклы

Магические военные технологии Империи Рейна с их фокусом на призыв элементалей и создание големов породили несколько любопытных побочных веток. Фарфоровые куклы — одна из них. Это искусственные тела, которые создаются под конкретного пользователя, который может дистанционно
Читать дальше →