Физическая полиция

Разговоры с Геометром в скайпе напомнили мне одну мою старую шуточную сеттингоидею… В которой есть город. Или государство. Или мир. В котором есть специальная полиция, которая арестовывает тех, кто нарушает законы природы. Причём обладает предельно косными взглядами: «если сказано, что ни один физический объект не может двигаться быстрее скорости света, то и нечего тут умничать и изобретать гипердрайв!».
Читать дальше →

Ржавые Лики Ночи 03-04: Вы попробовали, но у вас ничего не получилось

Отчеты сразу по двум следующим играм нашего «шизофренического OSR фентези нуара» написала моя супруга, и, как кандидат наук, она обладает силой, мне не доступной — писать кратко и по существу. Итак, продолжение наших приключений в безумном Ворнхейме:


Читать дальше →

Ищу карту!

Города. Небольшого. Портового.
Примерно как Нассау в золотой век пиратства. Форт в середине и деревянные домики по краям. Я сначала даже хотела карту самого Нассау взять, только вот там песок и пальмы, а мне нужно что-то… Менее тропическое.
Сама я рисовать давно разучилась.
У кого-то есть что-нибудь
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 4
  • +3

Провинция Богемия, две главные жреческие коллегии

Опять буду рассказывать как попало.
Провинция Богемия, главный город Колония Лименика, по-местному — Прага. Второй по величине город — Кутна Антика. По легенде город основан жрецами Гефеста: почтенные служители шли к лагерю 9-го Легиона, по дороге, отведав местного пива и кнедликов прилегли отдохнуть на холме. И тут им бог послал вещие сны, что регион богат недрами, и жители смышленые и склонны мыслить технически, процветание культа обеспечено. Так что до 9-го легиона дошла не вся миссия
Читать дальше →

Настоящему ниндзя...

Мелкий бытовой факт. Сижу и печатаю чарлисты Sixth World. В старой версии не было covert ops specialist-а, он, как и положено при его профессии, появился только в финале. И вот в некоторый момент взбрыкивает и пытается сдохнуть принтер. Какой плейбук (из одиннадцати) он печатает? Бинго, covert ops specialist!

Вот интересно прямо — если я его возьму с собой на работу, у меня украдут сумку с ним по
Читать дальше →

Отправляясь в путь, забудьте захватить зонтик.


Лирическое вступление
Я не большой специалист по ваншотам, но последнее время мне нравится о них думать. И вот, пока мысленную лодку несет неспешный в этой части реки поток, взгляд мой обращается то к мрачным равнинам восточного берега, то к светлым и величественным горам запада. Восток безмолвен, хотя вероятно, мог бы нервно смеяться наперекор ветру, пока тот хлещет его дождями косыми. Горделиво молчат и недостижимые вершины заснеженных западных склонов. Они не говорят — зачем? — они все
Читать дальше →

Псионик для DnD 5



Он готов.
Конечно, наверняка класс ещё нуждается в допилке, однако, полагаю, он вполне играбелен.
С удовольствием приму конструктивную критику.

(Картинка тут потому, что она мне понравилась. Пусть и не совсем в дарксановском стиле)

о наградах за отыгрыш

или «Фиты на ересь», как они называются в наших играх.
В процессе наших игр по Средоточию у нас постепенно вырабатывались разные запоминающиеся локальные мемы. Самым важным, которым и поделиться не стыдно, пожалуй будут «фиты на ересь».

Суть — вознаграждение смачного отыгрыша некой особенностью, которая будет в дальнейшем поощрять подобное поведение. Особенность работает в редких условиях, и даёт не слишком значительные бонусы, но всё же становится заработанной наградой за реально
Читать дальше →

Бухта Кэндл местная детская передача?

На этой неделе закончил просмотр первого сезона сериала «Нулевой Канал» и, так как я долго ожидал экранизации Свечной Бухты, решил накатать на эту тему обзор.


Итак, первый сезон «Channel Zero» воплощает на экране известную в крипи-кругах страшилку «Бухта Кэндл», и делает это затянуто и пугающе аж на шесть серий. Получилось ли у SyFy стать great again? Давайте посмотрим.

Пару слов о сюжете: как и в крипи-пасте, история вращается вокруг детской передачи «Candle Cove», которую крутили в
Читать дальше →